少兒編程從娃娃抓起?軟硬結合+趣味教學,孩子零基礎啟蒙不再難

2020-12-07 Ben資深寵妻小奶狗

親愛的觀眾朋友們大家好,我小奶狗又回來了~

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前面的話

說起孩子的教育,可能是每個父母的頭等大事。樓主作為新晉奶爸,也讓米粒參與了各種培訓班,比如演講、繪畫、鋼琴、舞蹈等等。有時看見別的孩子在學,也會跟風讓米粒去學。雖然樓主知道這樣可能有點過度了,但畢竟誰都不想讓孩子輸在起跑線上。

遊走在各種培訓班或教育機構的樓主,最常見到的詞無疑就是「STEAM教育」了。這種教育理念幾乎所有家長都是十分認可的,它主要引導孩子自己去探索知識,然後邊實踐邊思考,啟發孩子自己的創造力。而樓主拿到的樂殼派就是標準的美式STEAM教學工具,那麼STEAM到底有沒有用呢?對孩子又有怎樣的幫助和成長呢?這篇文章就是樓主親身經歷的分享,希望可以幫到每個「望子成龍望女成鳳」的父母們。

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一、什麼是STEAM?

很多兒童培訓教育機構都宣傳自己的教學是「STEAM」理念,父母們聽得也是含糊其辭,甚至壓根不了解「STEAM」到底是什麼意思。

STEAM其實是「Science」、「Technology」、「Engineering」、「Art」、「Mathematics」五個英文單詞的首字母縮寫,而這五個英文單子分別對應著「科學」、「技術」、「工程」、「藝術」、「數學」五個方面的內容。是多學科的融合式教育。

「STEM」作為「STEAM」的前身,最早是由美國在1986年提出的,當時面對國際人才競爭和經濟發展壓力的雙重壓力下,對人才培養的一種反思。這個理念獲得了大量關注和支持,在不斷改革後,最終將「Art」納入K-20的教育之中,最後才演變成了大家最常見的「STEAM」教育。

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二、STEAM與傳統教育的區別是什麼?

與傳統教育主要是單學科的書本知識型教學不同,STEAM教學理念更強調多學科的綜合性實踐,通過時間來積累思考和經驗,從單一型人才往複合型人才方向培養。

傳統教育強調結果導向,STEAM教育則強調更過程導向。這裡樓主打個比喻吧,如果傳統教育是「兩點之間最短的直線」,那麼STEAM就是「兩點之間不斷繞彎的曲線」。讓孩子在繞彎路的時候探索更多關於答案的擴展和延伸。

很多人聽到這兒可能會問「我為什麼不大力普及STEAM教育呢?」其實,這是與應試選拔的大環境密不可分的,畢竟STEAM學得再好,中考高考也不會加分。中國學生是世界上最擅長考試的,這句話一點也不假。

外國學生雖然考試比不過,但在融入社會後的綜合能力卻一點都不遜色,我想這就是「授人以魚不如授人以漁。」當然,樓主是絕對支持傳統教育的,但也願意以開放的態度,認可認同STEAM教育,畢竟當今社會,複合型人才還是要比單一型人才更吃香。

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三、少兒編程到底學不學?

今年伊始,各種類型的網課便層出不窮,其中少兒編程網課可能是最讓父母們心動的課程了。不管從少兒的思維邏輯鍛鍊,還是日後大環境的趨勢,少兒編程的地位真的是與日俱增。樓主從以下幾個方面來解讀少兒編程到底有沒有必要。

1、時代所趨

人工智慧時代,每個人都是都是參與者,甚至或多或少都成為了「程式設計師」。與其說編程是一種能力,倒不如說是一種思維方式。而這種思維方式可能會讓孩子用別人沒有的角度觀察事物,尋求內部的規律和發展。

2、培養數學邏輯思維

編程是數學和邏輯的藝術,這種能力是不可或缺的。而少兒編程則是孩子的第一堂邏輯啟發課,也是第一次系統的學習各種變量之間的關係,以及邏輯值產生的不同結果。經過一段時間的適應之後,就可以開始邏輯控制了,比如:條件判斷、循環判斷、觸發判斷等等,而編程扮演的角色,只是邏輯思維鍛鍊的工具而已。

