《魔法氣泡 特趣思 俄羅斯方塊2》評測9分:無可動搖的經典

2021-02-15 3DM遊戲網

紮實且有趣的作品。

《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》是一款紮實且有趣的作品。

當然,你可能會對遊戲標題中的「魔法氣泡」與「特趣思」感到陌生,難以辨別這到底是個什麼類型的遊戲,後面的「俄羅斯方塊」雖然足夠熟悉,但出現在兩個陌生名詞後面的時候,反而會讓你更加困惑。

而造成這一切誤解的原因,大抵是中文本地化「鍋」。《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》的英文原名為「Puyo Puyo Tetris 2」——如果這樣看的話,就顯得清楚多了。

「Puyo Puyo」就是Compile於上個世紀九十年代發售於MSX2上的「噗喲噗喲」系列, 雖然整個系列從誕生到現在,可以說是歷經磨難,但至今仍然是益智消除類遊戲中,不得不提及的一支中堅力量。

「Tetris」就更加好理解了,鼎鼎大名的「俄羅斯方塊」,世界上銷售成績最高的遊戲,沒有之一。

所以,你能明白為什麼我在一開始,會說《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》是一款紮實且有趣的作品了吧?紮實的點在於「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」歷經千錘百鍊的玩法,有趣的點則在於……得了吧,又有誰能拒絕「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」在 消除時的魅力呢?

而當「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」出現在同一款遊戲中,好不好玩已經不再是一個問題了,悠長的歷史與驚人的銷量,已經為它們戴上了閃耀的桂冠。現在唯一的問題就是,這兩者結合的好不好?

這很難說。

我是說,如果你把《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》給拆開來看,它確實每一個地方都不賴。

比如直接在主菜單界面,就可以單人快速遊玩的「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」,因為沒有附加任何花裡胡哨的功能,所以既可以隨時隨地滿足你想消除些什麼的渴望,又能夠讓你感受到屬於「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」最原始的樂趣;

又比如充滿了俗套劇情,但卻又主動把這些俗套劇情拿出來調侃的冒險模式,你能夠看到主人公林檎說出「只要有什麼不清楚的時候,總之總要來場對決,事情就能順利進行了」這樣,會讓所有打牌人會心一笑的臺詞;

或者是有著「對戰」——也就是字面意思的玩法,可以用相同的玩法進行對戰,也可以用「噗喲噗喲」大戰「俄羅斯方塊」、「技能戰」——通過不同角色組合隊伍構建技能的玩法、「翻轉」——交替出現「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」的玩法、「派對」——使用道具的玩法、「氣泡方塊」——將「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」融合為一體的玩法、「大爆發」——消除速度更快的玩法、「極限」——「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」的六種經典規則玩法,一共七種獨特玩法的單人遊玩模式;

以及有著單人遊玩模式同樣內容的多人遊玩模式——既支持本地多人也支持面連;

必不可少的網絡連線模式,自然也沒有缺席。不僅可以與不同國家的玩家進行對戰,挑戰成為聯盟第一,還可以組建自己的俱樂部,展開一場「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」的偉大旅程;

而如果你是一個對「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」都不甚了解的玩家,那麼《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》也自帶了詳盡的教學模式,從「噗喲噗喲」到「俄羅斯方塊」再到兩者結合的「氣泡方塊」,都提供了最基礎的操作規則練習、進階的技術練習以及高級的技巧練習,這幾乎能夠讓你從零開始,成為一位熟練的「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」大師——我就是靠這個學會T-Spin(T旋)的。

《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》每一個單獨的模塊,看起來都不錯,無論從可玩性還是遊戲的樂趣上來說,都是無可挑剔的。但問題在於,作為一款續作,你很難說它與前作有多少不同,而前作遺留的問題,也依舊沒有得到解決——這就是我一開始說的那個「這很難說」的問題。

首先需要明確的是,《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》相較於初代的《噗喲噗喲VS俄羅斯方塊》,無論是從玩法還是模式上來說,大體上是變化不多的,絕大部分都只是一些在原有基礎功能上的修補與增刪。

也正是因為這樣,所以《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》與《噗喲噗喲VS俄羅斯方塊》在遊戲體驗上,其實沒有太大的區別——當然了,作為一款派對遊戲,續作在前作的基礎上去打磨並優化,這是件能夠接受的事情,更何況這還是一款將「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」放在一起的遊戲,大刀闊斧的改革這兩種經過無數次驗證的玩法,也確實不是什麼明智的事情。

但問題在於,從《噗喲噗喲VS俄羅斯方塊》時就已經暴露出的問題——使用「噗喲噗喲」對戰「俄羅斯方塊」時的平衡性問題——在本作中,依舊沒有得到解決。

無論是《噗喲噗喲VS俄羅斯方塊》還是《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》,最大的賣點,自然是其支持使用「噗喲噗喲」來對戰「俄羅斯方塊」。雖然都是消除類型的遊戲,但「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」無論是在基礎玩法還是消除的節奏上,都是截然不同的,如何平衡好這兩種玩法,讓「VS」名副其實,是整個遊戲最重要的核心之一。

可到了《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》中,平衡性的問題依然堪憂:玩「俄羅斯方塊」的玩家,有著大量且有效的攻擊方法——雖然目前的得分手段被削減了不少,但仍舊可以迅速形成壓制力;可「噗喲噗喲」的玩家,除了複雜的連鎖之外,是缺乏足夠實用手段來抗衡「俄羅斯方塊」玩家的。

而這,可能是我對《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》唯一詬病的地方了。

除此之外,《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》幾乎是一款挑不出毛病的遊戲了——無論是單人遊玩,還是當做派對遊戲,只要你對「噗喲噗喲」與「俄羅斯方塊」感興趣,那麼《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™2》都是你的最佳選擇,沒有之一。

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  • 擴展閱讀:俄羅斯方塊
    具體到每一款不同的遊戲,其中的細節規則都可能有千差萬別,但是以上的基本規則是相同的。操作方法1、按遊戲界面的"開始"按鈕或者F2鍵來開始遊戲,自己使用右邊的窗口,對手使用左邊的窗口。2、鍵盤操作:系統預設設置使用右邊的窗口,用光標操作,"←"左移一格;"→"右移一格;"↑"旋轉方塊;↓ 方塊丟下(方塊下落到底),"End"健可以一格格的下落,用戶還可以自定義習慣的按鍵來操作遊戲。3、計分牌顯示的內容:「分數」為雙方本局的分數,計分標準為下落一個塊10分,一次消一行100分、2行200分、3行400分、4行800分。
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    截圖來自金氏世界紀錄中國官網 但出人意料的是,作為全球被移植最多、在國內家喻戶曉的遊戲,《俄羅斯方塊》直到今年才正式進入中國移動市場。由暢遊研發、騰訊發行的《俄羅斯方塊環遊記》也是目前國內唯一的正版俄羅斯方塊手遊。因此,在《俄羅斯方塊環遊記》日前開啟的「11.3遠航測試」期間,遊戲日報也對這款遊戲進行了評測。