近幾年來,伴隨著行動網路和移動終端性能的不斷提高與完善,移動網際網路遊戲業務呈現快速增長的勢頭,成為一座名副其實的「金礦」。移動網際網路遊戲市場的巨大誘惑,讓網遊巨頭們不再淡定。
根據中研普華研究報告《2020-2025年中國移動網際網路遊戲行業市場深度分析及投資發展研究報告》分析:
我們不難發現,騰訊、網易、巨人、完美等傳統端遊大企業的移動遊戲戰略已經浮現水面,並有全力揮師手遊之勢。與行動裝置領域一樣,中國移動網際網路遊戲運營商也呈現多元化格局,遊戲巨頭騰訊掌握了22%的中國市場份額。這種分層結構為開發者呈現了許多合作機遇,中國移動控制了17%的移動遊戲市場份額,與全球600多家移動網際網路遊戲開發商達成了合作。而第三大遊戲運營商中國電信,市場份額則是8%。
近日,伽馬數據發布2020年Q3(7-9月)移動遊戲報告。隨著5G時代的到來,中國移動遊戲市場也日益繁榮。對於移動單機遊戲,不需要太多的時間和精力,打開遊戲即可遊玩,獲得了大部分用戶的青睞。另一方面,中國通信產業向3G升級促進了移動網際網路遊戲的增長,網絡、多媒體表現、平臺融合等促成了移動網遊的崛起。
報告顯示,2020年Q3中國移動遊戲市場收入508.49億;《最強蝸牛》《三國志幻想大陸》和《新神魔大陸》三款產品累計流水超過10億元;《原神》首月流水預估7億元,《萬國覺醒》預估5億元;在放置、卡牌等細分品類新品的強勢表現下,RPG類相關遊戲的流水佔比同比下滑明顯。
Q3收入達508.49億元,《最強蝸牛》累計流水超10億
伽馬數據顯示,繼2020年Q1疫情帶來的高產值後,在品質新遊的助力下,2020年Q3中國移動遊戲市場實際銷售收入再次突破500億元大關,達508.49億元,環比增長3.14%,同比增長近25%。
由此可見,即使在沒有社會大環境因素的正面影響下,精品化趨勢也能為市場規模帶來較大的提升。未來,在重量級大作接連不斷的攻勢下,中國移動遊戲收入可以期待。
2020年Q3,伽馬數據遊戲流水測算榜TOP10中,6月下旬及7月初上線的《最強蝸牛》《三國志幻想大陸》和《新神魔大陸》表現良好,分別佔據榜單第6、7、9名。據悉,這三款產品累計流水超過10億元,是助力本季度流水提升的重要因素。
從品類來看,榜單品類更加多元化,不同遊戲類別多達7種。其中,射擊類、策略類、RPG類均為2款,RPG類同比去年減少4款。
廠商來看,騰訊、網易各3款遊戲上榜,仍佔據較大份額,但發行商數量逐漸增多,包括靈犀互動、完美世界、青瓷數碼,有更多的遊戲廠商為市場提供精品。
未來幾年,移動網際網路遊戲市場受到資本的強烈關注和追逐,移動網際網路遊戲的新陳代謝速度增快,同質化日趨嚴重,用戶的選擇範圍更大,市場的競爭狀況變得空前嚴峻。隨著越來越高的平臺渠道成本,不少移動遊戲開發商的利潤空間受到擠壓,紛紛尋求有效的盈利模式。在目前常用的盈利模式中,移動廣告和用戶付費的兩個大環境均需要時間成熟,用戶接受度仍有待提升。國內手機遊戲產業將真正步入快速增長期。面對移動網際網路遊戲巨大的市場商機,近幾年來,一些CP和SP紛紛涉足移動遊戲領域,全面加大了移動網際網路遊戲的產品開發和市場推廣力度,整個移動網際網路遊戲市場將有保持快速增長。
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