《口袋妖怪》系列遊戲回顧:金銀水晶,經典傳承

2021-02-08 任玩堂


在《口袋妖怪皮卡丘版》的開頭動畫之後,就讓我們繼續回顧《口袋妖怪》系列遊戲吧~這次我們將重溫《口袋妖怪》第二世代與第三世代的遊戲作品,主要對應的遊戲平臺為Game Boy Color(第二世代)與Game Boy Advance(第三世代,又稱超世代)。


第二世代入魂之作《口袋妖怪金·銀》

經過三年的醞釀和製作,GAME FREAK在1999年底推出了新的一代《口袋妖怪金·銀》(ポケットモンスター金・銀),對應平臺為Game Boy與Game Boy Color。遊戲中設定的時間也正好是在《口袋妖怪紅·綠》的三年之後,世界觀和時間軸上也有著完全的承接——比如本代的敵人是前作的火箭隊殘黨,而主角的勁敵其實是坂木老大的兒子。


並且《口袋妖怪金·銀》也是首款登上Game Boy Color,對應56色全彩的《口袋妖怪》作品。遊戲在畫面表現上大幅進步,整個遊戲世界終於開始變得五彩繽紛。另外,因為從這代開始遊戲開始對應多色的畫面表現,所以稀有度超高的閃光口袋妖怪(色違いポケモン/Shiny Pokemon,指顏色與同種類的其他正常精靈不一樣的口袋妖怪,出現概率為1/8192)也從這代開始加入。

而當年本作的最大賣點之一,就是在遊戲卡帶內加入了內藏式電池,從而讓遊戲能與現實時間聯動:遊戲會隨著現實時間的流逝而晝夜交替,並且根據時間不同,在同一個地方還將出現生態不同的口袋妖怪。例如只會晚上出現的呵呵鷹,還有一定要白天或晚上才能進化進化的太陽精靈和月精靈。此外遊戲還對應了 「曜日」 的概念,在不同日子會有限定事件發生。

《口袋妖怪金·銀》的遊戲系統在維持了初代原有基礎之上,再進行擴充大改,從而奠定了之後直到XY世代的基本系統。而最大的變更點就是加入了兩個新屬性,以及,之後的13年間,遊戲中屬性相剋關係都沒有改變過,直到最新作《口袋妖怪 XY》新增了妖精屬性。此外,本作還將前作的特殊分為特攻特防,以及速度不再影響弱點命中率等調整。更加入了樹果(きのみ),並與當時新引入的道具攜帶系統相結合,使得口袋妖怪能夠攜帶道具並在對戰中使用它們,讓遊戲的戰略性更加豐富。

性別的設定也是在本作首度加入,隨著性別設定的加入,讓玩家們可以除了孵蛋孵蛋孵蛋之外,還可以孵蛋孵蛋孵蛋刷刷刷個體值招式遺傳飼育屋,也是在本作首度登場,並且某些口袋妖怪進化的關鍵——親密度也是在本作首次出現。本作也是唯一的兩個世代的圖鑑相連的遊戲,第一世代與第二世代的圖鑑沒有分開,並且《口袋妖怪金·銀》還可以與《口袋妖怪紅·綠》通過時間膠囊互傳口袋妖怪。


回首金銀

相對於初代參考了關東的關都地區,《口袋妖怪金·銀》的冒險舞臺城都(ジョウト)地區則是以日本傳統文化最為豐富的近畿地區為原型,所以本作也為日本風格最為濃厚的一作,不僅遊戲封面的口袋妖怪與日本神話有關,甚至還出現了日式古建築,以及有關神道教和佛教的內容。而這也導致了本作是涉及宗教問題最為嚴重的一作,海外版在關於佛教和神道教內容的地方做出了多處修改。

