在今天早上拳頭放出了大家期待已久的新版狗熊,老版狗熊實在是讓人「討厭」,所以大家都想看看新版狗熊是什麼樣的。而在看完之後不少上單玩家是比較滿意的,但是ADC玩家卻是心裡一涼。
首先是被動的變化,舊版的狗熊就是一個簡單的回血,說實話不算特別厲害,對線期還可以,但是打團的時候作用就被無限縮小。新版的被動就厲害多了,累計平A五次就可以觸發閃電鏈,就是說拳頭把老版狗熊的大招改動了一下,加了點觸發條件,然後給了新狗熊當被動,可想而知有了這個被動的狗熊,清線效率會有多快。
Q技能,老版的Q技能算是狗熊一個比較重要的技能,因為可以和E技能做一個聯動,是狗熊追擊和秒人的關鍵,同時擊飛效果還可以配合亞索大招。新版狗熊同樣是跑向對面,但是控制效果從擊飛變成了眩暈。算是一個削弱吧,畢竟擊飛是這個遊戲裡最強的控制了,而且狗熊Q技能的優先級還挺高的。
很多玩家吐槽新版狗熊Q技能的圖標實在是太喜感了,看得出拳頭是想要在有限的範圍裡盡力體現狗熊這個英雄兇猛的屬性。但是做出來的效果怎麼看怎麼覺得喜感,不像是狗熊跳起來糊臉,更像是狗熊跳起來給你比個心,搞笑效果滿分。
W技能依舊是撕咬,但是不需要平A來疊被動了,直接張嘴就行。從演示的視頻來看W技能可以釋放兩次,第一階段是二段攻擊,用爪子撕破傷口。第二階段就是老版的咬,同時附帶斬殺效果。兩個技能效果有不同的技能圖標。
E技能召喚一道落雷,會對敵方造成傷害,只不過技能前搖很明顯,技能也不是順發的,所以應該很容易被位移技能躲開,比較考驗召喚師的技能準確度,同時如果狗熊在這個範圍內的話會給自己添加一個護盾。也就是說這個技能並不能作為消耗技能來使用,而是在雙方對拼中穿插來釋放的。
R技能就是對敵方使用的加裡奧大招,狗熊高高躍起對敵方發起攻擊,紅圈內有額外傷害,同時狗熊的體型也會變大,防禦塔如果在狗熊的大招範圍內的話就會受到幹擾效果,類似以前的幹擾水晶。
這些技能看下來,強度怎麼樣先不說,可以肯定的是ADC現在更難活了,這英雄改完之後簡直就像是為越塔而生的,本身就破糙肉厚可以頂塔,再配合幹擾效果,就想不出ADC一個不死的理由。各位對此有什麼想說的嗎,歡迎留言討論。