身法對於FPS遊戲來說絕對是每個遊戲特有的遊戲特色:例如CF裡鬼跳、卡BUG、三級跳這些都是身法為玩家帶來的遊戲魅力。CSGO同樣不例外,CSGO延續了CS1.6的身法技巧,這裡先給大家普及一下:滑步、連跳、旋轉跳、加長跳。要是還不知道身法作用的小夥伴可以點開這個嗶哩嗶哩所搜CSGO連跳擊殺進行觀看視頻進行查看。我們今天的內容也正式開始!
想要完成這些花裡胡哨的操作到底需要哪些前提準備呢?
前提準備很簡單,有手!有滑鼠!有鍵盤!說完前提準備,接下來就是大家需要在遊戲裡更改一下跳躍方式,將空格跳躍調整為滑鼠滾輪劃上或者劃下跳躍即可,而修改的方法也很簡單,5E的玩家點開地圖訓練的身法練習,出生點出門左手邊即可更改,而官匹的小夥伴需要使用到創意工坊中的地圖Jumps Training來進行更改。最後滑鼠靈敏度大小和能否完成下面身法練習沒有直接關係,換句話說靈敏度調節自己能夠控制的大小即可。
綁定滾輪跳躍
移形換位,鬼魅大法
滑步:連跳前提條件
操作W+A/W+D/S+A/S+D同時配合滑鼠方向
原理:可以理解為斜著
效果:搭配連跳能夠在搶點的時間差上比對方能夠快1-2個身位
實戰運用:搭配連跳技巧在開局或者比賽中轉點卡點搶第一身位
連跳:運用滾輪跳躍搭配方向鍵實現加速的身法技巧
操作:A+滾輪上(下)滑鼠同時向左看,跳躍結束瞬間像右邊按住D+滾輪上(下)進行跳躍重點,連跳不需要按住W,同樣可以向著前方進行移動
注意事項:官匹和5E的機制不同,連跳的數量也是,一般情況下實現1-3次加速就已經是很成功的使用
口訣記憶:滑步為前提,方向配滾
向左往左看,向右往右看
身法配槍法,神仙也白給
實戰運用:連跳的實戰運用將會很靈活,需要玩家根據實戰需要,但記住一點,連跳的運用是為了搶點架槍。
效果:能夠打對面搶位置的時間差,當你連跳已經到達目的地的同時,準星應瞄準對面爆頭線。除此之外,地圖上有很點位都是可以通過連跳+加長跳達到的,大大縮短路程時間,同樣能打對面的時間差。
連跳練習
Tips:白給玩家也可以練習這個方法,除了用處以外還有一點就是帥,尤其是低分段玩家,連跳著從對面面前經過,可能對面都打不死你!
加長跳:加長跳如字面意思將玩家的跳躍距離加長(這一點和CF裡的性質一樣只是操作方法不同)
操作:普通跳躍W+空格
加長跳W+滾輪+方向鍵+滑鼠
可以簡單理解為搖頭,方向按左滑鼠看左,方向按右滑鼠看右(小幅度+快節奏)
實戰運用:Miarge為例,VIP裡跳躍到B小道,中遠L點跳躍到對面
效果:出其不意,很多人不會加長跳,所以很多地方都是玩家認為不能立馬到達的位置,而會的人能夠從這些點打對面一個措手不及。
旋轉跳:字面意思理解就好
操作。向前跳躍後鬆開W快速按住方向鍵位同時滑鼠轉向與方向鍵同向的方向
W+跳躍+鬆開W+A+滑鼠向左轉(大幅度)旋轉向左邊
W+跳躍+鬆開W+D+滑鼠向右轉(大幅度)旋轉向右邊
效果:能夠偵查到對面的情況以及能夠配合更多靈活的打法
實戰運用:看過職業比賽的玩家都應該注意到一個細節,很多職業選手在轉交的時候都會使用一下這個技巧,晃出去半個身位觀察到對面的位置然後在回到原來的位置,這樣即便是狙擊槍架點也很難打到自己。確保自身安全又能夠偵查到更多信息。
以上所說的所有身法都能夠在地圖Jumps Training中來練習不僅能夠讓你練習模擬,還能讓你練習競技地圖中的點位。
進階多變玩法
進階篇當然要給大家灌輸不一樣的思想,畢竟很多玩家可能都會這些基本的操作,下面就著重講三個使用的例子。
案例一:地圖Chcha,不論是警還是匪通過連跳和滑步能夠更快的到達中路,配合閃+其他道具的使用,能夠快速搶下中路的控制權。
案例二:地圖Inferno,馬棚上除了雙架以外能夠從二樓平臺使用加長跳的原理跳上去,前期不站馬棚上,後期殘局單人上馬棚,對面只要不是透一般情況下都不會第一時間去預瞄馬棚上,這樣你就能比對面更有把握將其擊殺。
案例三:地圖Mirage,相信很多小夥伴都在這張地圖上被警察從中路打崩過,而到達中路最快的方法就是通過,VIP到達B小道搭配閃光,壓到中遠路口殺人,屢試不爽。對面即便是第一身位第一預瞄位除了中路就是VIP,你只需要貼著B小道的牆走就能打對面一個完美時間差。
除了這幾個簡單的例子,遊戲裡很多地圖都能夠運用到這些身法,希望大家能夠多多發現,要是懶去尋找也可以關注並且私信小編詢問你想要的地圖身法大全點位。
身法只是除了輔助之外,帥也是重中之重
一般連跳在新手或者不會的玩家眼裡一般都是外掛的存在,尤其是對手在強一些再會連跳。而當你連跳出去,對面一槍未中,你落地一發爆頭,這樣的操作除了帥還能用什麼來形容?
但是希望各位小夥伴明確一點,身法只是一個輔助你槍法的技巧,這樣的技巧能夠讓你在比賽中更能錦上添花,要是沒有槍法做保證,那麼在好的身法也只能上每周白給錦集。