近日有海外媒體報導稱,騰訊旗下全資子公司Image Frame Investment以大約14億美元成交價收購《星際戰甲》開發商——位於香港的遊戲開發與發行公司樂遊科技。報導中提到,本次騰訊選擇了現金支付的方式完成交易。很多朋友,在看到這一消息後,都感到有些難以理解,畢竟騰訊雖然實力強大,但《星際戰甲》遊戲本身非常不錯,樂遊科技也是一個很好的遊戲公司,就這樣被收購確實有些說不過去。
不過,仔細理解一下樂遊科技的經營近況,公司願意被收購也在情理之中。從財報資料上來看,2019年樂遊科技的營業收入為2.14億美元,淨虧損650萬美元;進入2020年之後,由於受到疫情影響,樂遊科技的收入再次下滑,上半年營收共計9070萬美元,比2019年的1.057億美元下降了14.2%。
從樂遊科技的經營情況上來看,很長一段時間以來,樂遊科技94%的收入都來源於北美地區,儘管早已進入中國市場,但真正在中國市場盈利是從2018年才開始的。而在樂遊科技的遊戲產品中,《變形金剛》系列和《指環王》雖然都還算不錯,但提供的盈利其實並不算多。目前樂遊的營收都來自遊戲開發和發行,而其中大部分又是來自《星際戰甲》。
或許,有不少玩家,在看到樂遊科技被騰訊收購之後,會擔心未來遊戲的氪金程度是否會更高。但從最近幾年騰訊遊戲的發展情況上來看,無論未來《星際戰甲》的氪金程度是否有提升,其人氣和可玩性必然會進一步提升。
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