儘管Switch主打的是派對分享,但在發售三年以來,真正靈活運用了Joy-con和Switch特性的遊戲實在屈指可數,直到今天要論Switch上最優秀的多人派對遊戲,可能也還是得看千萬級銷量的《超級馬力歐派對》。而這次算下來一款小遊戲只要5塊錢的《世界遊戲大全51》,也帶著任天堂第一方的光環強勢登陸了Switch平臺,那麼它究竟是能夠超越《超級馬力歐派對》的快樂源泉,還是不如直接打開QQ遊戲大廳鬥地主呢?還是一起走進今天的《世界遊戲大全51》的評測吧。
首先雖然名字叫《世界遊戲大全51》,但實際上本作在包含了51款各種各樣的小遊戲之外還附帶了一款休閒的觸屏鋼琴遊戲,所以加起來總共有52款遊戲。而作為正菜的51款小遊戲則包括:
播棋、花牌、雙陸棋、黑白棋、西洋跳棋、大富豪、西洋骨牌、快速接龍、兔子和獵犬、二十一點、四子棋、西洋棋、將棋、五五將棋、英國十字戲、日式麻將、排七、高爾夫球、飛鏢、德州撲克、直棋、比大小、氣墊球、康樂棋、中國跳棋、快艇骰子、章魚燒、撞球、六貫棋、蜘蛛紙牌、五子棋、記憶卡牌、保齡球、射靶、軌道車、點格棋、猜顏色、豬尾巴、麻將對對消、最後一張牌、釣魚、接龍、玩具網球、玩具足球、玩具冰壺、玩具拳擊、玩具棒球、坦克對決、協力坦克、滑塊益智、6連珠益智等等,是包羅萬象,一應俱全,不過既然已經填滿了名字裡的51個小遊戲,那它應該不會再發行DLC了吧……
由於本次《世界遊戲大全51》收錄的遊戲來自世界各地,比如日本的花牌、將棋,歐洲的英國十字戲、兔子與獵犬等等,所以對中國玩家來說,對遊戲的熟悉度會大大影響我們的最終體驗。而且相信也會有不少小夥伴擔心它作為一款派對遊戲是不是單人遊玩完全得不到樂趣。那麼這裡評測君可以先給小夥伴們吃一顆定心丸,這款《世界遊戲大全51》有著出人意料的單機體驗。
作為一個小遊戲合集,《世界遊戲大全51》沒有給玩家設置主線,讓我們去跋山涉水挑戰各種小遊戲高手摘取「遊戲王」桂冠,但它仍然提供了一個不錯的單人遊戲體驗。
在我們設定好個人形象之後,就可以在地球儀上找個地點放置。接下來我們就能看到這個地球儀上出現了很多和我們相似的NPC角色,它們被統稱為「導遊」,不同的導遊有不同的關鍵詞來引導我們嘗試不同的遊戲。比如世界遊戲、在電子遊戲誕生前的傳統遊戲和利用Switch屏幕的點觸遊戲等等。不同的場景會推薦不同的遊戲,我們可以在導遊的引導下快速熟悉和了解全部51種遊戲,而且在這個過程中遊戲難度也在逐步提升。本作一共設置了四個導遊難度, 與人鬥是其樂無窮,和AI鬥那就真的是處處碰壁了。隨著我們玩到越來越多的遊戲,也會遇到越來越多的導遊,和這些NPC鬥智鬥勇,等到真的學成出師那可真的就是無敵的寂寞了。
同時由於《世界遊戲大全51》既收錄了如黑白棋、跳棋、五子這些比較常見,簡單易懂的遊戲,也收錄了花牌、雙陸棋、西洋骨牌和將棋這種十分複雜的遊戲,我們想要上手就得先了解它們的規則。所以在本作中,進入所有遊戲時都會有一段詼諧幽默的基礎玩法教學,而且本作還自帶了中文配音,可以聽到各位導遊用字正腔圓的普通話為我們講解每個遊戲的不同規則,快速了解這些遊戲的不同特點。不過說實話可能其中一些規則複雜的遊戲即使我們聽完了講解也很難完全明白玩法,而在遊戲進行中我們也可以隨時按住+鍵來查看詳盡的遊戲規則,邊玩邊學,更是事半功倍。
不過儘管如此,也還是會有些遊戲沒法快速上手,就比如任天堂的老本行花牌,想只玩幾局就記住各種牌型顯然不太現實。所以本作也內置了輔助模式,只要開啟就可以獲得重要提示,靠著這些提示加上自己摸索,相信也一定能讓你再次撿起曾經被勸退的那些複雜遊戲。
其實對單人玩家來說,用《世界遊戲大全51》來學習古老棋牌藝術確實是個不錯的選擇。它更像是一種寓教於樂的遊戲教學,我們可以一邊放鬆(或者說被電腦蹂躪),一邊通過持續鑽研來提升自己的技術水平,享受這些古老遊戲的魅力。所以說就算只能單人遊玩,《世界遊戲大全51》也十分值得入手。
當然相信更多玩家入手《世界遊戲大全51》還是為了多人同樂,而首先最值得好評的就是本作的線下聯機模式支持「一遊多享」,也就是說只要一個玩家買了《世界遊戲大全51》,那麼在同一個區域網中的其他玩家只需要在eShop下載本作的體驗版,就可以直接加入完整版遊戲玩家創建的房間。這就大大減少了大家在線下聚會時可能出現的尷尬,我有馬車沒大亂鬥,你有大亂鬥沒馬車,我們都沒有光明的聯機體驗。儘管這個「一遊多享」的設定可能會在一定程度上影響本作銷量,但對普通玩家來說這絕對是一大利好,畢竟出門背著撲克象棋甚至麻將,還是不如背一臺Switch方便啊。
