卡牌玩法的產品從19年11月開始整體投放起量,以《少年三國志2》、《劍與遠徵》為代表的卡牌玩法產品在買量市場均取得了不菲的成績。
卡牌玩法產品整體投放量同比增長超3倍
步入2020年,除開4月4日抗疫哀悼日之外,卡牌玩法的產品每日投放量基本都維持在6,000組以上,最高峰時期達到日投放8,828組素材量,而在2019年同時間段,卡牌玩法的產品每日整體投放量均在2,000組以上,最高峰時期達到日投放4,490組素材量。
三國題材佔據卡牌遊戲近4成,頭部產品搶量嚴重
DataEye-ADX平臺顯示,卡牌玩法的產品中三國題材佔比36.12%,其中排名能進入榜單Top3的產品為:《少年三國志2》、《三國時代單機版》及《三國志單機版》,近7天的投放量級均在2,158組、1,128組及518組,榜單繼續往後的產品投放量則迅速減少,頭部效應嚴重。
近期開始投放新遊渠道選擇單一,7成左右投放今日頭條
《三國志幻想大陸》從2020年3月25日開始投放,在渠道選擇上今日頭條佔比65.57%,抖音佔比16.8%;《三國英雄閣》從2020年4月1日開始投放,在渠道選擇上今日頭條佔比72.77%,抖音佔比11.33%。
廣告素材內容的局限性成為吸量最大阻力
從DataEye-ADX平臺我們可以看到,《三國志幻想大陸》及《三國英雄閣》投放素材在內容層面較為受限,且2款產品從素材透露出的賣點及廣告策略差異性並不明顯,而下面這幾個素材從劇情、玩法、策略各方面為切入點創造內容,吸量效果極佳。
港劇經典橋段加上陳百祥的表演,瞬間有一種看電影的感覺,讓人都想等著「電影」上映了。
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