3、對生活也有幫助

學習過編程的孩子對事物的認識程度是不同的,因為孩子會在腦中腦補各種情況產生的各種結果,也會從結果反推過程哪出了問題。因為生活中的錯誤可以將就,但編程世界中的錯誤會讓整個程序無法運行。孩子如果慢慢養成了這個習慣,無疑對未來工作和生活的幫助都是巨大的。

4、硬性教學大綱

現在越來越多的省份開始將編程納入高考的課程之一,可見我國的教育對編程是何等的重視。甚至有些高中或大學,會對格外關注考生編程的能力和成績。這些跡象也表明我國確實對編程的重視可見一斑了,樓主覺得與其日後被動學習編程,倒不如早期將編程培養成孩子的愛好。

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四、殼樂派編程學習機開箱

上面洋洋灑灑說了這麼多,樓主最近恰巧也剛剛拿到了殼樂派編程學習機。這是一款針對兒童零基礎上手的入門編程學習機,首先來看看它的包裝吧~

因為包裝箱的內容實在太多豐富,所以樓主這裡製作了殼樂派的包裝拓撲圖,如下:

正式開箱後,著實嚇了樓主一跳。各式各樣的配件之豐富,像極了小學勞動課Pluuuuuuus。這可能也是樓主見過配件最多的產品之一了。

首先看一下殼樂派編程學習機主機吧,第一眼看上去跟普通筆記本電腦相差無幾,經典的銀色外觀也很耐看,左上角有殼樂派的logo,整機厚度為4.6cm,重量約為1.3kg。

它配備了11.6寸1920*1080的IPS屏幕,屏幕採用了霧面屏幕,目的是為了減少反光和眩光。另外,200W像素的攝像頭和麥克風也為學習和娛樂提供了方便。

接口方面,機身左側是RJ45網線接口和4個USB接口。

右側的接口依次是5V USB供電口、DC 12V供電口、電源開關、音量增減以及3.5mm耳機接口。

D面是可拆卸式的後板,板載了HDMI和可擴展的樹莓派固定位置。

下面就是殼樂派編程學習機最特別的地方了,把可拆卸式的藍牙鍵盤取下後,便是它的核心的數位板了。

藍牙鍵盤採用了標準鍵盤設計,同時也配備了觸摸板。配對和充電估計不用看說明書也會用。

下面的圖可以看到殼樂派編程學習機的數位板,配置確實很豐富了,各種傳感器、顯示器、控制系統等等。

因為樓主也是個編程菜鳥,很多東西都在研究摸索中,具體的配置如下圖:

隨機附帶的配件也包含了各種傳感器、控制器和電路電線等等,利用這些可以實現更多場景的DIY搭建,也讓編程的樂趣變得無限多。

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五、編程+樹莓派啟蒙黑科技

終於到了激動人心的時刻了,樓主按下開機鍵後,殼樂派的開機動畫還是蠻有意思的。

開機後殼樂派編程學習機默認進入編程系統,這個初級編程學習者的系統融合Scratch,Python編程及適配教程,同時集成Micro: bit 和Arduino編譯環境。

