在剛剛結束的2020未來商業生態連結大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱「FBEC2020」)上,華為消費者業務 AR&VR產品線總裁李騰躍以「AR&VR賦能生態,共創數字新世界」為主題在2020全球5G XR產業發展峰會發表了演講。作為AR/VR行業的前端探索者,華為希望聯合行業及開發者等合作夥伴,共同構建AR/VR數位化生態,制定AR/VR國際標準。
「在未來數位化世界,VR/AR將結合5G、AI為產業帶來全面升級,視頻內容實現交互、服務及體驗升級,消費級的AR/VR終端設備的舒適度也將大幅提升,滿足消費者長時間舒適佩戴的訴求,VR將真正走入人們的日常生活。」李騰躍表示。
為了實現這個願景,華為將和各個合作夥伴共同發展,加速VR/AR+5G+AI的技術融合。同時利用硬體+OS+HMS出海聯盟,聯合全行業上下遊合作夥伴,構建生態引擎。
首先在AR方面,華為發布了AR3.0,包括了提供原子化算法能力和場景化能力的AR Engine 3.0,簡明易用的應用開發工具Reality Studio、以及RSDZ 3D互動場景格式,和合作夥伴快速、簡明、高效的實現在AR的開發。
截至目前,華為AR Engine的手機安裝量已達到5億次,相比去年增長了11倍,活躍應用數量為400+款,開發者數量超過1萬。未來,華為還將與合作夥伴一起努力,推動RSDZ 3D互動場景格式成為國際標準。
其次在VR方面,華為通過兩年的精心打造,推出了首款輕薄VR設備——HUAWEI VR Glass, 創新性地採用了分體式設計,去掉了沉重的電池和處理器,交由手機或PC設備來處理,有效減少了產品的體積和重量,做到了舒適佩戴。HUAWEI VR Glass能進行700°屈光度調節,對於有近視的用戶可以直接裸眼進行佩戴,不用再受框架眼鏡的幹擾。讓更多的消費者都能便捷的使用VR Glass。今年年底,華為還將提供面向開發者的全新6DOF遊戲套裝,它可以讓消費者在VR遊戲中更自由、自在、流暢的交互,備受行業期待。
最後,李騰躍表示:「華為希望聯合行業夥伴,統一AR/VR接口,統一AR/VR標準,讓開發者一次開發即可使用,共同努力,推動AR/VR產業的繁榮發展。」