爭渡、爭渡,順手點個關注~⤴️
年底的工作真是太多了
貓頭君都快沒時間更新了
這大概就是今年最後一更了
糟心的2020再見啦
大家一起展望新的一年吧~
以及,還是老話:
如果您有想扒譜的歌曲
或者想分享的音樂故事
都歡迎後臺留言呀~
「你願意讓你的孩子打遊戲嗎?」
相信八零後九零後們小時候,很多人都經歷過家長「No」的回應。
在大人眼裡,遊戲是洪水猛獸,會耽誤我們讀書。
△哪怕家裡買了遊戲機
爸媽回家也要經常摸摸電視後蓋~
(圖片源自網絡,侵刪)
等到我們這些人長大了,為人父母了,按說該知道遊戲的好,該拋棄上一輩的成見。
然而,面對如今的很多遊戲廠商挖空心思的氪金誘導~
很多人可能更不敢讓孩子輕易接觸遊戲了……
(△新聞截圖源自騰訊網,侵刪)
其實,遊戲不過也是一種內容傳播的載體。
任何內容,都有好有壞。
孩子們讀書看劇,需要家長的推薦和引導;玩遊戲,當然也該推薦他們好遊戲。
如果貓頭君要給自己未來的孩子推薦一款遊戲的話,我腦海中的第一個想到的就是——《大航海時代2》。
△你還記得這6位主角分別叫什麼嗎?
(圖片源自遊戲截圖,侵刪)
《大航海時代2》是如此受歡迎,也成了當時各大遊戲平臺的香餑餑:
無論你是在電腦上(當時還是DOS系統)、世嘉的MD/土星;還是任天堂的SFC/NDS,索尼的PS/PS2……都有可能接觸到這款神作。
△世嘉土星版《大航海時代2》光碟
(圖片源自網絡,侵刪)
這款遊戲有多優秀,貓頭君這笨嘴拙舌的恐怕是描繪不出來了。
但我曾見過無數人表示過:我的地理課全靠【大航海】了!
(△圖片源自網絡,侵刪)
為了玩兒好遊戲,有人買了地球儀天天看;有人把家裡的百科全書各種翻;最討厭去辦公室的孩子,會主動找地理老師問問題……
最能逼人主動學習的,唯有自發的興趣。
當然,《大航海時代2》能教我們的,豈止是地理知識?
你可以在遊戲中探索歷史人文:
△對不起串臺了!
△從雅典到伊斯坦堡,懂的都懂~
鍛鍊自己討好酒吧女郎社交的能力:
△但是小小年紀,可不要貪杯喲~
狹路相逢時,要有一顆勇敢的心,也要有臨危不亂的判斷力:
實力才是自己最大的財運,賭博只會讓自己最終一無所有:
△啥?你告訴了孩子S/L大法……?!!
(上述圖片均源自遊戲截圖,侵刪)
當然,貓頭君作為一個(湊數的)音樂號寫手~~
自然也被《大航海時代2》裡的配樂滋養過。
說起《大航海時代2》的作曲,這可是一位大人物:
(△圖片源自網絡,侵刪)
她就是著名的作曲大師——菅野洋子。
如果你對這個名字有點陌生,那麼不知道下列名字你是否熟悉:《攻殼機動隊》《超時空要塞Plus》《∀高達》《星際牛仔》《信長之野望》《三國志1》……
以上這些,包括《大航海時代》系列遊戲的前兩部,都是她的作品。
菅野洋子為《大航海時代2》裡的6個角色,都分別設計了角色主題音樂(貓頭君私以為:女海盜卡特琳娜的主題曲,最為風格鮮明)。
皇宮、酒館、戰鬥等場景,也都有各自的專屬音樂。
這些配樂旋律並不長,但都極有特色,特別是畫面感很強。一聽就能代入到情境中去。
而最讓貓頭君驚嘆的,是她給《大航海時代2》中世界各地的港口,分了五大區域,分別創作了主題音樂:
由於6名角色中有5人來自西歐,歐洲區港口的主題音樂《霧之港》,就成了廣大玩家們夢開始的地方:
△夢開始的地方,必須有貓頭君撓琴的霍霍~
阿拉伯商人阿蘭所在的中東地區、代表「新大陸」的非洲和美洲、充滿神秘色彩的南亞地區,都有各自的港口專屬音樂。
當然,身為中國人,最讓貓頭君感到親切的,還是遊戲中的東方港口專屬音樂《黃金之地》:
港真,這段音樂貓頭君極其喜愛,但這次確實彈得不好……
為了證明菅野大神真正的實力,貓頭君這裡再放個原版給大家洗洗耳朵~
每次聽到這段旋律,貓頭君就想到自己當年玩兒遊戲的時候,歷盡千辛萬苦,要遠航去中國的那段日子。
走這條航路,遭遇暴風雨是少不了的:
△買不起女神船首的貓頭……
彈盡糧絕餓死船員也是家常便飯……
但當我拖著一身疲憊,終於發現了熟悉的港灣時,內心還是湧上一股暖流:
(△上述圖片均源自遊戲截圖,侵刪)
貓頭君2019年的五一節,去了泉州玩耍。
當得知昔日的泉州,是與古亞歷山大港齊名的世界最大的兩個港口時,我腦海裡不禁又回想起了之前玩兒大航海時發現泉州的雞凍心情~
△由於昔日海運發達,泉州自古
就是全球文化交融之地
圖為貓頭當年拍的泉州清真寺遺址
來到中國,當然不僅是去幾個港口玩耍~
你還可以買關二爺同款寶刀:
(△上述圖片jun 源自遊戲截圖,侵刪)
二戰後的日本,在文化內容生產領域,一直非常推崇西歐文化。
《大航海時代2》自然也是如此,從人物和劇情設定上,更偏向以歐洲玩家。
按遊戲設定,玩家去到中國,就是去遠航,去倒賣黃金,去發掘寶藏。
而對我們中國玩家來說,頂風冒雨歷盡艱辛一路走來,是歸鄉。
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