《原神》首月流水預估7億元 2020中國移動網際網路遊戲行業投資發展...

2020-12-16 中國IT通訊網

近幾年來,伴隨著行動網路和移動終端性能的不斷提高與完善,移動網際網路遊戲業務呈現快速增長的勢頭,成為一座名副其實的「金礦」。移動網際網路遊戲市場的巨大誘惑,讓網遊巨頭們不再淡定。

根據中研普華研究報告《2020-2025年中國移動網際網路遊戲行業市場深度分析及投資發展研究報告》分析:

我們不難發現,騰訊、網易、巨人、完美等傳統端遊大企業的移動遊戲戰略已經浮現水面,並有全力揮師手遊之勢。與行動裝置領域一樣,中國移動網際網路遊戲運營商也呈現多元化格局,遊戲巨頭騰訊掌握了22%的中國市場份額。這種分層結構為開發者呈現了許多合作機遇,中國移動控制了17%的移動遊戲市場份額,與全球600多家移動網際網路遊戲開發商達成了合作。而第三大遊戲運營商中國電信,市場份額則是8%。

近日,伽馬數據發布2020年Q3(7-9月)移動遊戲報告。隨著5G時代的到來,中國移動遊戲市場也日益繁榮。對於移動單機遊戲,不需要太多的時間和精力,打開遊戲即可遊玩,獲得了大部分用戶的青睞。另一方面,中國通信產業向3G升級促進了移動網際網路遊戲的增長,網絡、多媒體表現、平臺融合等促成了移動網遊的崛起。

報告顯示,2020年Q3中國移動遊戲市場收入508.49億;《最強蝸牛》《三國志幻想大陸》和《新神魔大陸》三款產品累計流水超過10億元;《原神》首月流水預估7億元,《萬國覺醒》預估5億元;在放置、卡牌等細分品類新品的強勢表現下,RPG類相關遊戲的流水佔比同比下滑明顯。

Q3收入達508.49億元,《最強蝸牛》累計流水超10億

伽馬數據顯示,繼2020年Q1疫情帶來的高產值後,在品質新遊的助力下,2020年Q3中國移動遊戲市場實際銷售收入再次突破500億元大關,達508.49億元,環比增長3.14%,同比增長近25%。

由此可見,即使在沒有社會大環境因素的正面影響下,精品化趨勢也能為市場規模帶來較大的提升。未來,在重量級大作接連不斷的攻勢下,中國移動遊戲收入可以期待。

2020年Q3,伽馬數據遊戲流水測算榜TOP10中,6月下旬及7月初上線的《最強蝸牛》《三國志幻想大陸》和《新神魔大陸》表現良好,分別佔據榜單第6、7、9名。據悉,這三款產品累計流水超過10億元,是助力本季度流水提升的重要因素。

從品類來看,榜單品類更加多元化,不同遊戲類別多達7種。其中,射擊類、策略類、RPG類均為2款,RPG類同比去年減少4款。

廠商來看,騰訊、網易各3款遊戲上榜,仍佔據較大份額,但發行商數量逐漸增多,包括靈犀互動、完美世界、青瓷數碼,有更多的遊戲廠商為市場提供精品。

未來幾年,移動網際網路遊戲市場受到資本的強烈關注和追逐,移動網際網路遊戲的新陳代謝速度增快,同質化日趨嚴重,用戶的選擇範圍更大,市場的競爭狀況變得空前嚴峻。隨著越來越高的平臺渠道成本,不少移動遊戲開發商的利潤空間受到擠壓,紛紛尋求有效的盈利模式。在目前常用的盈利模式中,移動廣告和用戶付費的兩個大環境均需要時間成熟,用戶接受度仍有待提升。國內手機遊戲產業將真正步入快速增長期。面對移動網際網路遊戲巨大的市場商機,近幾年來,一些CP和SP紛紛涉足移動遊戲領域,全面加大了移動網際網路遊戲的產品開發和市場推廣力度,整個移動網際網路遊戲市場將有保持快速增長。

想了解更詳實的中國移動網際網路遊戲行業分析請點擊中研普華出版的《2020-2025年中國移動網際網路遊戲行業市場深度分析及投資發展研究報告》


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