中手遊發行的Q萌趣味競技手遊《蛋蛋軍團》日前於App Store正式上線,並獲得蘋果精品推薦。這是「拿手好戲」獨立遊戲合作計劃第六款的作品,由獨立遊戲工作室「電擊貓」與「椰島遊戲」聯合研發。《蛋蛋軍團》主打趣味競技,玩家可以收集多達百種賤萌蛋蛋角色,加入不同的趣味競技模式,與真人玩家開啟一場趣味橫生的大亂鬥。
休閒競技已成為手遊新藍海
據遊戲工委發布的《2016年中國電競產業報告》顯示,2016年移動電競銷售收入達到171.4億元,增幅高達187.1%,佔整體電競市場份額的30%,移動電競已經成為國內手遊市場增長的重要力量。而移動競技又主要劃分為以《王者榮耀》為代表的重度競技手遊和以《球球大作戰》為代表的休閒競技手遊。
相比於以《王者榮耀》為代表的重度競技,休閒競技無疑有著更大的想像空間,一是休閒手遊本身便擁有龐大的用戶基數,覆蓋了從小學生到老人家的廣泛用戶群體,為休閒電競的發展提供了良好的用戶基礎。
二是自從球球大作戰2015年發布以來,可稱作現象級休閒競技手遊的就只有貪吃蛇大作戰這一款產品,而貪吃蛇大作戰在火爆了一段時間之後,也陷入了沉寂,意味著從產品層面而言,休閒競技市場存在著巨大的市場機會。
基於以上理由,各家廠商紛紛布局休閒競技市場,如獵豹遊戲推出的io類遊戲弓箭手大作戰、騰訊推出的彈彈堂手遊。中手遊則選擇以主打趣味競技的《蛋蛋軍團》切入休閒競技市場,是看到了隨著95後00後成為手遊的主流人群,趣味競技或將成為休閒電競的全新方向。
95後00後成主流玩家,趣味競技或成休閒電競新方向
根據騰訊互娛市場部市場與用戶研究中心(以下簡稱:騰訊互娛用研中心)調研顯示:在中國的《我的世界》玩家中,12歲及以下年齡的玩家佔比達21%。《天天酷跑》、《保衛蘿蔔》系列、《開心消消樂》、《球球大作戰》等定位「全年齡層」的產品,也包含大量的95後及00後。95後、00後用戶正在成為整個遊戲產業不可忽視的重要人群。毫不誇張的說,抓住了95後00後,就抓住了手遊行業的未來。
這部分用戶有著與傳統用戶截然不同的遊戲偏好和遊戲行為,他們更加張揚自我,追求個性,喜歡顏值高、有趣、搞怪並有著自己獨特精神氣質的手遊產品。
要做出這樣的產品,自然也離不開它背後同樣「搞怪」的獨立遊戲開發者。《蛋蛋軍團》由椰島遊戲和電擊貓聯合研發,椰島遊戲是國內知名的獨立遊戲工作室,曾研發了《決戰喵星》、《超脫力醫院》等多款優秀產品,憑藉著優秀的角色、文案、美術設定,遊戲一經推出就讓廣大玩家驚呼「這遊戲有毒」,特別是超脫力醫院,堪稱魔性搞怪的典範。電擊貓也是一群有著搞怪精神獨立遊戲開發者組成的工作室。
正因如此,《蛋蛋軍團》選擇了主打趣味競技。首先在角色設計上,以符合95後00後審美,Q萌可愛的Low Poly畫風設計了上百種趣味十足的蛋蛋,每種蛋蛋均有賤萌可愛的獨特形象和極度搞怪的背景故事。
在玩法上,《蛋蛋軍團》的核心玩法是「蛋多吃蛋少」,非常簡單直觀,適合全年齡段的用戶。3分鐘的單局時長,狹小的地圖讓玩家之間的衝突來的異常快速和激烈,最弱小玩家也能夠利用豐富的技能把最強大的玩家一擊必殺,絕地翻盤。越強大的玩家在遊戲中移動的越慢,戰力也會隨著時間快速遞減,逼迫玩家們不斷要搜集資源或者打敗敵人壯大自身。玩家們還能在遊戲過程中發各種賤萌可愛的表情互相嘲諷。這些創新的設計都讓玩家在遊戲過程中妙趣橫生,愛不釋手。此外《蛋蛋軍團》還有獨特的趣味挑戰模式,未來也還將陸續添加符合95後00後口味的趣味競技模式。
在休閒競技賽事上,中手遊還將為《蛋蛋軍團》量身打造與產品和用戶互相匹配的趣味競技賽事,相比於競技,更加強調的是賽事的趣味性。除此之外中手遊與椰島遊戲還計劃在該遊戲的衍生品、原創動漫等諸多領域發力,將《蛋蛋軍團》打造成一個IP品牌。
相信不久的將來,越來越多的廠商將會進入休閒競技這一細分市場,《蛋蛋軍團》能否在趣味競技上闖出一條獨特的道路,成為休閒競技市場的破局者,讓我們拭目以待!