逮個🐒,好久不見,想死你們了。
最近因為滑鼠被我妹妹帶去軍訓了,所以沒辦法更新。
說新年快樂好像有點晚了,所以就不說了,各位自行腦補我有給你們拜年吧。
今天要向大家介紹一款很吼的遊戲。
當然不會是點擊餅乾這種無聊的遊戲,白痴才會玩吧?
下文中的淺灰色字是為不玩遊戲的女生/小白們介紹的,懂的無視就好。
《This War Of Mine》
這款遊戲在IGN評分是8.4
屬於「Great」的分級裡
*IGN是全球規模最大的遊戲娛樂媒體
有流量的朋友可以看看宣傳片
其實我個人是比較喜歡玩Fps類型的遊戲,例如CS,CSGO,L4D,COD之類的
*Fps為第一人稱射擊類遊戲
所以當我被推薦這款遊戲的時候,我是很一顆賽艇的。
畢竟我以為又是拿槍突突突的三億夢想類遊戲。
然而我下載完,點開來,打完一個流程之後。
我的內心是無法平靜的,因為這款遊戲比我以往玩到的任何一款都要讓我震驚。
就像遊戲宣傳片裡說的一樣。
IN THE WAR * 在戰爭中
NOT EVERYONE * 不是每一個人
IS A SOLDIER * 都是士兵
這雖然是一款描寫戰爭的遊戲,但是我們在遊戲裡扮演的並不是士兵,而是在戰爭中掙扎求生的平民。
這款根據現代戰爭史上持續時間最久的圍城戰役——南斯拉夫內戰中的塞拉耶佛圍城戰所製造的遊戲,帶給人的並沒有一絲一毫的一般遊戲中帶來的爽快感,而是每一步都面臨著自己的道德困境,在求生和道德中存活下去。
塞拉耶佛圍城戰役
1992年4月6日,波赫宣布獨立,而就在這一天,留在南聯盟的波赫塞族動用坦克和火炮將穆斯林族和克羅埃西亞族居住的塞拉耶佛包圍,不間斷的進行轟炸,波赫戰爭持續了三年半。
當然遊戲的流程不會有三年半那麼久,但是玩到後面的每一分鐘都讓我感覺度日如年。
這是一款3D的橫向生存類遊戲。
遊戲畫面是這樣的
有流量的同學可以點開大圖
*被炮火轟開的牆壁
*一開始你的三個人物
一開始你扮演的是這三個人物,一個是記者,她擅長 搞個大新聞 討價還價,跟別的平民交易就靠她了。
第二個是 李逵 廚子,他來製作食物會更快一點而且消耗的材料比較少。
第三個是個球星,就是跑得快。
一開始我認為很簡單,如果有人來交易,那就讓記者上;
如果要煮食物,就讓大廚上;
如果要去收集物資,就讓球星上。
媽的簡直隨便通關好嗎?
然而這個遊戲比我想像的要真實很多,換句話說,是殘酷很多。
●遊戲裡有個房子叫寂靜的小屋,這裡曾經是一片住宅區,但是戰爭讓大部分的居民都倉促逃命,大部分剩下的都是空蕩蕩的房子。這也是我第一次晚上外出收集物資去的地方(早上不能出去,因為街上很多狙擊手和敵軍),我躡手躡腳的到了房子的門口,發現原來這裡住著一對老夫婦。
*老奶奶坐在椅子上,應該是視力障礙
*老爺爺一直跟著我求我
*.
於是我第一晚什麼也沒拿,我實在不忍心,即使我隊伍裡已經有人生病了。
當然也有人拿了,拿了之後你不僅僅回到隊伍裡會受到同伴的譴責
」你這樣子那對老夫婦要怎麼生存啊..「
」你不該這樣做的「
更多的是會受到自己內心的譴責。
當然也有人:
黑鬼在面對困境的時候,選擇了自己,當然我也不能說他有什麼錯,畢竟如果到了快餓死的時候,大部分人都會選擇搶吧。
●有一次我晚上去超市的時候,我看到士兵在強姦一個女孩,第一次我挺身而出了,被亂槍打死,第二次我還是忍不住去阻止他,還是被打死了,第三次讀檔我學」聰明「了,我忍氣吞聲假裝沒看見,搜刮,打包,走人。
●我的鄰居來我家裡,希望我能幫她們守一晚的家,因為最近好像有人在她們家附近轉悠,家裡只有三個人,一個去幫忙了剩下兩個人只能一個守夜一個睡覺,沒辦法出去收集物資,而冰箱裡的食物只剩下一份蔬菜了....
*這是結束後的回顧截圖
從一開始的幫人,到後面的偷東西,甚至到最後躲在陰影裡等人路過襲擊他們,為了生存下去,我開始漸漸地做一些在別的遊戲裡引以為豪甚至沾沾自喜的事情,然而在這個遊戲裡我每做完一件,我的內心都是受到強烈的譴責。
- 我偷了老夫婦的食物,他們該怎麼辦...但是我已經快餓死了...
- 這個路過的護士只是給病人送去藥物,我卻不得不為了家裡重病的夥伴而拿出自己的鏟子...
