想與潮流玩具界的大牌們發生關係?乖,「不哭」就教你

2021-02-08 Steppy潮流周志


作者:不用相親的 Benson

各位潮流宅好啊,又來到我的定番玩具環節了,大家期待已久了吧?不需要回答我「不」,就憑我那譁眾取寵的標題,不管你期待與否,我覺得你也應該把文章看完……再決定要不要揍我。

 


說起所謂的潮流玩具,老一輩的玩家應該都會想到那些穿著街頭服裝,充滿 graphic 味道的 figure 吧,然而最近玩具界最潮流的 term,就肯定非「sofubi(來自日文發音,軟膠玩具的意思)」莫屬了。

 

▲ 最近火紅的香港玩具創作團隊「大豆芽社長」製作的鮪魚前輩和與 rapper Dough-Boy 合作的四不像

 

繼上次我找來致力於創作軟膠玩具的新晉設計師金髮同學友情客串,講解了有關 sofubi 的文化與製作工藝後,這次我決定繼續打打友情牌,找來業界朋友來 Steppy 分享一下如何與潮流玩具界的大牌們「發生關係」。

 

▲ 何為 sofubi 玩具,它們又有著怎樣的製作過程,可以重溫之前的文章《你們都說 MADNESS 糊弄人,但至少在這一點上,它沒有做錯》(連結)

 

話說,以推出拍賣價 81 萬港幣的奈良美智玩具而聞名於世的玩具公司 How2work ,最近迎來了公司的 15 周年紀念。

 

▲ 2007 年 How2work 推出限量 300 個的奈良美智 Sleepless Night Sitting 公仔

 

▲ 陳冠希 CLOT x 3Mix x How2work 的玩具大兵

 

▲ How2work x Michael Lau 的 Garden (Palm)er

 

作為隆重其事的周年紀念,How2work 找來了奈良美智、Michael Lau(連結)、Eric So(連結) 、Rockin』 Jellybean(連結)等 13 位重量級藝術家推出特別的產品企劃,而這份名單當中還包括了一個還不算為大眾熟知的名字——Don’t cry in the morning。

 

 

沒錯,這次小弟找來的,便是來自香港的二人玩具工作室 Don’t Cry In The Morning(DCITM)。作為被 How2work 選中,閃耀於一眾大牌名單中的新星,相信他們肯定有不少創作的心路歷程值得分享。

 

▲ DCITM 最新 sofubi 作品「阿福」與「野骨」


其實 DCITM 踏入 sofubi 領域的時間並不算久,可是在之前已經是以「樹脂玩具製作單位」而為人所認知。

 

▲ 樹脂玩具,一種獨立玩具製作人常見的創作形式,最大的特點是成本相對低,基本上能在家中完成整個製作過程。因為美國人喜歡在自己的車庫進行樹脂玩具的製作,所以這種方式生產出來的玩具又名 garage kit(車庫套件),簡稱 GK,就是我們常說的 GK 模型了

 

先讓我以 DCITM 的經典角色 Skull Boy 來簡單介紹一下樹脂玩具的製作方式吧:

 

▲ 先製作原型

 

▲ 以矽膠進行翻模

 

▲ 在硬化成型的矽膠模中灌入樹脂液體

 

▲樹脂硬化後就可以取出上色了

▲ 完成!

DCITM 由情侶 Ausun 與 Kitty 組成,二人皆畢業於香港藝術學院,Kitty 修讀平面設計,Ausun 念媒體藝術,但對繪畫都有濃厚興趣,曾與 adidas NEO 和 Vans 等品牌有過合作。Don’t Cry In The Morning,不把昨夜的悲傷帶到今朝,從名字就可以看出二人是積極樂天的一派。

 

▲ "Break Your Bone" mini sk8-hi by DCITM 

 

▲ NEO is good 派對插畫 by DCITM 

 

而我與 DCITM 的羈絆,也是從製作樹脂玩具而產生的,當初 Ausun 圖文並茂地向我指教製作工序上的細節問題,那份親切感實在令我印象深刻,而他們從零開始自學製作玩具的歷程,對各位有興趣入門製作玩具的人來說亦非常有參考價值。

 


大概從 2014 年起,二人從網上留意到了外國的樹脂作品,於是也打算把自己的角色實體化,便開始在網上觀看教程,學習製作方法,其後更一發不可收拾,繼而有了辭掉各自的設計工作,把這份愛好變為全職的想法。

 

