第五人格慈善家共研服史詩級增強,
第一,當慈善家的手電筒照射進度達到50%時,就能讓屠夫在八秒內禁用技能,這個效果跟雜技演員的燃燒彈效果一樣。 如果沒理解錯的話,這個技能和屠夫的輔助技能是一起算的。不僅屠夫自身的技能失效,輔助技能也跟著被禁用。
這個封印屠夫技能的性能非常強大,只要進度達到一半就能讓屠夫禁用技能,這個目標很容易達到。在手電筒紅夫人本體進度達到50%時,紅夫人的分身就會消失。當手電筒照邦邦達到50%時,邦邦的炸彈也會停止充能!
用過慈善家的人都知道,50%的照射進度時間很短暫,大概也就1.5秒左右。這樣的話,慈善家克制的屠夫就多了,他能有效克制傑克,黃衣之主,紅夫人,邦邦,紅蝶;
慈善家對傑克有克製作用,他開手電筒時是倒著跑的,可是倒跑的時候並不影響看路。 傑克的霧刃是需要瞄準的,在追逐他的過程裡,他的手電筒燈光幹擾效果極好,很容易霧刃還沒來得及鎖定,就被封印。
對黃衣之主也不例外,在實戰中,黃衣之主需要一邊追人一邊預判走位來給。這是需要反應時間的,但慈善家不給你反應時間,只要你遲疑超過1.5秒就會被禁用技能。 實戰中照射進度到30%之後,屠夫就不敢直線追擊了,必須轉身迂迴前進,這樣就給慈善家轉點的機會。
紅蝶更不用說了,將被慈善家的技能克製得很死。紅蝶雖然增強了,但過板刀依然不靈活,被慈善家砸暈再照到50%進度,慈善家就跑不見了,就要連續八秒無法用剎那生滅。
第二,當慈善家照射屠夫的進度達到100%時,屠夫將陷入暈眩中,喪失行動能力,這是硬控能力。
慈善家其實是第一個擁有硬控能力的人。而且和前鋒空軍不一樣,他的硬控能力存在就是為了溜鬼用。他誇張的搞笑舉止也只不過是為了激怒屠夫,把屠夫的憤怒轉移到自己身上。
改版後的慈善家有更多套路。慈善家可以像前鋒一樣玩。當屠夫牽著人要去掛的時候,只要屠夫不是約瑟夫和蜘蛛(這兩個人氣球刀太厲害),就倒著跑,幹擾他們掛人。只要保持距離控制走位,氣球刀是打不到的。
就算不能成功幫助隊友掙脫搖,也可以在屠夫掛人的瞬間猛照屠夫,這時候屠夫沒辦法躲。不帶金身只能被照暈。慈善家可以趁機無傷救人。當然正常情況下不推薦秒救。只當作一種特殊情況下的應急措施。
慈善家還有一個很風騷的連招,快壓好電機時拖延時間很管用。 故意站在板子底下,讓屠夫打一刀,趁擦刀時間照暈,等屠夫快甦醒時再蓋一塊板子,砸暈後再暈一次。照罩後再等屠夫快甦醒,繼續開燈再照一次,這時候屠夫如果不點快劈板天賦,還會暈一次。不用擔心屠夫閃現或者金身,照到50%就無法使用技能了,配合三層巨力天賦,這樣一塊板子就能牽制20秒左右。
當然手電筒雖然厲害,但參照國服第一慈善家甜瓜的思路,手電筒最好的用法不是為了照暈屠夫,而是為了讓屠夫心有忌憚,從而限制屠夫的走位,好達到轉點的目的。
此外,慈善家的外在特質出現改變,原本是板窗交互增加15%,現在變成慈善家板窗交互時都快翻。 這個看起來很厲害,但其實有點雞肋,盒子認為還是原本的那個板窗交互增益更好。其實只要在翻板前助跑轉半圈,就不會出現慢翻。
對此你怎麼看?