FF14力壓魔獸世界,榮獲2019最受歡迎網遊,玩家稱當之無愧!

2021-01-08 網易新聞

近日,某知名玩家論壇推出了一個「2019年度最受歡迎網路遊戲」的投票。本來很多人覺得非魔獸世界莫屬。畢竟8月的懷舊服,11月的暴雪嘉年華,今年的WOW可以說是懷舊正式兩開花。我懷舊服排隊繞地球一圈半,希女王手撕三代巫妖王,這種大優勢怎麼輸?


然而讓人意外的是,有一款遊戲卻以1萬多票的大優勢直接碾壓了魔獸世界雙服,成功拿下最受玩家歡迎網路遊戲獎,這款遊戲就是《最終幻想14》(FF14)。儘管一些人對這個結果持有異議,但不可否認的是,FF14的質量確實過硬。


FF14的最新資料片暗影之逆焰在IGN的評分高達9.5,而其他四部的資料片評分為9.2、8.5、8.5以及5.5。從評分就能看出來,最終幻想14並不像魔獸世界那樣出道即巔峰,而是經歷了一場不死鳥式的涅槃。
一、從潰敗到翻盤,FF14的逆襲之路

最終幻想系列就不必多介紹了,這款由Square Enix製作的RPG遊戲,如今已經成為了行業標杆。在FF14之前,SE就已經推出過一款最終幻想系列網遊——FF11,這款遊戲當時在日本取得了極大成功,直到現在還在運營。


FF11的成功,也增加了SE做網遊的信心。在他們眼裡,既然有著FF11的成功在先,那麼FF14隻會更上一層樓。結果FF14的1.0版本可以說是全面崩盤,從玩法到優化,甚至FF系列最值得稱道的劇情,也遭到了玩家們的差評。
面對1.0的潰敗,SE委派吉田直樹前來救火。面對這樣的爛攤子,吉田打算直接推倒重來,所以FF14的2.0版本也被命名為「重生之境」。雖然2.0在前期也遭遇了一些挫折,但好在最後穩定了下來。而隨後推出的3.0「蒼穹之禁城」,則正是宣告著FF14開始上行。


2017年6月20日,FF14的4.0版本紅蓮之狂潮上線,IGN隨即給出9.2的高分,至此FF14已經超越魔獸世界,成為了IGN評分最高的MMOPRG網遊。2019年,FF14繼續乘勝追擊,5.0暗影之逆焰又斬獲IGN9.5的高分,至此,不只是RPG,所有網路遊戲的天花板已經形成。
二、青出於藍,FF14並不是另一個魔獸

FF14的優點,大致可以分為劇情、遊戲性和製作人員三個方面。
首先在劇情上,最終幻想系列本身就足夠優秀,而FF14除了1.0的冗長以外,其餘四部資料片均在系列的平均水平之上。無論是主線艾歐澤亞大陸的毀滅與重生,還是黑暗武士的職業劇情,都讓玩家們印象深刻。而在最近的5.0資料片中,玩家們又將化身為光之戰士的對立面,來體驗一個反派的故事。


其次關於遊戲性,在經歷了1.0的種種災難之後,FF142.0吸取了其他RPG網遊(如魔獸世界)的優點,對遊戲進行了大幅度優化。儘管現在的FF14操作依然偏向硬核,但已經比最初公測時好上了太多。


最後就是製作人員,吉田直樹這個名字,對於FF14的玩家來說,一定不會陌生。吉田奉命於最終幻想危難之際,如果當時的FF14是生命垂危的病人,那麼他就是讓遊戲起死回生的天使。吉田的一系列操作使得FF14得以絕地翻盤,從而實現了如今的輝煌。


三、資金和技術並不是遊戲的障礙,傲慢才是

縱觀FF14的逆襲歷史,其成功原因其實很簡單——就是謙虛。當初SE在推出FF14時,盲目於FF11的成功,導致其一直處在夜郎自大的狀態。自以為是地覺得自己的所有遊戲玩家們都會買帳,然而1.0的失敗差點把整個最終幻想系列的招牌都砸了。
吉田直樹在出任FF14的製作人後,一改往日的傲慢態度,開始積極地與玩家溝通,同時學習其他遊戲的優點,如同跳高一般,起頓的姿勢放低,才能跳得更遠。而FF14正是推翻了自己的高起點,2.0重新出發,才換來了現在的振翅高飛。


網路遊戲發展的十幾年時間裡,許多遊戲因為各種各樣的原因關服,除了資金與技術等硬性條件以外,更多的遊戲還是死於「傲慢」兩字。就連開局天胡的魔獸世界,也因為暴雪的傲慢而付出了慘重的代價,這樣的例子不勝枚舉。


