根據2020年12月發布的《中國遊戲產業報告》,2020年我國移動遊戲市場規模不斷上升,頁遊市場規模不斷萎縮,且降幅不斷擴大。從各個細分市場領域來看,目前角色扮演類遊戲在產品類型和收入中排名均為第一,然而相較於2019年,角色扮演類遊戲市場份額大幅下降,與之相對應的是,射擊和卡牌類遊戲流水份額提升。
頁遊市場不斷萎縮
根據2020年12月18日發布的《中國遊戲產業報告》,2020年中國移動遊戲市場實際銷售收入持續上升,客戶端遊戲市場和網頁遊戲市場繼續萎縮,實際銷售收入和市場佔比下降較為明顯。從數據中可以看出,移動遊戲市場規模不斷上升,2020年,中國移動遊戲市場實際銷售收入2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長32.61%。而頁遊市場規模不斷下降,且下降幅度不斷擴大,2020年頁遊市場實際銷售收入僅為76.08億元,比2019年減少了22.61億元,同比下降22.9%,
從市場份額來看,2020年,中國移動遊戲市場實際銷售收入佔比為75.24%;客戶端遊戲市場實際收入佔比為20.07%;網頁遊戲市場實際銷售收入佔比為2.73%,移動遊戲收入佔據遊戲市場主要份額。
角色扮演類在產品類型和收入中均佔第一
2020年,在中國移動遊戲收入排名前100的產品中,遊戲類型逐漸豐富,用戶選擇比較多,目前有三類遊戲佔比超過10%,分別是:角色扮演類遊戲,佔比為28%;卡牌類遊戲,佔比為16%;策略類遊戲,佔比為12%。
2020年,在中國移動遊戲收入排名前100的產品中,角色扮演類遊戲佔比為19.48%;多人在線戰術競技類遊戲發展迅速,市場擴張速度極快,佔比為15.28%;射擊類遊戲僅次於多人在線戰術競技類遊戲,佔比為15.04%,三者佔總收入的49.8%,佔全部收入的近一半。
射擊、卡牌類遊戲異軍突起
2020 年中國移動遊戲產品收入前100的遊戲中,射擊類收入佔比同比提升6.4pct達 15.0%,主要是《和平精英》吸引了大量用戶,其餘品類市場份額受到了不同程度擠壓,角色扮演類佔比同比下降26.02%,但仍為國內收入佔比最大的遊戲品類。但射擊與卡牌類流水份額大幅度提升,同比上升6.44pct和3.87pct,主要因為多款相關玩法新品在玩法與內容上的創新,取得高流水收入。
以上數據來源於前瞻產業研究院《中國網路遊戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。