 ▲ 二人日常工作的情況 by DCITM 


這貌似又是一個熱血的勵志故事,但二人表示沒有了固定的工作和收入之後,平時的生活費和買材料的錢就只有靠之前的存款與兼職了。支撐自己的夢想,必須有經費,這其實非常現實,倘若是月光族,又沒有兼職,光憑一股衝勁就辭工的話,恐怕過不了多久,曾經豐滿的理想就會嗝屁了吧。

 

▲ 買一堆工具材料也是需要經費的

投入全職的創作工作,必須要考慮生計的問題,而面對著巨大的生活壓力,DCITM 的創作卻仍然是以自己的興趣為第一位,「不懂計算,所以只好專心做好創作本份,自己玩得開心,那份感覺才能傳給喜愛我們作品的朋友。」 Ausun 如是說。

 

 ▲ DCITM skull boy head 雕刻中 

▲ skull boy head 樹脂材質鑰匙扣

每一個在自己的小角落裡做著樹脂玩具的創作人,幾乎都有一個製作 sofubi 軟膠玩具的夢想。從自己全手工製作到交由工廠師傅生產,從全實心的樹脂材質到空心的軟膠材質,是兩種不一樣的製作方式,其實都經歷了不少困難,DCITM 表示虧吃得越多,進步就會越快。

 

他們二人就在不斷吃虧中,誕生出了目前最滿意的作品——「野骨」與「阿福」sofubi toy:

 

▲ 由成員 Ausun 創作的野骨,是野外一個沒有軀殼的小鬼靈魂,想要擁有自己的身體,在漫無目的地遊歷時,收集了不同的骨甲殘肢,合成了身體,也讓其他的小靈魂寄居在體內,在一次偶遇下,野骨發現了一個有趣的世界,他很喜歡那裡,也選擇停留下來,成為了那世界入口的門衛

▲ 由成員 Kitty 創作的 Fuku 阿福,靈感來自小時候到過美國唐人街中國餐館的回憶。Fuku 是幸運曲奇與小熊的混合體,天生擁有佔卜預言能力,茶餐廳老闆看中他此異能,以叫外賣附送免費佔卜預言服務作招倈

 

如此天馬行空的創作概念,令我對他們平時的靈感來源感到好奇,從 Ausun 喜歡的 Jean-Michel Basquiat 到 Kitty 非常欣賞的野田凪,風格跨度實在是非常大,二人表示各人都有一本草圖本,平時都會把自己的想法記錄在案,然後各自創作,再一起討論。

 

嗯……有一個能給予你想法的靈魂伴侶,相信是很多創作人的追求吧。

 

▲ Jean-Michel Basquiat 的無題作品,最近被線上名所 ZOZOTOWN 的老闆前澤友作以 1.1 億美元投得

 


▲ 野田凪,英年早逝的日本時尚設計師,此圖是她為小田切讓設計的怪誕發帽

作為紮根於香港的創作單位,在這個金錢掛帥的小地方要以藝術或設計為生,DCITM 表示相當困難,其實感覺就有點像國潮品牌之於我們一樣,大多數消費者的心態都是崇洋媚外的,對於本土創作的支持其實一直並不足夠,而政策層面的支援就更加缺少了。

 


「但沙漠也有綠洲,野草也能生存」,DCITM 在這樣的環境中因為結識了眾多志同道合的朋友而仍然對前景充滿希望,而最近獲邀參與進 How2work 15 周年的系列玩具企劃,就更是他們的一支強心針了。

 

面對如此星光熠熠的企劃內容,我嘗試著讓二人透露一下將會有怎樣的作品面世,但他們卻很神秘地向我賣關子,好吧,既然如此,那大家也只好默默等待最新消息的公布好了~

 


短短三年時間,從完全不懂玩具製作到成為 How2work 的合作單位之一,能與潮流玩具界的眾多大神一起參與重大企劃,相信令不少人相當豔羨,這當中又有著怎樣的秘訣呢?如果回答「勇氣,熱誠和堅持」是老掉牙的大空話,那麼「大家儘快拿起油泥開始創作的第一步」,就是來自 DCITM 最樸實的建議了。

 


這令我想起 Michael Lau 認為自己沒有必要開班教授玩具製作的原因:在這個信息發達的時代,你想要學什麼做什麼其實真的可以說是隨手可得,關鍵不過是踏出開始的第一步。DCITM 不就是一個非常接地氣的好例子嗎?

 

想幹點什麼的你,趁著大好青春趕快開始吧,這就是與大牌扯上關係的終極奧義了。

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