一般來說,格鬥遊戲的經典人物在歷代的版本中都會保持著最初的形象,就算是遊戲的畫風改變,人物的造型也不會有太大變化。因為這些經典人物的形象已經在玩家心目中根深蒂固,要是貿貿然更換造型,一旦不成功就很有可能導致遊戲人氣的下滑。而一味的墨守成規也會讓遊戲人氣越來越低迷。
這一點遊戲公司自然明白,因此他們會做出一定的嘗試,保留遊戲中的絕大部分經典角色的造型,讓遊戲仍然可以保持最初的原汁原味。將少量的人氣角色進行創新,改變造型的同時加入新的背景故事。這樣不但可以讓人眼前一亮,還能保持遊戲的人氣。
八神、爪八、瘋八
《拳皇》系列造型變化爭議最多的人,應該就是八神庵。八神庵最經典的造型,就是最初的殺馬特風格,衣服後面的月亮正好和草薙京形成日月爭輝。這個造型一直持續了很多年,可以說早已深入人心,想要有改變的話非常困難。而這一點自然不會難倒SNK,在《拳皇XI》讓阿修奪走了八神庵的神器,之後再出的八神庵失去了火焰能力,畫風一變成為人氣超高的「爪八」,造型也有了很大的變化,畫風更加沉穩。八神庵失去火焰的消息在玩家之間炸開了鍋,引發了各種猜測。直到《拳皇13》時期經典八神的回歸,才讓玩家們懸起的心得以放下。
說實話,當年很多玩家都認為草薙京和八神庵之所以這麼厲害,完全是靠火焰能力的支撐。一旦失去火焰的話應該沒有什麼戰鬥力。但是更換造型之後的「爪八」,打破了這一傳言。即使沒有火焰八神庵仍然是不可替代的NO.1
而八神力量最完美的狀態卻是失去理智之後的瘋八。
麻宮雅典娜、女神雅典娜
另一邊,作為SNK親閨女的雅典娜,在每個版本中都有一套全新的造型,稍微資深一點的玩家可以根據衣服說出版本。雅典娜最強的造型始終是《SVC》中的比基尼形態,也就只有98和99在釋放超必殺的時候偶爾會出現。
而SNK當年打造最成功的人物應該就是不知火舞。最初的玩家認識她是在《餓狼傳說》系列,90年代後期的玩家只知道她是《拳皇》系列的人物,而如今的玩家則以為她是農藥中的原創人物。不知火舞因為人氣比較高,因此客串過很多遊戲和同人作品。而在各種遊戲中出現的造型都差不多,就是畫風稍微有些不同。
餓狼舞、拳皇舞
不知火舞在《餓狼傳說》和《拳皇》中的形象有一定的區別,主要體現在姿勢和服飾。《餓狼傳說》中看上去皮膚白皙、體態豐盈有肉感。《拳皇》中的不知火舞身材纖細火辣,布料剛好夠遮住。而在《極限衝擊》中不知火舞更換了一個更加火辣的造型,將其凹凸有致的身材完全襯託了出來,加上清爽的短髮分外妖嬈。