在線下聯機模式中,本作提供了兩種不同的方式:在一臺Switch主機上的多人遊戲模式和多臺Switch的相聚遊玩模式。和《超級馬力歐派對》一樣,《世界遊戲大全51》的多人模式也不支持Pro手柄,玩家可以通過Joy-Con和點觸兩種方式遊玩。不過實際體驗下來,由於Switch屏幕並不算太大,所以無論是下棋還是玩冰壺,點觸的體驗都不算優秀。可能派對同樂還是更適合投到更大的屏幕上吧。同時由於遊戲規則不同,每個遊戲的參加人數也會有所不同,所以按照線下遊玩的實際人數來選出適合的遊戲,也是個需要仔細思考的事情。
而在線上聯機中,只要挑選想要聯機的遊戲然後進入匹配模式,我們可以和全世界的玩家一起匹配遊玩了。不過這裡需要注意的是線上聯機不支持自定義規則,只能按照默認規則來玩。可能是因為剛剛發售熱度正高,像是21點、德州撲克、日式麻將這些比較熱門的遊戲匹配速度都比較快,而部分比較冷門的遊戲匹配起來可能就要點時間了。儘管本作對網絡要求不是特別高,但也採取了和《大亂鬥》《馬造2》一樣的聯網機制,也就是如果一位玩家網絡狀況不佳,那就得大家一起陪著卡,一人卡比全員PPT。不過可能是因為評測君全程開著加速器,在聯網體驗中並沒有遇到過嚴重的卡頓,整體聯網體驗稱得上優秀。而聯網過程中如果玩家掉線就無法再次加入遊戲,其位置會由電腦頂替。好在本作並沒有排位積分這麼一說,就算在21點中籌碼扣到了負數也可以貸款繼續玩,所以《世界遊戲大全51》的線上模式更像是一種沒有包袱的休閒玩法,不用擔心輸光歡樂豆,不用害怕扣分和掉段,只要單純享受遊戲樂趣就可以了。
其實單人模式也好多人模式也罷,一圈評測下來也改變不了《世界遊戲大全51》就是個小遊戲合集的事實。但就算是小遊戲合集,任天堂也還是拿出了精良的品質。就比如很多的桌面遊戲都有近乎擬真的背景,像是點格棋背後是淡黃色的地板、將棋的背景則是偏暗色的榻榻米、西洋骨牌則是放在深紅色的實木地板上、而四子棋更是仿佛在家庭臥室中一樣。儘管這種細節設計很容易被玩家忽略,但如果你注意到了這些角落,也能感受到這款電子遊戲蘊含著的真實體驗。
而除了這些背景細節,《世界遊戲大全51》也同樣很好地利用了Joy-Con的功能。除了傳統的棋牌遊戲之外,本作也加入了一些需要體感操控的遊戲,比如保齡球、飛鏢、釣魚等等。儘管支持體感的遊戲比較少,但這些簡單的操作也仍然能帶來有趣的體驗。此外評測君印象深刻的還有快艇骰子這個遊戲,這可能是評測君在《世界遊戲大全51》中玩的最多的一個,十分簡單又充滿競技性,更重要的是HD震動真的能模擬出現實中搖骰盅的手感,實在妙不可言。
作為任天堂最初的起點,花牌在《世界遊戲大全51》中也有一些有趣的故事,在講解中就會直接提及這是一款可以知道任天堂起源的卡牌遊戲。而花牌中第12個月的【桐】的卡牌就印著任天堂三個大字,此外我們還能看到馬力歐風格的各種紙牌。要知道,當年正是因為山內溥深刻地感受到了這些牌類遊戲的市場局限,才毅然投身彼時正處於起步階段的電子遊戲業界,最終成就了今天這個偉大的遊戲公司。這些有趣的故事也同樣提升了本作的魅力。
不過儘管任天堂在努力將《世界遊戲大全51》做得和其他小遊戲集合不同,但它還是會存在一些不足。比如在遊戲選擇方面,想要用52款遊戲就實現面面俱到顯然並不現實,各種各樣的小遊戲雖無地位高低但卻有不同的樂趣。就拿評測君自己來說,在51款遊戲全都體驗了一遍之後,心裡也有了個選擇範圍,就算是線上聯機評測君也會優先選擇這幾款。想要對51款小遊戲都一碗水端平顯然並不容易。而這就會造成一個問題:除非是陪完全沒體驗過的朋友從頭開始,我基本就不太可能再打開那些興趣不大的遊戲了。
其次在遊戲的選擇方面,從傳統棋牌、體感遊戲、桌面遊戲到坦克大戰甚至還有在十多年前Windows上風靡一時的蜘蛛紙牌,似乎《世界遊戲大全51》在選擇遊戲時也沒有一個太明確的標準,讓評測君感覺就像是開發者一拍腦殼覺得ok,就加進去了一款遊戲一樣。你看名義上是「世界」遊戲大全,結果連個鬥地主和中國象棋都沒有,我怎麼信服嘛。
自《世界遊戲大全51》發售之後,基本天天有小夥伴問問評測君要不要上線搓麻。如果你問我《世界遊戲大全51》值不值得購買,那評測君的答案肯定是值得。作為一款派對遊戲,它可以在線下點燃氣氛,無論是競技遊戲還是考驗運氣的小遊戲都可以讓玩家們充滿歡聲笑語。而另一方面如果你只是想買來當一款平時自娛自樂下棋打牌的遊戲,那它也仍然是個不錯的選擇。有難度的AI和不斷的挑戰都能讓你輕鬆愛上這款遊戲。儘管本作稱不上桌遊進化編年史,但是一定程度上它卻能讓我們找到簡單遊戲的快樂,學習各地的文化知識,享受簡單遊戲的單純體驗。
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