《最後生還者2》創意總監升任頑皮狗聯合總裁

2020-12-06 電玩迷小猴

雖然對於一些玩家來說,頑皮狗的副總裁Neil Druckmann所帶來的《最後生還者2》的劇情並不能接受,但是這並沒有妨礙《最後生還者2》成為2020年十分成功的PS4獨佔大作。於是,今日頑皮狗官方宣布Neil Druckmann將會升任頑皮狗的聯合總裁。

根據頑皮狗的公告,升任聯合總裁的Neil Druckmann將會與原聯合總裁Evan Wells一同擔任頑皮狗工作室的聯合總裁經營工作室。原本擔任工作室運營總監的Alison Mori、原擔任聯合程序總監的Christian Gyrling將升任頑皮狗副總裁。

Neil Druckmann在2004年以實習生的職位加入頑皮狗,隨後被提拔為全職程式設計師。隨後他參與了《神秘海域》、《神秘海域2》開發,並成為《最後生還者》的開發負責人與創意總監,同時為《神秘海域4》開發劇本。

Evan Wells對於這次人事變動表示如今頑皮狗擁有一支難以置信的團隊,能夠與他們中的每一個人並肩奮鬥並且看到他們為頑皮狗所帶來的成就與貢獻,令他感到十分自豪,並且為這些升職的同事表示祝福。

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    在上周末,頑皮狗宣布工作室副總裁Neil Druckmann已經升任頑皮狗的聯合總裁,也就是說Neil Druckmann現在已經與之前的上司Evan Wells平起平坐,成為管理層。Neil Druckmann在2004年以實習生的職位加入頑皮狗,不久便被提拔為全職程式設計師。之後一直擔任程式設計師職位,不過自己曾經像Evan Wells申請加入創意團隊。隨後他參與了《神秘海域》、《神秘海域2》開發更多的深入編劇內容,並成為《最後生還者》的開發負責人與創意總監,同時為《神秘海域4》開發劇本。
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    2020年即將結束了,頑皮狗工作室也宣布了一些工作室的高層變動。頑皮狗最近更新了開發者博客,工作室總裁Evan Wells宣布《美國末日》製作人Neil Druckmann將會晉升為工作室的聯合總裁,與Wells平起平坐了。
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    大部分人之所以會認識尼爾,應該是在《最後生還者2》發售之後。因為尼爾主導的《最後生還者2》劇情在玩家心目中實在太兩極分化,遊戲一開始前代主角喬爾就被寫死,到結局艾莉還要放過仇人的劇情安排,讓大部分玩家都接受不了。他們在網站和貼吧瘋狂發洩,大罵遊戲編劇夾帶私貨和給玩家餵粑粑,至此國內玩家都認識了尼爾這個人。
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    時光網訊 據《好萊塢報導者》消息,知名遊戲《最後生還者/美國末日》要被HBO改編成劇集,《車諾比》主創克雷格·麥辛和《最後生還者》創意總監Neil Druckmann一起打造。播出時間和演員待定,該劇集會是索尼PlayStation工作室參與的第一部影視作品。
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    《最後生還者2》創意總監Neil Druckmann近日接受了Game Informer的採訪,聊到了艾莉的成長和如何打造一個生動的世界和沉浸感體驗。他表示在《最後生還者2》中,他們提出了和第一部同樣的問題,「你能為了愛走多遠」?
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    說回遊戲,本作由於繼承了「原頑皮狗」的技術,遊戲設計讓人驚豔,如果這款遊戲不叫《最後生還者2》,這還算是一款不錯的遊戲。但是新的製作人Neil又想恰《最後生還者》這條個IP的飯(也可能是被索尼按著頭恰這口飯),又急於和「原頑皮狗」撇清關係塑造屬於自己的「新頑皮狗」團隊。
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