隨著舞臺轉換到了城都地區,在當地發現了100個種類的新口袋妖怪,讓整個冒險過程不管在風景和生物上,都煥然一新,十分新奇,而《口袋妖怪金·銀》也是首次採用神獸作為封面的口袋妖怪作品(金版為鳳王,銀版為洛奇亞)。並且除了在固定位置出現的洛奇亞(ルギヤ)與鳳王(ホウオウ)外,遊戲中還出現了會在全地圖隨機遊走的傳說級口袋妖怪水君(スイクン)、炎帝(エンティ)和雷公(ライコウ),這幾隻首度登場的神獸級口袋妖怪的故事和造型都十分經典,到現在依舊人氣不減。

色彩繽紛,象徵天空的鳳王,以及用色簡潔,象徵海洋的洛奇亞,首開雙神獸相庭抗禮的傳統

除此之外,時至今日仍令粉絲們津津樂道的,就是在本篇的冠軍聯盟過關之後,以為故事就此告一段落時…卻發現還可以跨越地區,前往關都展開幾乎跟城都一樣大份量的冒險!並且故事同樣接續在前作的3年後,讓玩家們可以一窺3年後關都地區的變化。這份超大分量的驚喜,至今還沒有一個作品能夠超越(《口袋妖怪金·銀》及之後的復刻版《口袋妖怪心金·魂銀》是唯一可以前往兩個地區的作品)。遊戲合計多達16個道館加上第二輪強化的冠軍聯盟的漫長旅途,最後在杳無人煙的白銀山深處,與前代主角RED的對決之下,劃下了完美的句點。


在人氣高居不下的《口袋妖怪金·銀》推出後一年,GAME FREAK在2000年底推出了第二世代的完全版《口袋妖怪水晶版》(ポケットモンスタークリスタルバージョン),並使用三傳說之一的人氣口袋妖怪水君為封面主角。並且玩家還可以選擇女主角克麗絲作為自己的遊戲角色——從水晶版開始,主人公有男女各一位供玩家選擇。《口袋妖怪水晶版》以金銀的故事為基礎,加上描述水君的事件,再加上許多系統上的微調,讓整個第二世代作品的完成度更高。

《口袋妖怪金·銀》系列在當年無論是畫面表現、遊戲系統、對戰平衡、故事劇情以及超大分量的雙地區冒險,整個作品在成熟度和進步幅度簡直是達到了不可思議的地步,同時也被海內外玩家們普遍認為是最經典的一代。


