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據Sensor Tower今天發布的數據顯示,2020年目前為止已經有5款遊戲收入超過了10億美元,其中騰訊的《PUBG Mobile》和《王者榮耀》兩款手遊iOS收入加起來就超過了50億美元,且這一創紀錄的數字還沒有記入這兩款手遊在中國的android版收入。
五款手遊年收入已破10億美元
《PUBG Mobile》加上中文版的《和平精英》,成為2020年App Store和Google Play收入最高的手遊。自2020開年之後至12月14日,(僅iOS)收入接近26億美元,同比增長了64.3%。與此同時,《王者榮耀》(僅iOS)收入接近25億美元,比2019年增長了42.8%。
排名第三的是來自Niantic的《Pokemon Go》,該遊戲目前收入達到了12億美元,同比增長了31.5%,創下了發布4年多以來的歷史最佳紀錄。這款遊戲的收入增長主要得益於一系列的更新,讓玩家們在疫情隔離期間也能在家玩遊戲。
排名第四的是來自Moon Active的《金幣大師》,收入達到11億美元,同比翻了兩倍多。該遊戲自2019年開始了快速增長模式,表現最佳的月份是今年11月,單月收入接近1.18億美元。
來自Roblox的同名遊戲成為2020年第五款收入過10億美元的遊戲,這款廣受美國年輕人歡迎的手遊收入幾乎比去年翻倍,在跨平臺成功之後,這家公司近期還在籌備IPO事宜,最早可能在2021年初上市。
另外一個差點加入2020年度十億美元俱樂部的手遊,是來自Mixi的《怪物彈珠》,該遊戲目前的年收入達到9.58億美元,同比增幅2.8%。值得注意的是,該遊戲自2014年以來就是全球收入榜前五名,也是全球累計收入最高的遊戲之一。
2020五款獨角獸背後,疫情是關鍵推手
與之前不同的是,2020年五款手遊收入超過10億美元是前所未有的,比如2019年達到獨角獸級別的遊戲只有3款(王者榮耀、PUBGM和FGO),2018年收入超過10億美元的遊戲也只有3款(王者榮耀、怪物彈珠和FGO),在更早至2014年期間,每年收入超過10億美元的手遊只有2款。
今年的手遊收入大幅增長,與全球的疫情大爆發有很大關係,這讓手遊成為越來越多人居家隔離時的娛樂方式。目前為止,全球手遊市場收入已經超過了754億美元,比2019年增長了19.5%,Sensor Tower預計,隨著假期季的到來,2020年手遊收入還將創造新紀錄。不過,2021年的增長很可能達不到今年的水準,但2020年大量玩家湧入手遊市場,將讓更多的產品有望實現10億美元年收入。
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