電子競技=電子+競技,「電子」是通過科技和信息技術為核心來操作。「競技」是玩家和玩家之間的博弈。
電子競技運動是一個以電競遊戲為載體,信息技術和科技手段在虛擬環境中玩家和玩家之間進行對抗的一種新的體育運動。
早年間,電子競技是罪惡的,「玩物喪志」「誤人子弟」「不務正業」「遊手好閒」「不求上進」魔鬼般的存在,人人談虎色變,在那個時候普遍的一種錯誤觀念——電子競技=網路遊戲,電競運動=打遊戲,是沒出息的表現,幾乎是舉國家長抵制的局面,其實兩者是兩回事,一項體育運動,有規則和賽制,一項是純粹的自我娛樂,不可同日而語
隨著近年來電競行業的興起,尤其是英雄聯盟,王者榮耀的火爆加速推動了行業的增速,也促進直播行業的加速增長,帶動了電競相關產業的蓬勃發展,同時也在這個過程中帶給許多職業競技選手,也通過電競遊戲比賽,收穫了金錢,地位,名氣等。
從最開始的遊戲誤人子弟,不務正業,到現在電競成為人人口碑中的未來(來錢快)慢慢的電競已被大眾所接受和認可,隨機電競行業的快速發展,菠菜行業也看到了這個行業本身所帶來的菠菜性質,以及可提供菠菜行業金主和大力發展的無限空間和市場(如:KG電競,泛亞電競,電競牛等)
那對於菠菜公司來說,如何在電競行業這麼一個大市場前搶佔屬於自己的份額。
1. 首先,現在國內已經有些電競菠菜媒體,但他們都是通過重金下注,然後贏錢換取皮膚,飾品,手辦等禮品,無法提現,所以不算是黑產業,而是灰產業,但同時也限制他們的發展,這樣對真正玩家是沒有多大吸引力,愛遊戲的人不一定會進行電競菠菜投注,但是愛菠菜的玩家一定會進行電競投注,
2. 電競菠菜還是包含電競投注的綜合盤,電競行業的電競項目齊全,如反恐精英,英雄聯盟,刀塔,王者榮耀,守望先鋒,爐石傳說,星際爭霸2,魔獸世界等,遊戲項目的豐富是最基本的一個鋪墊,
3. 電競菠菜投注玩法的多樣化,可以讓玩家有了更多的選擇,電競菠菜的投注更加具有趣味性和可選擇性,讓大眾體驗不一樣的樂趣和玩法,激發玩家的興趣,讓大家對你的產品有了依賴。
總之,電子競技在菠菜這個行業中可以發揮出巨大的潛力,也是菠菜行業中的一塊大肥肉,而且可操作空間也不小,但畢竟是一個新行業,新模式,年輕人的產品,在這個成長的過程中還需要大家去探索和提升,不斷創新,在這個風雲之間,瞬息萬變的時代,抓住行業的先機,搶佔市場的份額就顯得尤為重要。