桌遊·心機之王
桌上遊戲,通常被簡稱為桌遊。又被稱為不插電遊戲,是針對如卡片遊戲、圖版遊戲、骰牌遊戲以及其他在桌子或任何平面上玩的遊戲的泛稱。桌遊亦泛指不依賴電子產品的、通常不需要大幅度動作的遊戲,如殺手遊戲。
少年行為喜歡桌遊和想了解桌遊的小朋友們帶來一次全新的體驗~
桌遊小分隊的遊戲時間
在玩《疊疊樂》這等老少皆宜「動手動腳」遊戲的小組每隔一段時間就會傳來尖叫與大笑。《疊疊樂》又名搭積木,顧名思義玩法不用過多介紹。
「警探神貓、正義法官、富庶財主、神秘小偷在一個風雨交加的晚上發生了一起失竊案。四方人馬匯聚一方,共同探索,逐步揭開事情的真相。」以上是這款《喵了個咪》的故事背景,是不是很有懸疑片的感覺?
桌遊活動怎麼能少的了《狼人》,好人們認真嚴肅的聽取發言試圖找出隱藏的狼們,狼人們各顯神通偽裝自己,試圖活到最後。私下覺得這個遊戲玩的好的人真的很可怕咳.
主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公;而內奸需要先消滅除主公以外的其他人物,最後單挑主公。如此熟悉的形容,應該不用過多介紹了吧,《三國殺》這一經典桌遊,等你來攻城略地。
最後你會發現一次遊戲下來,你的腦容量會大很多!「犯罪現場」更會告訴你腦洞有多大 就能飛多遠,隻言片語也是個氣死腦細胞的活。
活動時間:2016年10月23日13:30-17:00
本次活動收費:39元/人(費用包含所需道具,桌遊卡,意外傷害險,輔導員帶隊)
名額僅限15名(⊙o⊙)哦
詳情諮詢:
大王老師:13629586382
小王老師:18295512705
周周老師:18295512986
Tips:您所不知道的桌遊的價值
桌遊可以讓孩子學到的重要方面:
接受輸贏:桌遊首先是關於輸贏的,輸贏是人生中不可分割的必經階段,越早學習越早為未來做好準備
遊戲結果變化莫測:正常生活也可能會不公平、不走運,你的喜悅可能是別人的痛苦,桌遊的結果會讓孩子知道,輸掉遊戲是痛苦的,但可能下一輪會輪到自己經歷喜悅。
規則適用於所有人:孩子可能輸了就想要改規則,而生活中的規則是適用大家的
耐心:擲骰子可能導致孩子此輪輪空,需要等一輪才能玩,孩子就得需要耐心,學習等待
練習如何減少灰心喪氣和失敗感:同時想到怎麼贏,贏了怎麼表達成功,而不過分洋洋得意和驕傲。無論輸贏,都可以讓孩子學習在集體中要注意自己的行為。
人生就像一場旅行,不必在乎目的地,在乎的,是沿途的風景,以及看風景的心情.
你說你愛雨,
但當細雨飄灑時你卻撐開了傘;
你說你愛太陽,
但當它當空時你卻看見了陽光下的暗影;
你說你愛風,
但當它輕拂時你卻緊緊關上了窗子;
我怕你說你也愛我,
因為你連「少年行」都沒有關注