這次給大家收集整理的是【透視要點】除了結構比例,透視關係也決定了一張圖的質量那些零基礎又想學習板繪的小夥伴們一定要看哦!
我們有時候在畫畫的時候,會覺得有一塊地方怎麼畫怎麼都不對,怎麼看怎麼就是覺得不合理,但是有說不出開那裡奇怪。如果除去我們比例的問題,那麼還有一個很重要的因素我們沒有很好的掌握——那就是我們的透視問題。
我們的眼睛的成像系統和相機的原理是一樣的,同樣是遵循一個近大遠小視覺原理,所以我們在看遠處的物體會比較小,近處的會比較大。而根據我們眼睛的成像結構原理,任何事物都是歸結到視網膜上的某個點成像。
所以透視有幾個概念,一個是地平線,一個是滅點還有一個是視頻線。所謂的地平線是遠處天地相交的線,大家平常說的「水天一線」「水天相接」描繪的就是地平線。而所謂滅點就是當你嘗試將一個東西從近處放到無限遠的時候,我們就會只能看到一個點,而那個點就是所謂的滅點。
視平線是和地平線對應的一個概念,地平線是以地為參照物,視平線的那根水平線就是我們平視時視線。但是有一點和地平線不同的是,根據我們站在地方的不同,會導致我們的視平線和地平線有所不同。當我們站在平地的時,我們是視平線和地平線一樣,當我們站在高處就會高於地平線。同理站在低洼處就會低於地平線。
根據物體的擺放關係以及我們視覺上的透視關係,物體的透視有很多種,今天先講其中的兩種,一種是單點透視,一個是兩點透視。什麼是單點透視,我們可以想像一個正方體,當你從一個面去觀察,那麼會有一組遠近關係。這種從一個面去觀察事物的遠近關係叫做單點透視。
我們在日常生活中最常見的單點透視就是街道和建築所構成的畫面,隨著道路的延伸兩邊的建築構成的線條也會往道路的方向延伸,最後交在一個點。因為根據透視的關係,一條馬路,就算是完全筆直的馬路,也絕對不會是兩條平行的線。
兩點透視更加符合我們現實生活中的實際情況,因為事實上,我們平常看到的景物,很少是單點透視,大多數情況我們至少能看到身邊事物的兩個面。這樣就會有兩組交於不同滅點的平行線,在我們的眼睛裡這個物體就會變的更加的立體。要想把畫面中的空間感體現出來,兩點透視是非常適合新手來練習的一個功課。
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結語
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