待續。


【閱讀原文】查看首篇「《口袋妖怪》系列遊戲回顧:進入時間迴廊,重溫時代經典」




相關焦點

  • 口袋妖怪系列經典回憶 那熱血澎湃的年代[多圖]
    在《口袋妖怪皮卡丘版》的開頭動畫之後,就讓我們繼續回顧《口袋妖怪》系列遊戲吧~這次我們將重溫《口袋妖怪》第二世代的遊戲作品,主要對應的遊戲平臺為Game Boy Color。回首金銀相對於初代參考了關東的關都地區,《口袋妖怪金·銀》的冒險舞臺城都(ジョウト)地區則是以日本傳統文化最為豐富的近畿地區為原型,所以本作也為日本風格最為濃厚的一作,不僅遊戲封面的口袋妖怪與日本神話有關,甚至還出現了日式古建築,以及有關神道教和佛教的內容。
  • 周年遊戲回顧:《口袋妖怪 金心/銀靈》遊戲評析
    十年感動  今年是口袋妖怪系列中比較具有裡程碑意義的金銀兩作發布十周年。某人似乎在之前也明確表示DS上不會再有新的口袋妖怪。咳,怎麼就沒想起來老任玩的一手文字遊戲。於是金銀的復刻版金心銀靈就這麼橫空出世了,復刻不是新作,不算抽自己的嘴巴。  一個糅雜了DS上珍鑽優良系統的現代化金銀就這麼出現了。相比原作,不僅僅是復刻這麼簡單。老任的炒飯一向炒的很是色香味俱全。何況還是這樣堅決不能砸招牌的作品。於是這樣一款由幾乎是公認的系列最高作復刻而來的最新作,成為了系列又一標杆高度。完美的2D加3D的畫面表現。
  • 細說我們熟悉的口袋妖怪遊戲
    上面一段話是不是很熟悉也和你玩過的口袋妖怪的模式很相同,段話來自每一部口袋妖怪劇場版開場曲,也成就了每一部口袋妖怪的遊戲,因為時而迷路、時而走回原路、時而繞遠路……今天我們就談一談,我們玩過的口袋妖怪掌機遊戲。
  • 口袋妖怪小百科:遊戲進化史
    boy玩的小孩子都已經長大成人,但是有一種叫做《口袋妖怪》的情懷卻依在,從第一世代走到第七世代,從小孩變成大人,《口袋妖怪》一直陪伴著,它不僅僅是數據是遊戲,它還是童年,還是情懷,當然其本身遊戲性也沒的說,很高。
  • 帶你回顧二十年前經典的任天堂掌機遊戲 又有多少傳承至今?
    如果這期文章反響不錯,我打算將經典遊戲回顧做成一個系列,把當年的will、GBA、NDS甚至是3DS的經典遊戲都做一個回顧,希望大家能積極評論轉發。《口袋妖怪 金/銀》(GBC)《寶可夢》系列傳承至今,已經有數十部作品,金銀是其中銷量第二高的作品,也是日本遊戲史上的銷量第三高(第一是《口袋妖怪 紅/綠/藍》,第二是Switch上的《動物森友會》)。
  • 《口袋妖怪黃》中的一些經典片段
    《口袋妖怪 皮卡丘》是Game Freak在98年發售的一款GB掌機平臺的RPG遊戲,是第一世代口袋妖怪的最終版本,在全球範圍獲得了約1464萬份的銷量
  • 口袋妖怪歷代御三家回顧
    每一代的口袋妖怪都會有初學者小精靈,這就是我們常說的御三家,在遊戲初始,通過一些簡單的劇情觸發,使玩家能最早的獲得這些精靈。御三家一般分為火系、植物系、水系。總體來說,第一代御三家人氣都很高,而且都很實用,一直被奉為經典,深受玩家們的喜愛。第二代:菊葉草
  • <遊戲風>伴隨我們走過童年的口袋妖怪們~ 你最喜歡哪一隻?
    口袋妖怪系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發布的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。口袋妖怪系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的馬裡奧系列。
  • 口袋妖怪液體水晶葉之石獲得方法
    口袋妖怪液體水晶葉之石是一種進化石,它是用來進化特定精靈的道具,很多精靈進化需要它,那麼口袋妖怪液體水晶葉之石怎麼得呢?下面就讓我帶你看看口袋妖怪液體水晶葉之石的獲取方法介紹吧!喜歡的小夥伴別忘記點讚評論!謝謝你們抽出時間來看此文章!
  • 《寶可夢》手遊哪個好玩 口袋妖怪遊戲手機版全介紹