而我的夥伴也從一開始的譴責我
」你不應該這樣做的...「
」我們不能偷別人的東西...「
到最後的無奈
」我們也是為了生存下去才這樣做的...「
」他們和我們只能有一方能生存下去...對不起...「
」是偷也好搶也好,我絕對不會讓布魯諾(廚師)就這樣病死的!「
然而最後廚師還是在冬天的一個早上病死在床上了,無論我給他吃了多少藥,一直讓他躺著休息,他還是病死了。
而球星在出去搜索物資的時候被人打死了。
後面加入我們的Marko受到很大的打擊,因為之前出去偷東西的也是他,見著兩個朋友的死亡,他已經崩潰了,坐在地上無論我怎麼控制他去吃飯他也不吃,我以為第二天他就會好了,然而第二天
他自殺了。
*我們發現馬剋死了。他沒辦法接受這一切,於是他選擇了結束自己的生命。
也許你們會覺得這只是一個遊戲,但是這個遊戲的代入感之強,比我以前玩過的任何一款畫面再寫實,劇情再生動的遊戲都要強,我很努力的去玩,很努力的讓每一個人都生存下來,很努力的去幫助我的鄰居,但是最終我還是不得不接受這樣的結局。
我雖然還剩下一個隊員,但是我已經沒有能力出去收集物資了,一旦我晚上不在家,家裡的東西就可能被洗劫一空,如果我在家,卻又不得不接受食物和燃料的短缺。
於是我只能控制他去喝酒,然後就睡覺,借著酒精度過了一天又一天。
終於有一天晚上我被襲擊了。
我們被搶劫了。
*有人在晚上入侵了我們,搶走了我們的物資。
我僅存的隊員也受了傷,不得不躺在床上休息,並且挨餓挨凍。
第三天他也死了。
遊戲結束了。
即使我再怎麼努力也好,在襲擊了護士,搶奪了老人,偷取了食物之後,依舊看到自己的成員一個個減少,最後還是全部死亡了。
這個遊戲並沒有和一般的遊戲一樣,你該做什麼,不該做什麼,你的未來會是怎樣,都由NPC幫你決定,每一次你做出的選擇,都會直接的影響到你的生存,遊戲結束之後,會有像Timeline一樣的回顧,讓你看清楚你究竟做了什麼,你是選擇幫助鄰居,不搶奪弱者,拿藥物去醫院換取不值錢的材料來捐助他們,還是從一開始的儘量保持中立,到最後為了生存而不惜一切代價。
你做出的每一個選擇,都代表著你自己的一個故事,也正如這個遊戲的名字所言,This War Of Mine,這是我們自己的戰爭。
對了,你問我那對老夫婦最後怎麼樣了嗎?
我後來再去他們家的時候,家裡已經沒有人了。沒人知道他們是被前來搶劫的敵軍趕走了,還是因為疾病或者飢餓而活活病死餓死了。
只剩下一間空洞洞的房子,還有書桌上寫給孫子的,還未來得及寄出去的信件。
」大家都說戰爭很快就能結束了,所以你不用擔心我們,你奶奶最近的情況好寫了。她讓我別告訴你,她省下了一些麵粉,還準備做你最喜歡吃的餅乾呢!我保證,等你回來的時候,我會把你的鞦韆修好的。「
遊戲的製作工作室11 bit studios採訪了多位在戰爭中倖存下來的人們,他們並非要將這款遊戲賣的更好更出名,也不是為了讓這款遊戲有多好玩。正如主創所說的:這樣的事情可能會發生玩家身邊,甚至是玩家身上。
遊戲權威測評網站GAMESPOTS評道:
Is this a game you want to play? No. Is it a game anyone with a beating heart should play? Yes. A million times yes.
*這是一個你想要」玩「的遊戲嗎?不,這是一個每一個有血有肉的人都該玩的遊戲,是的,毋庸置疑。
這個遊戲還有一個DLC(資料片/附加包)
跟steam的別的遊戲不一樣的是,你購買了這個DLC,並不會給你的遊戲增加關卡,改變難易度,實際上你什麼也得不到。
但是工作室會將這筆錢捐助給飽受戰爭折磨,在戰亂下苦苦生存的孩子們。
THE BEST DLC.
這個遊戲以及這個工作室想要傳達的意義,不是如何宣揚自己的遊戲,而是通過這個遊戲讓所有玩過的玩家認識到戰爭的殘酷,以及引發人們對自身的思考,喚醒反戰與愛好和平的意識,認清浮誇現實所蘊藉的虛幻,甚至拯救一些人的性命,為被戰爭折磨的人施予同情,提供幫助,那麼它的意義就遠比為人們提供一時的娛樂消遣,或者創造商業價值大得多。
對於普通玩家,我的建議是,這款遊戲屬於必玩的作品之一。是否通關並不重要,如果這款遊戲能使你受到一些震撼,產生一些思考,那就已經值得這幾個小時了。
請大家支持正版,這一期並非是一個廣告,我是一名自來水,順帶一提,這款遊戲昨天剛更新,現在已經自帶中文了。
如果大家感興趣,請在Steam購買68¥:
http://store.steampowered.com/app/282070/
假如你只是一個學生黨,68對你來說太多,找馬雲買也是一個不錯的選擇。
對了,實際上有人把這個遊戲上傳到了最大的盜版中心-海盜灣。
上傳的人就是這個工作室。
在海盜灣上11 bit studios寫道:「我們很高興你們能喜歡這款作品,我們兩年的工作是值得的,我想對所有購買《我的這一戰》的人說聲謝謝,因為你們的支持我們可以開發下一款作品,為大家帶來更好的遊戲體驗。」
「如果因為某些原因你們無法購買遊戲,沒關係,我們知道生活的不易,有些時候,你真的想購買一款遊戲,但是你買不起,在此,我們將免費為各位提供下載。」
良心。滿分推薦。
*如何玩這款遊戲?
①下載一個steam(這是一個出售各種正版遊戲的平臺
②註冊一個帳號
③在商店裡搜索This War Of Mine
④購買並安裝,很小的一個遊戲,600多M而已好像。
*如果我是找馬雲買的呢?
①下載一個steam(這是一個出售各種正版遊戲的平臺
②註冊一個帳號
③點擊steam左下角的添加遊戲,將激活碼輸入
④安裝遊戲。