劉慈欣在《三體》中寫道:「弱小和無知不是生存的障礙,傲慢才是。」對於一款遊戲而言,資金和技術並不是遊戲的障礙,傲慢才是。

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺「網易號」用戶上傳並發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

相關焦點

  • 魔獸世界9.0的火爆,卻掩飾不住網遊的沒落,玩家遊戲都變老了
    當魔獸世界9.0新版本的開啟,我還是滿懷期待地衝進遊戲,把我的獵人升到滿級。但是同時我也發現,同樣的經歷我在魔獸7.0、8.0的時候都體驗過。每次新版本的更新,很多玩家都滿懷期待地進入遊戲,但是過段時間就又默默AFK了。
  • 魔獸世界:FF14遊戲評分超越WOW,兩個遊戲各有什麼優點?
    FF14的遊戲評分超越了魔獸世界,ff14比wow起步晚,玩的人少。
  • 力壓《我的世界》、《FF14》 這款沙盒遊戲靠的是什麼?
    【圖1:傳送門騎士】提起沙盒遊戲,很多玩家的第一反應就是微軟的《我的世界》,這款基於像素塊與合成、建造機制結合的沙盒遊戲給玩家留下了很多的印象2017年5月18日,著名遊戲製作人小島秀夫在推特上公開表示對《傳送門騎士》的讚賞,稱「《傳送門騎士》很好地結合了《我的世界》、《勇者鬥惡龍:建造者》和《樂高》三款遊戲的精華。」
  • 魔獸世界:FF14和激戰2都是經典遊戲,為何名氣和口碑不如WOW?
    魔獸世界一直以來的核心,就是創造一個讓玩家在裡面可以自由探索的"世界",雖然這個初心已經被設計師淡忘的差不多了,但是說什麼練級慢,跑路多,說明根本就沒有在玩這個遊戲
  • 最強歐美網遊?開測人數堪比魔獸,但因太優秀國內至今無人敢代理?
    遊戲公司為了維持收入除了不斷研發新遊戲外,還會盯著國外的遊戲,只要發現高人氣的作品總是會爭先代理,免得被其他廠商拿下,如當年的《魔獸世界》,《劍靈》,近年的《絕地求生》。但是有些高人氣卻從未聽到有廠家有指染的消息,如《上古捲軸ol》(簡稱老滾ol)。
  • 魔獸世界懷舊服:武器戰MC輸出第一攻略!斷筋風怒流力壓狂暴戰!
    魔獸世界懷舊服的猛擊流被暴雪徹底砍了,所以雙手狂暴戰打第一已然成為歷史,但緊接著美服玩家又開發出了武器戰斷筋風怒流,雖然這個輸出流派限制更多,但依然可以打出MC第一的數據!斷筋騙風怒,加BUFF暴擊41%,做到這些你的武器戰就有機會衝擊輸出第一的寶座,力壓狂暴戰!
  • 日本玩家評價最高的二次元十大網遊
    接下來我們看一下,在日本遊戲媒體4GAMER上玩家評價最高的10款網遊。10、龍之谷《龍之谷》作為一款萌系Q版動作遊戲,從很大程度上來說更符合日本玩家的口味,這款遊戲不僅在畫面上能夠萌倒他們,在操作上使用手柄戰鬥的操控感也不遜於一些家用機的動作遊戲。
  • 激戰2:對標魔獸世界的歐美大作,8年網遊如今奄奄一息
    前言:激戰2,這款8年老遊飽受詬病,一款對標魔獸世界的史詩級魔幻網遊,我們還能否繼續期待?2020年1月10日,WEGAME官微發布了這樣的一個通知,你最希望登陸WEGAME的經典端遊有哪些?激戰2在列。至此,激戰2登陸WEGAME平臺已被官方實錘,塵埃落定。2020年,激戰2即將開始全新的篇章。
  • 世界因為他們而動聽 十大影響網遊的配樂大師
    是一個多次榮獲大獎的作曲家,因他曾經長期效力於暴雪廣為人知。Jason Hayes最大的功績在於他主導了《星際爭霸》和暗黑破壞神系列最初兩作的音樂創作,以及打造了經典的《魔獸世界》60年代的所有配樂,《魔獸世界》後來資料片的音樂基本都是建立在60年代音樂風格的基礎上來進行創作的,他可以算是暴雪上個世紀90年代到本世紀初暴雪公司音樂方面的靈魂人物和總監,因此可謂是居功至偉。
  • 曾經的魔獸世界殺手 爺爺輩網遊《激戰》慶祝15周年