樓主首先體驗了」項目「選項,這裡有20個小型應用程式,基本把殼樂派所有傳感器功能都融合進去了,目的是為了方便初學者更好地了解殼樂派的硬體功能和簡單邏輯。

樓主首先體驗了一下溫溼度檢測器,這裡是利用溫溼度傳感器,將空氣中的溫溼度轉換成電信號,最終顯示在屏幕上。大家常見的溫溼度傳感器也是利用了這樣的原理。

樓主體驗的第二個項目及時」距離測量「,這裡是通過紅外線發射反射波來確定阻礙物距離傳感器的距離,最終確定測量物體的距離。大家常見的雷射測距儀即是應用了類似的原理。

」傾斜提醒「是樓主體驗的第三個小程序,主要利用重力傳感器來檢測物體的傾斜度,然後再屏幕上反饋數來。

這裡的」光線檢測器「其實就是亮度檢測儀啦,這個小功能也已檢測周圍環境的亮度值。樓主真有點沒想到,居然連這個功能都有,有點小驚喜哦~

上面的開胃菜差不多了,下面開始的重頭戲是殼樂派的課程培養了。這裡的課程包含Python和Scratch兩項課程。

點擊主頁面的Learning就可以進入編程的課程學習了。其中Python是一個結合了解釋性、編譯性、互動性和面向對象的高層次腳本語言,不過也能感覺到殼樂派想把它做得更易懂。

殼樂派不光有科學系統的學習課程,還附帶了教學書籍的課件,將理論結合實際的教學方式,樓主還是很認同的。

另一個系統學習課程就是最近很火的Scratch了,Scratch是由麻省理工學院開發的圖形化編程工具,主要面對青少年簡易圖形化編程。

樓主家孩子體驗了幾節課,不得不說這種形式還是挺吸引人的,搭積木式可視化界面取代了晦澀難懂的字符串編程。孩子可以享受創造的樂趣,同時分享給大家自己親自做的遊戲或者小程序。

殼樂派還提供了16節「Minecraft我的世界」教程,可以讓孩子在輕鬆遊戲中學習編程代碼,這種邊學習編程邊玩遊戲的體驗,還是難能可貴的。

這裡是微軟Microbit的MakeCode社區,裡面主要是簡單編程的教學、分享、交流等,也是很多熱愛編程的小朋友最愛逛的編程社區了,不光有營養,而且有趣味。

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六、學習娛樂它也行?

在體驗過程中,樓主發現殼樂派支持雙系統,另一個系統有點類似Linux低層的視窗系統。

這個系統內的應用或程序,跟傳統Windows有幾分接近,樓主很快也就熟悉了。內置的程序也也是多種多樣的,設計編程、教育、辦公、網際網路、影音、圖像等十幾種類別近50款程序。

雙系統的切換可以在不關機的情況下,一鍵換系統。具體的操作方式是用滑鼠點擊左上角的程序圖標按鈕。

樓主用殼樂派體驗了一下張大媽和小破站,Em~~~瀏覽購買攻略或看喜歡的UP主視頻都沒有問題,體驗跟普通筆記本電腦沒有什麼區別。

殼樂派當然也可以滿足辦公需求啦,Word、Excel、PowerPoint等常見的辦公軟體都已經貼心的準備好了。

因為殼樂派配備的是11英寸1080P的IPS霧面屏幕,所以觀看視頻的體驗還是不錯的,尤其是霧面屏幕不反光不眩光,更加護眼。

編程累了,何不讓孩子輕鬆一下玩玩遊戲呢?殼樂派不僅內置24款有趣小遊戲,同時還可以運行索尼、任天堂或世嘉的經典大作,父母跟孩子一起玩遊戲的場景,想想還是很暖的哦~

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最後的話

俗話說「技多不壓身」,樓主也不清楚STEAM教育和少兒編程,能給孩子的未來產生多大影響,帶來多少改變。但通過最近的親身體驗,樓主覺得這款殼樂派編程學習機確實是蠻特別的存在。因為像這種針對兒童設計的零基礎入門編程的學習機,還是比較難得的。

樓主認為,少兒編程學習機要更多考慮孩子的接受程度,除了豐富的編程教學資源,一步步引導讓孩子由易到難地建立興趣外;專為兒童打造的Scratch以積木式的圖形化編程界面,更容易讓孩子寓教於樂。而殼樂派編程學習機除了兼顧上述特點之外,還可以隨時切換電腦系統,上網學習娛樂方面也同樣可圈可點。

Very very very 感謝大家能耐心看到這兒哦,覺得文章還不錯的奶粉們記得一鍵三連,這次一定、這次一定、這次一定,因為你們的支持就是我最大的動力!我們下次再見,關注我不迷路,麼麼噠~

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