新英雄薩勒芬妮終極皮膚在曝光之後爭議很大,終極皮膚我們期待了兩年多,並且賦予了極高的期待值,幾個月前拳頭透露了今年會出終極皮膚的消息,令人感覺興奮,但沒想到的是,終極皮膚安排給了新英雄,更沒想到的是,在看到了這款期待兩年多的終極皮膚之後,沒有任何的興奮的感覺,反而是有些失望。
為什麼薩勒芬妮終極皮膚無法稱之為終極皮膚?
早在2019年,拳頭被問到為什麼不推出終極皮膚時,拳頭曾說過「終極皮膚的核心其實就是說過的元素變換,當前每一款終極皮膚都可以在遊戲中自主或者達到某種條件後實現模型變換,變換之後的模型與特效和變化之前的模型特效不同,拳頭對於下一款終極皮膚依舊會保持這樣的特性,但是會增加更多新的元素」
但是薩勒芬妮終極皮膚顯然違背了拳頭當屬自己定下的原則,換句話說就是自己打臉了!
薩勒芬妮終極皮膚雖然有三個造型,但是這三個造型無法在遊戲中實現變化,而是在選擇界面手動選擇,這樣一來和一般的T2或者T3皮膚就沒有什麼區別了,不能在遊戲中實現模型變換已經違背了終極皮膚最初的理念。
如何讓我感覺到這款皮膚是終極皮膚?難道就只是在動態頁以及頭像這些地方彰顯出來麼?在遊戲中從頭到尾就是一個造型,這種方式我隨便選一款皮膚也能達到不是麼?
所以不能在遊戲中實現模型效果手動變換或者觸發條件自動變換,這種皮膚還稱不上終極皮膚。
所謂的新技術體現在哪裡?
拳頭之前一直圍繞「新技術」這個關鍵詞來定義這次的終極皮膚,但令人感到失望的是,這次的終極皮膚並沒有讓我們看到新技術,或者說是設計師理解的新技術和我們玩家理解的新技術不一樣。
在皮膚方面,特效形式並沒有新技術的體現,如果說音樂的話?DJ琴女早就有了,而且這幾年音樂主題的皮膚都有這些元素,模型上也沒有什麼新技術。
從公布的這款薩勒芬妮終極皮膚來看,獲取其它兩個造型還需要通過任務去解鎖,而這些任務的主線目的是讓玩家了解薩勒芬妮的成名過程,以敘事的形式來解鎖皮膚這種做法或許是設計師理解的新技術,想讓玩家更有代入感。
但實際上以敘事形式解鎖皮膚的做法在靈魂蓮華主題皮膚推出的時候就體驗過了,這個並不新鮮,充其量是一種比較新穎的圍繞皮膚展開的附加內容而已,和新技術沒什麼關係。
所以實在是看不到新技術究竟體現在什麼地方!
薩勒芬妮終極皮膚真的很差麼?
薩勒芬妮是新英雄,而這次曝光的皮膚也是她的首款皮膚,從皮膚的質量上來看,三個造型有三種不同的特效,舞蹈回城以及音樂效果不同,攻擊動作和經典造型也有區別,攻擊動作三款皮膚基本一致,把這三個造型單獨拿出來看,每一款的特效,音效,模型都是非常不錯的,甚至也快到了T2皮膚的水準。
但是,要說她是終極皮膚就太牽強了,總不能將三款皮膚揉在一起就稱為終極皮膚,最關鍵的是,在實際遊戲中這三個造型是單獨存在並沒有什麼關聯,如果你說這次新英雄一口氣推出三款不同造型的皮膚,這個沒問題,但如果說是推出終極皮膚,顯然達不到這個標準,起碼是玩家心裡的標準。
目前薩勒芬妮終極皮膚並沒有正式上架,外服對於這款皮膚的評價也很多,主要說的也是這款皮膚達不到終極皮膚的水準,或許拳頭後續會有相關的說明或者改動,如果什麼都沒改,保持當前不變的情況上架,那麼這款終極皮膚想必會是一份比較失敗的作品。
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