摸爬滾打也算是打了100+小時,因為不捨得碎石頭恢復體力,所以從5月開始玩到現在才60+等級。加分項:簡潔酷炫的UI……+1硬核燒腦的塔防策略……+1巨吃龍門幣的幹員養成……+1好聽的BGM……+1遊戲收益的反饋機制……+1雖然前期推圖對新人玩家來說很難受,但是每次運用各種意想不到的策略通關後不是更令人興奮嘛。
我之前也是個黑魂玩家,想必玩過黑魂的大家都懂得在被BOSS碾壓N次之後,自己逐漸熟悉各種操作最後成功擊殺BOSS的那種興奮感。這種機制在遊戲設計裡是有專業術語的(原諒我沒記住),大體意思就是在經歷多次困難後取得的成功,要比輕而易舉得來的成功感,興奮感大的多。並且!舟遊很好的詮釋了這種機制,玩家卡關多次後的首通就是這個道理。舟遊官方也很在意玩家的建議和意見,比如馬上要出的理智改動,陳的池子,第五章。
絕境模式等等,很多都是玩家反饋後,官方做出的改動。真的讓我看到了鷹角是在用心做遊戲,是在為大家做遊戲。關於池子歪,高資出的少這類事情,拜託,本來這遊戲就沒啥太大的氪金點,所有的東西都能肝,還想白嫖?黃票已經夠有誠意的了吧,這個保底機制很親民了好吧。至於吐槽更新章節慢的,來來來,劇本和原始碼都給你,你來寫。祝願鷹角越辦越好,各位刀客特六星全齊,拉鏈把把金光火光(,·_·)想到什麼再補充吧。
最後,我永遠喜歡能天使QAQ遊戲挺好玩的,立繪也挺好看。不知道要怎麼說,學生黨只求一個顯示剩餘時間吧,剩多少最少說一聲啊,不知道還有多少時間真的很方。關於代理作戰也沒啥好說的(畢竟是個小萌新),官方怎麼改我怎麼玩。玩到現在唯一的不滿就是不可以深夜肝吧……說真的作業寫完都十點多十一點了,玩什麼遊戲放鬆啊,不過這不是官方的事,也和遊戲無關。給遊戲個五星,給健康系統4星吧,有時間限制好是好。
但規定娛樂時間就不是很舒服了。也不求咋滴,吐個槽,別當真。明日方舟是一款塔防策略遊戲,立繪非常好看特別是幹員精2以後,配音也好聽,我特別喜歡的遊戲。明日方舟我從開服玩到現在我才56級,因為開始的時候玩不懂就退遊了,後來又下回來了,我也問了許多大佬,終於知道這遊戲還怎麼玩,然後就一發不可收拾,基本每天等8點,因為我是未成年人只能玩一個小時半。我現在只有7個6星5星到挺多的,然後才只有阿米婭精2對不起我給老玩家丟臉了(狗頭)。