    4.口袋妖怪金銀版 口袋妖怪金銀版是曾在GBC平臺上口袋妖怪第二世代的第一部作品,口袋妖怪系列遊戲以角色扮演(RPG)為主,輔以戰略和動作遊戲。 在這一系列的遊戲中,玩家總是作為一位PM(pokemon)訓練家到各地旅行,完成各種交付的任務,並沿途與PM訓練家挑戰,不斷提升自己的戰鬥能力,最終打敗8大會館的首領和四大天王,取得最後的勝利。 當然,遊戲最大的樂趣並不只是在戰鬥,而是收集、捕捉各種各樣可愛的精靈,完成口袋妖怪圖鑑。
  • 回憶殺——這款遊戲你一定玩過!
    一些經典的遊戲,往往能夠代表一個時代,甚至傳承至今。
  • 遊漫談:老玩家強推的口袋妖怪改版遊戲,告別寶可夢系列遊戲荒
    「寶可夢」系列時至今日已經出現了24年之久,隨著年代增加和玩家迫切的需求,寶可夢單單是正統續作、官方復刻就出現數十款,更不用說數之不盡的旁支作品。然而寶可夢系列的超高人氣眾所周知,在數以千萬計的玩家「催更」後,GameFreak終於在第八世代《劍盾》時撐不住了。
  • 盤點最受玩家歡迎的《口袋妖怪》遊戲,你最喜歡哪款呢?
    毫無疑問,《口袋妖怪紅·綠》位居第一,畢竟遊戲為《口袋妖怪》系列的首部作品,其中綠版僅在日本地區上線,在歐美上線的是紅版和青版。遊戲創造了《口袋妖怪》的概念,同時也奠定了遊戲的基礎,確立了手機、交換、養成、追加的遊戲特色。雖然bug比較多,但是並不影響成為大部分玩家心中最喜愛的《口袋妖怪》系列遊戲。
  • 盤點歷代《口袋妖怪》遊戲中的九大女主,你最喜歡哪一位?
    眾所周知,每一代《口袋妖怪》的遊戲都是有一次選擇男女主角的機會的。如今,口袋妖怪的遊戲已經發售了有二十年的時間了,小編帶大家回顧一下歷代的女主形象,看看你最喜歡哪一位?水晶版:克麗絲在《口袋妖怪:水晶》中,克麗絲的形象是一個綁著翹起雙馬尾的活力少女。
  • 【遊俠導讀】經典GBA遊戲《口袋妖怪 紅寶石/藍寶石》復刻版已經...
    不久前任天堂宣布將於今年11月在3DS平臺上推出GBA經典遊戲《口袋妖怪 紅寶石/藍寶石》的重製版《口袋妖怪 終極紅寶石/ 起源藍寶石(Pocket Monster Omega Ruby / Alpha Sapphire)》,今日外媒曝光了該作的首支遊戲演示視頻,神獸古拉頓和海皇牙登場亮相,一起來先睹為快
  • 口袋妖怪合集了解一下?還記得那隻寶可夢麼?
    口袋妖怪是任天堂發行的經典系列RPG遊戲,同時不少玩家也根據口袋妖怪遊戲自製了不少相關的同人遊戲,這其中也不乏佳作。今天小八豆就給大家整理了超火版本的口袋妖怪遊戲,喜歡這類遊戲的寶寶們來了解一下? 寶可夢探險尋寶 你熟悉的寶可夢們變成方塊造型了!
  • 《精靈寶可夢》系列遊戲你認為哪一作最經典?
    GSC 金/銀/水晶我個人覺得,金銀是系列中首個集大成的經典:總而言之,在我個人心裡,金銀水晶系列,是全系列中絕對的經典!沒有之一!補充一些情懷和梗:肥大,快使用飾拳。息息,快使用棍攻。盤點歷代《寶可夢》遊戲中的冠軍:結果我第一,又強又厲害!覺得本文不錯?歡迎點擊右上角的圖標將「口袋妖怪部落」分享給你的朋友!
  • 《口袋妖怪之拳》新參戰PM確認 水晶燈火靈登場
    原標題:《口袋妖怪之拳》新參戰PM確認 水晶燈火靈登場   此前官方曾經對《口袋妖怪之拳》的新參戰PM進行了預告,當時官方提示該PM的名字中帶有「ラ」。日前本作的官網確認這個新的可用口袋妖怪是水晶燈火靈(シャンデラ)。此外,該PM的演示影像預定於1月31日的「鬥會議2016」中首次公開。
  • 口袋妖怪3DS官網
    口袋妖怪3ds是GBA系列經典手遊!呈現給你一個真實的口袋妖怪! 通過超級精美的畫面和對經典玩法的還原,詮釋了一個經典! 口袋妖怪死忠團隊傾力製造!追憶曾經!!下載口袋妖怪綠寶石金手指開始試玩吧。
  • 口袋妖怪3DS正版下載
    口袋妖怪3DS正版下載還有更多玩法等你來探索,快來下載試試吧。 口袋妖怪3DS是以口袋妖怪為主題的手機角色扮演類遊戲。