快攻的絕望莫過於即將斬殺對手,對面突然一口奶了半血?真是遭到了暴擊,你體會過嗎?
你是否也曾經有錯覺,認為莫爾葛工匠是術士的職業隨從呢?最近Box君在天梯裡又被好幾個術士打爆,印象最深刻的一局就是用DH搶血,眼看就要贏了,對面一波下雙莫爾葛工匠搭配虛空吐息,解了我一個大哥隨從並且抬了16血,簡直令人絕望。打完後我沉默了很久,感覺這張中立卡確實有點超模,我們一起深入了解一下:
定位和介紹:
莫爾葛工匠是《外域的灰燼》的中立隨從,紫卡品質,如果我們蒙上邊框單獨看原畫,說是一張術士隨從相信大部分玩家都會信以為真!
畢竟紫色的盔甲外套加上墨綠色的特色畫風,很容易以為是術士的職業卡。我們再看看身材,2費2/4可以說在2費的隨從中頂尖了,2費2/3或者3/2的身材已經算是不錯,這2/4多1血是可以白吃3/2隨從的,千萬不能小看這一點。
我們再隨便列舉一下其他2費2/4的隨從,除了術士的職業卡負面效果最低,任何中立2/4都會有或大或小的負面影響,大部分還不能攻擊!而莫爾葛工匠的效果雖然不能說是完全正面收益(畢竟放在快攻鋪場卡組裡還是很蠢的)但放在現在比較流行的任務藍龍術中非常匹配!
COMBO解析:
首先我們要提到的就是所謂2費打16吸血的虛空吐息,前提是我們在一回合打出兩張莫爾葛工匠,就可以對隨從打出16點傷害並且吸血,很多時候也會單工匠配合打8回血。當然最好別這樣做,一般情況下我們會把虛空吐息儘量配合藍龍用在最後的斬殺,不然傷害可能不夠。
配合火焰之雨或者死亡纏繞,我們也可以打出全場打2的AOE傷害,這也是一個不錯的AOE選擇。
黑暗天際配合莫爾葛工匠就能打出高額的解場了,這樣手牌數量哪怕不是很多也足夠處理大部分場面。
數據分析:
任務藍龍術的勝率整體看起來一般,因為這套卡組還是比較吃操作和一定環境的,在面對獵人、DH的時候還是處在一個劣勢對局。總的來說在環境裡的優勢對局是一些偏向鋪場的卡組和牧師等偏向控制但進攻能力不強的卡組,這樣我們就有足夠的回合數來完全任務並斬殺。這套卡組也比較吃熟練度和大局觀,在高分段的表現會明顯比低分段勝率高不少。
職業情況:
在動物園拾荒小鬼削弱之後,越來越多的術士玩家開始玩起了控制體系, 之前版本的JK術因為削弱原因也變得冷門,誰也沒想到,以任務翻轉術為框架加入藍龍體系的術士就這樣崛起了。
卡組推薦:
AAECAf0GCrQDxQTbBtwG66MD/KMD7qwDkbED1r4D7r8DCs4HxAjalgPamwO7pQPlrAPrrAPsrAPtrAPpvgMA
調度建議:
任務藍龍術有很多很多版本,因為這套排除框架體系後還是有一定可微調的卡位的,這裡提一下可調度的卡位
冰霜織影者可以前期用於交換場面,特別是5費的時候去冰DH,說不定對手正打算雙刃斬擊配合刃縛精銳就被你卡了節奏。
這裡如果覺得臉很黑的還可以選擇帶光巢,有時減費後能更舒服的打出藍龍COMBO 。
最後一個是天空上將,如果你的環境裡快攻居多,那麼4費42突襲+23嘲諷的上將是絕佳的選擇,Box君列舉出大家可以根據自己的喜歡變動卡位,適合自己環境的才是最好的!
單卡分析:
情勢反轉是這套任務體系非常關鍵的牌,我們一般在6~7費反轉一波就能完成任務了,如果刷出雙反轉那可以更快的完成任務,此外反刷出的蛛後也是很重要的回血方式,運氣好能奶很多口。
相比靈魂虹吸,擊碎者的上限要更高,6費消滅一個隨從還可以佔3/3,如果剛好抽到還可以打出全解並保留3/3的清理手段。這張卡雖然不能像虹吸回血,但收益穩定整體實用度很高。
卡組思路:
首先我們需要做的肯定是任務,利用奮進的探險者、技能抽牌、情勢反轉來達到抽牌數利用解場和蛛後的回血來苟活。
後期我們利用任務技能的抽牌去抓藍龍以及傷害組件,靈魂之火、虛空吐息甚至是0費的紅龍等等,再下藍龍斬殺即可。需要注意的是虛空吐息一定是能省則省,雙魂火併不穩定而且傷害不一定夠,我們最好能在手裡留一張虛空吐息。
對局分析:
打快攻起手需要找的牌有奮進的探險者、感知惡魔、黑暗天際,如果有黑暗天際還可以留一手虛空吐息,總之打快攻任務不著急做(等情勢反轉到了自然會做完)活下來就能贏。我們要多利用感知惡魔抽蛛後回血,再洗進去,此外莫爾葛工匠配合一口奶也非常關鍵,如果可以奶一口16基本就穩了。
慢速對局起手找情勢反轉,奮進的探險者、感知惡魔,總之關於任何過牌手段都可以留,迅速做完任務才是最關鍵的。後期通過技能抽藍龍減費,先利用紅龍或者深淵召喚者、靈翼龍等牌稍微蹭血,等進斬殺線即可直接秒掉對手。注意如果我們血量比對手高,還有一手火焰之雨可以打傷害。
寫在最後:
莫爾葛工匠對於術士的控制形態是很好用的單卡,身材優秀可以過渡,被動效果還可以強化法術的收益,如果你也想體驗一口16血的奶量,快複製代碼吧!
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