《質量效應:仙女座》最新試玩!主角出場就被外星女撲倒?!

2021-02-15 別瞎玩

作者:S.Mars

《質量效應:仙女座》馬上就要發售了!

《質量效應》,這個遊戲史最好的科幻遊戲系列之一,終於在它誕生後9年;在它的三部曲結束後5年,推出了全新的一代續作!

而作為《質量效應》中最有意思的一部分,本作很可能也保留了「感情線」的設定,比如:

小夥子可以啊,上來就被外星妹子撲倒!

順便一說,在前作中是允許產生同性戀愛的……不知道在這作中會不會保留……

質量效應的故事發生在距今約兩個世紀後的2183年。人類在火星上發現了一些古代科技,藉此建造出的超光速飛船踏遍了太陽系每個角落。

不久之後,探索者又發現冥王星的衛星——冥衛一,是古代科技產物「質量中繼站」,利用質量中繼站飛船可以進行跨星際旅行。建造質量中繼站的外星文明叫普落仙,這些已經滅絕的普落仙人曾一度統治銀河。

在前作中,玩家會扮演指揮官薛帕德,同手下船員與外星友人一起闖蕩銀河。

整個三部曲中,遊戲描繪了一個波瀾壯闊的銀河系文明史:從普落仙人,到人類的殖民;從銀河議會,到質量中繼器的歷史……

在三部曲結尾,薛帕德將面對所有銀河文明們最大的敵人:收割者。

銀河議會所在的「神堡」,竟是一個巨大的陰謀;而普落仙文明,也正是因收割者滅絕。

作為薛帕德的你,將如何拯救銀河系的命運?

這就是《質量效應》三部曲的故事。而《質量效應:仙女座》,將比前三作走的更遠……

大家可能知道,「質量效應」是遊戲中人類新發現的一種物理現象。其與萬有引力、電磁力、強力、弱力同為構成宇宙的基本力場。這點與最近在理論物理學流行的,造成宇宙加速膨脹的可能的第5個基本力——暗能量頗為相似。

遊戲裡假設這種「質量力」可以被生物知覺並控制。有一部分人類天生具有該能力,在腦中植入晶片後再經過嚴酷的訓練,所展現出的能力,被稱之為「異能」(Biotic)。

而人類正是依靠這種科技製造的「質量中繼器」,前往了銀河系各個角落。

那麼,銀河系之外呢?

《質量效應:仙女座》,就講述的是人類「先驅者」在仙女座星系的故事。

——————————劇透醒目!——————————

《仙女座》的故事和仙女座星系的探險有關。因為前作中收割者的入侵,人類必須在宇宙的其他地方找到新的家園。

(看到這個模樣的飛船降落,質量效應的粉絲怎麼能不淚流滿面啊!)

找到可居住的行星的任務就落在了玩家的身上。

你是「探路者」,但你不知道的是,你到達仙女座後,人類提前偵察的「宜居行星」已陷入一片荒蕪……

實際上,你之前了解到的殖民計劃根本沒有成功:有些船失蹤了,有些人還在冷凍艙裡,還有人發起了叛亂……生存所必須的供應正在減少。

這就是《仙女座》故事的開端。

Kotaku的玩家Patricia Hernandez玩過試玩後表示:

遊戲性方面,新作有不少改進之處,比如你能捏臉了:

新的對話系統也做的更好。之前玩家需要選擇「模範」和「叛逆」兩個方向,不過現在有了很多不同類型的回應,也沒有明顯的對/錯/。這比較符合現在主流的遊戲對話設計思路。

戰鬥方面和之前差不多,不過顯然畫面會提高很多。

當然,你也有各種各樣的能力,比如迅速切入的突進技能:

或者把敵人冰凍的技能:

從試玩來看,這一代的難度似乎有所升高,比如敵人更「肉」,火力更強等等……

當然,和前作一樣,《仙女座》中主角也會有許多人類以及外星隊友。

他們會和主角一起行動,你也可以用不同的手段強化他們

以及,本作的支線任務也會比較值得期待。《仙女座》的每個地圖都會比較大(現在流行大地圖嗎???),你可以選擇進行主線任務,也可以去探索支線任務。

這些支線任務都還挺有意思,包括弄清楚仙女座的第一次潛在的犯罪,調查是誰破壞了那些建築等等。物品方面,你可以訂製裝備,加裝改裝件。

強迫症玩家也有福音!(?),遊戲中需要各種掃描……掃描罐子啦屍體啦之類的進行信息採集和收集……各位玩家有的掃了!

更多細節可移步:

其他劇情和細節,就留給玩家們自行體驗了!

仙女座,我來了!

點不到贊啦!幫幫忙!

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