拳頭:無法再做出類似大元素使那樣的皮膚 想要改變終極皮膚觀念

2020-12-26 騰訊網

這兩天一直在留意薩勒芬妮終極皮膚的消息,拳頭也終於對這款皮膚做出了回應,一起來看看拳頭是如何對這款終極皮膚進行解釋的。

拳頭在社交媒體上徵集了薩勒芬妮終極皮膚的反饋消息,這款皮膚昨天剛剛登錄測試服,實際上目前仍處於測試階段。

綜合了設計師的一些回復,得出以下結論,按照拳頭所說,這款皮膚的亮點在於:

1、每款皮膚擁有獨特的技能特效。

2、每款皮膚擁有獨特的動畫效果。

3、每款皮膚都有動態畫面(在客戶端上呈現)

4、每款皮膚都有獨特的語音系統。

5、全新的音樂反應系統,該系統基於附近有多少位英雄,每種形式的音樂不同。

但我們關注的重點並非這個,其實我們關注的重點是這款皮膚不能在遊戲中實現模型手動或者自主變換,失去了終極皮膚最具標誌性的元素,如果單獨把這些皮膚拿出來看,這三款皮膚都是質量不錯的皮膚,但是稱之為終極皮膚,顯然是和我們一直以來對於終極皮膚的理解不一樣。

對於這個問題,拳頭也發布了一些說法,當前在reddit上有關這款皮膚的討論帖已經成了熱門話題。

拳頭皮膚設計師RiotKatana對終極皮膚的未來發表了一些看法,其中有重要的幾點值得看一看。

按照拳頭皮膚設計師RiotKatana所說,比較值得關注的有以下幾點:

1、拳頭無法再做出類似大元素使拉克絲(Elementalist Lux)那樣的皮膚,拳頭考慮的是未來可持續性以及一些創新。

2、拳頭希望打破「終極皮膚可實現遊戲中造型變換的概念」,希望挖掘更多其它的方式來提升玩家的體驗,能讓新皮膚與玩家之間產生互動。

3、拳頭實際上也承認薩勒芬妮終極皮膚和玩家心中所想的終極皮膚有差距,但是不知道提供什麼樣的新東西。

如果用我們的話說就是,拳頭這次打臉了!

因為拳頭認為,如果薩勒芬妮終極皮膚在遊戲中依舊像之前幾款終極皮膚一樣實現遊戲內模型變換,那麼依舊是沒有體現出新技術在哪,因此採取了一種新的方式來推出終極皮膚,但顯然這個嘗試是一次失敗的嘗試。

打破常規不是一件容易的事,畢竟前幾款終極皮膚給我們留下了固有的印象,創新有風險,改變固有印象更是有風險,不過既然拳頭願意嘗試,或許也是個好消息,因為總是原地踏步的話就不會有進步,只能說佩服拳頭的勇氣,但是皮膚接不接受就是玩家的事情,畢竟不是每一款皮膚都能被玩家接受(通俗點說就是:我覺得不好看,我不買就完事了)

有關這款終極皮膚的討論和意見徵集仍在繼續,後續是否會有改動目前還不清楚,當前皮膚仍處於測試階段,所以還要看後續會不會有啥變動咯!

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