說真的我本人非常喜歡這款遊戲,如今的遊戲社會市場,塔防好久沒有出現精品了,而這又不是一款普普通通的塔防遊戲,融合的元素很多。當然,最吸引我的首先便是他的立繪了,鷹角的立繪做的真的很好,給人良好的第一印象,讓我能夠進一步去了解這款遊戲或者是說這個世界。慢慢的,吸引我的不單單是立繪了,更重要的是這個世界觀,幹員們之間的故事,泰拉不同地區的風格,人文,各種各樣,做的都很棒。雖然一開始文案並不好,但鷹角現在也在改正。
,這個大家都能看到。可是,對於遊戲的交互系統或者是說聊天交流系統,不知道為什麼一直沒有做好,遊戲不論多好,沒有這些也是不行的,更何況只是一款塔防遊戲,如果是動作遊戲還會好一些。(但是現在許多優秀的動作遊戲一般也都有線上模式)最近我已經發現好多人棄坑了,有的是嫌棄長草期長,有的是練完一隊精二之後失去了動力,畢竟每天幾分鐘就可以清空理智了,這讓我很遺憾,少了很多有共同話題的朋友,跟讓我擔心將來的形式。
方舟會不會很快沒有熱度,很快淡出人們視線?(畢竟15號戰雙僅僅內測便在下載榜上超過了方舟,之後的原神之類保受期待的遊戲或是其他良好口碑與底蘊的遊戲公司有什麼新作,作為一個剛剛起步並且起步點很高的公司會很受打擊)。當然,這只是一個還未踏足社會的學生目前短淺的目光所能看到的一些東西,但是我真的希望方舟可以繼續發展下去,我很愛這款遊戲,他的設定與背景給我打開了一個完全不一樣的世界。加油!(更新)刻俄柏的活動太陰間了。
我今天刷了六次,刷出了我的黃金大隊(滿配銀灰與羊)打到後面突然出現一關烏薩斯體育生,太恐怖了吧這是什麼。開服後一周玩家,一起放學回家的朋友安利的,當時正在期中考,玩了一點卸載了,後來被斯卡蒂大腿夾劍吸回來了。感覺我比較幸運,班上玩舟的有七八個人,經常在教室後面討論啥的。(lsp了)舟的美術設計真的好,然後遊戲模式也很好,最開始我就是那種硬抗堵門人,而現在堵的不是自家的門,是整合運動的門。舟的好不用多誇了吧。特意來寫評論是因為最近新六星出的確實有些多。
搞得舟最近老被詬病設圈。希望能多出點已有角色的相關背景故事活動吧,比如老闆一家就挺期待做個活動故事,還有塞爹和赫媽。由一個角色引出一大堆可能沒啥後續的新角色的活動已經比較多了。最後,舟的爆率真的業界良心。微氪黨,前前後後幾千塊有了,去年陳sir出的時候開始玩的。個人看法:真的越來越不像樣子。起勢那麼好,搞成現在這樣。雙五星卡池,什麼東西?夏活還能復刻?復刻還能加東西?男幹員,工具人?小人建模越來越拉胯?劇情說的是人話嗎?出的幹員能和劇情同步嗎?再說遊戲之外。