Valorant是一款全新的的由Riot Games打造的戰術第一人稱射擊遊戲,在遊戲中,玩家們要使用不同的特工、豐富的技能搭配與槍法戰勝對手。
很多玩家並不看好這款遊戲,因為每個特工和守望先鋒英雄一樣好幾個技能,還非要學CSGO的遊戲機制,真要打起來花裡胡哨,估計並不好玩。但其實Valorant的每個特工的4個技能中除了大招和E技能之外,其他兩個技能大部分都是煙霧彈、燃燒瓶、手雷的變種,只不過根據特工的不同而略有區別,有的特工的煙霧彈會造成範圍傷害,有的特工的煙霧彈會致盲,有的特工的煙霧彈可以粘在牆壁上等。
而且這些技能也和CSGO的道具一樣需要購買,而且有數量限制。Valorant在目前的演示中在對槍方面和CSGO十分相似,TTK較短,爆頭傷害較高,節奏快。(看起來似乎比CSGO的節奏還要快)所以Valorant實際對標的遊戲只有一個,就是CSGO。
【遊戲機制】
每局遊戲開始前需要選擇特工。選擇後在這一整局遊戲內都不能更換。而且全隊不能出現重複角色。每一局都有上下半場,先贏到13回合的隊伍獲勝,即先進攻方/防守方進行12回合,雙方換邊完成剩下的全部比賽。
Valorant擁有和CSGO相似的經濟系統,殺敵、獲勝、失敗都可以得到金錢,並用金錢在每一回合開場購買武器、護甲與特工技能。買錯槍可以在準備階段賣出給商店。同時武器是可以丟出和撿拾的,當你經濟充裕的時候可以給沒有金錢的隊友買武器(但不可以幫他購買護甲與技能)
每個特工擁有4個技能,鍵位分別是C、Q、E、X,其中C、Q兩個技能需要在每回合的準備階段花金錢購買次數,這兩個技能不能充能,買了多少次就只能用多少次。E技能無需購買,在每個回合內可以多次使用,充能方式根據特工不同而不同,大部分靠時間充能,而某些特工則需要完成擊殺來對E技能充能。
X技能為終極技能,每個終極技能需要6-7個終極技能點數才能完成充能,終極技能點數可以依靠擊殺、安裝\拆除炸彈和撿拾每回合中地圖上出現的Orb,每獲得一個Orb可以得到一個終極技能點數,每回合地圖中只有兩個Orb,且在別人獲得後會消失。(每一回合結束也會增加終極技能點數,無論輸贏,即使你一個人都沒殺,也可以在6回合後使用你的終極技能。)
每回合分為三個階段,準備階段、戰鬥階段、收尾階段,準備階段可以購買武器、護甲、裝備等,防守方可以率先進入防守點尋找防守位置。戰鬥階段即為喜聞樂見的對槍環節。收尾階段是在消滅所有敵人或完成目標後的6秒時間,在這6秒內玩家們可以撿拾地上其他特工掉落的武器,並將其帶入下一回合中。
【經濟系統】
護甲:
在Valorant中,護甲值和LOL中的護甲相同,收到傷害先扣減護甲,在護甲破損後再對玩家的生命值造成傷害。
Light Shields
Blocks 50% of damage taken.Breaks after it has absorbed 25 damage
可以抵抗50%的傷害,並在承受25點傷害後破損(破損後減傷效果無效)
Heavy Shields
Blocks 50% of damage taken.Breaks after it has absorbed 50 damage
可以抵抗50%的傷害,並在承受50點傷害後破損
手槍:
CLASSIC
初始手槍
12/36
Shorty
霰彈手噴
200點數
2/10
Frenzy
連發
400點數
13/39
Ghost
消音
500點數
15/45
Sheriff
高傷害
800點數
6/18
衝鋒鎗:
Stinger
高射速
1000點數
20/60
Spectre
消音(類CSGO MP5SD)
1600點數
30/90
霰彈槍:
Bucky
單發
900點數
5/10
Judge
連發
1500點數
7/21
步槍:
Bulldog
便宜(類famas)
2100點數
24/72
Guardian
單發
2700點數
12/36
Phantom
消音,低傷害(類M4A1)
2900點數
30/90
Vandal
高傷害(類AK47)
2900點數
25/75
狙擊步槍:
Marshal
輕狙
1100點數
5/15
Operator
高傷害
4500點數
5/10
機槍
Ares
小菠蘿
1700點數
50/100
Odin
大菠蘿
3200點數
100/200
【地圖系統】
本次測試只出現了兩張地圖,均為傳統拆彈模式。
Heaven
特點:三個防守點位。
Bind
特點:擁有兩個傳送門,即地圖上淺藍色點。