遊戲簡介
歡迎回到三國!
《三國卡牌大戰》是目前市面上唯一一款國人自研自發的TCG遊戲。遊戲以三國為題材,強調計謀和策略,注重牌組搭配,心裡的博弈牌組的搭配是整個遊戲的核心,遊戲中你將扮演三國時期各方勢力的統治者,並將各路英雄好漢招致摩下為你所用,通過多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。
相較於其它同類型遊戲,《三國卡牌大戰》在不失策略、搭配的同時大大縮減了遊戲時長,讓玩家隨時隨地想玩就玩。
卡牌無升級,沒有VIP!!!
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重要的事情說三遍。
讓更多的真正在意策略、牌組搭配的玩家體驗到最純粹的卡牌遊戲。
特色簡介
自動主公技
為了讓大家更加集中精神在遊戲中的手牌管理和戰場策略,主公的技能都是自動觸發的無費用技能,今後也會陸續增加更多玩法的主公,提供新的思路。
合理費用設計
我們的費用是獲得固定數量的費用機制,每回合固定獲得三點,這樣的設計可以讓玩家在前幾個回合打出預期套路,無需等待費用的逐漸累計,卡牌的費用也會比較集中,組牌的選擇會變得更多。
無冷卻入場
手機端是追求效率的平臺,入場冷卻顯然不是最適合的機制。為了讓玩家玩起來更爽更刺激,我們採用了無冷卻的入場方式,打出牌就能立刻攻擊,簡單粗暴。
更多手牌
為了能讓玩家有更多的選擇,我們的遊戲採用了每回合抽兩張的模式,劣勢翻盤不是夢,輕鬆抽到想要的卡牌。
強化回合外響應
電子卡牌的回合外響應一直是一大難題,設計師「妖一」一直對電子卡牌的「陷阱卡」耿耿於懷,基於電子卡牌的特性,綜合常規TCG的回合外響應,我們的「錦囊牌」沒有費用,也沒有陣營限定,加強了回合外的防禦能力。
套牌機制
為了增加玩家的代入感,我們強化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和圍繞著這些牌的輔助牌設計,套牌種類包括有削血、OTK、控場、人海、削牌等多種玩法,今後也會不斷添加更多更新的玩法套路。
遊戲時間
為了更符合手機端的玩家習慣,我們壓縮了整局遊戲的遊戲時長,大部分情況都可以在5-10分鐘進行一局遊戲,方便快捷,也保留了一局TCG應有的全部體驗。