視頻會議軟體開發商Zoom無疑是新冠疫情期間的大贏家。該公司今年股價上漲了569%,市值已升至1290億美元,這意味著這家成立僅9年的公司的市值已超過老牌科技巨頭IBM,並是雲軟體開發商VMware的兩倍。
Zoom在周一發布的二季度財報中表示,當季營收比去年同期增長了355%,較市場分析師預期高出33%。財報發布後,該股周二盤中一度暴漲47%,最終收漲40.78%。Keybanc分析師稱其業績為「另一個歷史性的季度」。
去年IPO時,Zoom的發行價僅為36美元。今年的疫情,讓Zoom這類提供在線視頻會議服務的公司業績暴漲,因此獲得資本市場的青睞。
9月1日,Zoom股價暴漲40%此前的一天,Zoom交出了一份超高速增長的財報。在截至7月31日的2021財年第二財季,Zoom的總營收達到6.6億美元,較上年同期增長355%,淨收入達到1.86億美元,上年同期為550萬美元。兩項指標均大幅超過分析師的預期。截至2021財年第二財季,Zoom擁有10名員工以上的客戶達到37萬個,較上年同期增長458%。其中,貢獻收入超過10萬美元的客戶達到988個,較上年同期增長112%。Zoom執行長袁徵(Eric Yuan)透露,在該季度,埃克森美孚新成為Zoom的客戶。
不久前,Zoom展示了全新的增強現實功能。用戶現在可以加入3D虛擬場景,而且無需特殊硬體即可查看虛擬場景,但演示者必須佩戴AR頭顯。Zoom增強現實功能在一開始將只支持Meta,未來將支持更多設備。
除了AR會議外,Zoom還在探索實現更多新功能。Zoom執行總監Eric Yuan表示,團隊也在探索能否為與會者提供實時對話反饋。
隨著新冠疫情的蔓延,越來越多的人被迫居家辦公,遠程溝通、視頻會議成為工作中必不可少的功能,谷歌、微軟、思科等大企業自然也不會錯失視頻會議這個市場。新冠疫情的突發,視頻會議軟體成為企業員工工作中的必需品。
隨著5G技術鋪墊助力AR/VR技術不斷發展,其數據傳輸、畫面顯示方面效果會大大提升,隨著數據流量傳輸速度不斷加快,數據量總體規模獲得了空前增長,傳輸速率也大幅增加,5G的到來,勢必會大大助力AR/AR技術的應用普及,進一步拉近虛擬與現實之間的界限,而由5G助力的AR/VR設備也會在生活中的各個領域「野蠻生長」。
每一次通訊技術的更新迭代都會為傳輸方式帶來根本性的改變。而5G則是AR應用的轉折點,5G網絡的發展與應用,對AR產品帶來性能和使用方面的巨大利好。
隨著5G全息通訊網絡帶寬條件變化,5G全息應用市場將迎來爆發,全息互動娛樂、全息會議、全息發布會等高端應用逐步向全息社交、全息通訊、全息導航、全息家庭應用等方向普及。微美全息(WIMI.US)計劃基於全息AI人臉識別技術和全息AI人臉換臉技術為核心技術,用多個技術創新的系統支持全息雲平臺服務和5G通訊全息應用。
當下,移動網際網路正以前所未有的態勢改變著我們的娛樂方式,而此次微美全息的AR+直播系統,通過在直播中加入AR技術作為新的交互介質,很好的解決了場景化、互動化的問題。
立體展示、全息成像等酷炫技術越來越受到行業的青睞,傳統的展示手法已給觀眾造成了麻痺的審美疲勞,更多企業希望通過更加先進的高科技手段展示自己的產品,引起客戶的注意,提升自身市場佔有率。
微美全息的AR+直播優勢很顯而易見,可真實模擬任意場景,體現產品在不同真實環境中的使用請況;可以展現更為複雜的產品,讓受眾更為直觀了解產品的內部結構和產品細節;突破人員限制,同時又可以鎖定人群進行直播精準投放,宣傳力度效應更廣;線上互動性更強,嘉賓與粉絲可在直播期間進行互動,並對他們的問題進行實時篩選作答;進行實時效果合成,直播結束即可獲得整套完成視頻,無需再進行後期剪輯,第一時間用於宣發。
微美全息依託自我成熟的視覺設計團隊基礎,深度開挖AR直播技術,正式上線AR直播業務,豐富自我的業務結構,為客戶提供更多服務,解決客戶問題,涵蓋多行業多領域。
AR虛擬同臺互交技術:兩個不同地方人物同時出現在同一個虛擬背景中,並相互配合交談。這在以往的演播室製作過程中是無法想像的,也會給節目帶來新奇感科技感並製造驚喜,從而最大程度滿足娛樂觀眾。
微美全息AR+直播系統,簡單來說就是通過AR全息科技,讓觀眾可裸眼觀看全息人物或場景在現實中的真實還原,身臨其境,用戶體驗可以用嘆為觀止來形容微美全息將全息技術與娛樂模式相結合,觀影者能夠成為電影/舞臺中的角色,介入影片/舞臺事先設置的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影/舞臺裡的一份子,觀影者就是影片裡的主角或是其中一員,並持續與影片/舞臺內容產生交互作用。
自5G元年後,接踵而至的就是AR/VR的商業級應用。5G不僅僅意味著速度大幅度地刷新,用戶可以無時無刻在線觀看或一秒下載視頻,更意味著內容生態和產品形態的重塑,傳統的觀看模式有可能被打破,沉浸式和交互式的內容在5G有很大的發展空間。在5G的帶動下,視頻網站將衍生出VR、AR、8K高清視頻等不同於4G網絡的全新面貌,這就要求視頻平臺在5G來臨之前做好硬體和基礎設施建設,在技術上能無縫對接5G網絡,以提前搶佔5G用戶,為業務發展構築較強的用戶壁壘。
隨著5G、AR/VR技術的發展,在視頻與遊戲領域,交互體驗的形勢愈發受大眾的青睞。這種新鮮的「代入感」體驗對於諸多行業來說或許是一種啟示,利用新模式為大眾呈現內容或許會有意想不到的效果。
(責任編輯:李佳佳 HN153)