    提到魔獸,這款運營16年的遊戲可謂爺爺輩的網遊,2005年前後有多款網遊都號稱魔獸殺手,不過活到現在的也就《激戰》(Guid Wars)了,這款韓國網遊沒那麼泡菜化,2005年 4月28日運營。當年激戰被稱為魔獸殺手,實際上是國內的運營商新浪遊戲蹭熱度,這個遊戲的玩法、模式都跟魔獸不同,甚至連「激戰」這個翻譯都沒有傳遞出遊戲的本意,印象最深的就是它的技能系統,有些技能是需要野外打怪才能獲得的,還有就是遊戲的世界服設計。
  • ff14終成經典,最終幻想系列網遊大作,好評如潮!
    ,而如今這些遊戲已經開始了收韭菜時期了,各種氪金的,而且策劃開始不管,各種工作室出現,導致整個遊戲變得烏煙瘴氣,許許多多玩家離開了這個遊戲,所以現在這個時候還能保持初心的遊戲,都能算是足夠良心的遊戲了,這類遊戲的典型,有:ff14,劍網3,激戰2等等。
  • 一周全球新聞回顧:魔獸世界8.0回歸玩家可免費玩3天
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】《魔獸世界》喊你回歸了!近日,《魔獸世界》官方宣布,曾經在《魔獸世界》「軍團再臨」資料片登陸過,但是在「爭霸艾澤拉斯」資料片上線後在沒有登陸過的老玩家,現在可以免費領取三天的遊戲世界,領取日期從6月25日到7月8日之間。
  • 《魔獸世界》懷舊服:一錘一個小脆皮,超模的米奈希爾之力
    《魔獸世界》經典懷舊服的最後一個階段已開放,同步上線的40人新團本納克薩瑪斯也被稱為整個60級版本中PVE內容的巔峰之作,無論是從封頂的裝備掉落水平,還是外觀至今都堪稱經典的T3套裝,每個懷舊服的玩家都值得前去體驗一番。
  • 魔獸世界:還原度極高的COS作品!冰山美女吉安娜驚豔登場
    魔獸世界作為世界上最著名的大型網遊,它的玩家遍布世界各地。在大量玩家的基礎上,出於對於這款遊戲的深深熱愛,有不少玩家和COSer都或多或少的COS了魔獸世界裡許多著名的人物。那些還原度極高的COS作品,不禁讓人感覺還像魔獸突破了次元的界限,來到了我們的世界。話不多說,趕緊來觀賞一下。
  • 2019最受歡迎的網路遊戲排行榜(電腦端遊篇)
    這一期,NBE小編為大家帶來2019年最新最熱最受歡迎的遊戲排行榜!用電腦玩的,客戶端大型網路遊戲。
  • 誅仙網遊的祖龍工作室2020年現在怎麼樣了?
    被玩家成為中國魔獸的<完美世界>,最高30萬玩家在線,刷新了當時國內最高網遊在線記錄。<完美世界>之後還成功打開了海外市場,曾一度領跑國內遊戲公司海外市場盈利。近期文章網友妙評,最認可的誅仙版本祖龍娛樂公司2017-2019年營收第一的遊戲是<夢幻誅仙>(總流水截至2019年超過33億元),但收益比逐年下滑:2017年35.4%
  • 當年曾火爆網吧的老網遊,如今或將靠騰訊復活,2020開啟懷舊服?
    在2019年時,暴雪推出了《魔獸世界》經典懷舊服的概念,在全球遊戲史上一度掀起夢回十五年前玩家集體懷舊的熱潮。受到這股風潮的影響,許多遊戲玩家也對於許多網遊投去了期待的目光,希望它們能在新的一年中開啟懷舊服。
  • 魔獸世界9.0遭差評,卻助暴雪股價創新高?每個玩家都有責任
    魔獸世界9.0遭差評,卻助暴雪股價創新高?每個玩家都有責任 《魔獸世界》的9.0版本在剛剛透露出消息時,都被玩家當作暴雪的「救贖之戰」。
  • 飽受私服影響的網遊盤點
    《魔獸世界》私服運營商獲刑5年 賠償200餘萬>>中國網遊本就是個紛亂之地,私服是摧毀了網遊還是讓網遊有了新奇的體驗,相信在每個玩家心中都有屬於自己的標杆。我們要做的,僅僅只是享受遊戲帶來的歡樂時光。
  • 盤點國內網遊界最長壽的8款遊戲 別說你沒玩過
    ,小編今日盤點8款最長壽的網遊,你肯定玩過其中之一!在武俠世界裡,來展現中國傳統武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素與武俠相結合,從網絡版一直到重製版,始終都有大批量玩家活躍其中,並且在十幾年裡促成了不少俠侶從網遊奔向現實的婚姻殿堂,遊戲活躍度相當高,優質的國產網遊!TOP:7 奇蹟MU