不玩遊戲的廚子不是好司機,沒有靈魂的玩家就是行屍走肉,大家好,我是慕白。
最近懷舊服開服大家也都是普遍的認為懷舊版的點卡有點貴了,下面慕白就來和大家討論討論。
其實有兩方人相持的態度不一樣,一方認為貴,一方認為便宜。不過更多的人都傾向於貴,至於為什麼,我們來看看兩方的言論。
說貴的小夥伴表示:「貴不貴得算筆帳,不能稀裡糊塗覺得玩,傳奇點卡的官方單位100RMB=86YB,換算成YB大概是1.2RMB一個的樣子,1YB遊戲時間是1小時,那麼一天就是24個元寶,玩一天就是24*1.2=28.8RMB。如果你想從1級升到40級或者更高,那麼你將花費大量的點卡,如果按月來算,那就是28.8*30=864RMB,天啊,你說貴不貴?如果按年來呢?那就是10368RMB,一年一萬多的點卡,貴嗎?簡直是世界第一貴!」
說便宜的小夥伴則表示:「在20年輕,包子1塊錢10個,現在的包子你1塊錢還能買得到嗎?20年前的物價和現在的物價根本沒法比。你覺得貴,那是因為你窮!」
小編表示驚呆了,兩方說的都很有道理,不過都比較極端了點
貴,是因為對比,俗話說得好,沒有對比就沒有傷害。慕白也是粗略的估算了一下,拿現在和過去比的話,傳奇點卡在18年前是35RMB120小時,也就是1RMB接近3.5個小時,一個月就是210RMB,一年12個月就是2520RMB,而現在1YB1小時,直接就是把點卡的價格翻4倍還要多!
不貴,也是因為對比。如果按物價來說的話。20年前的物價的確非常的低廉,這個是公認的毋庸置疑的。但貴和消不消費這是兩碼子事,咱不能把這兩碼子事都算到同一個的身上,就比如有錢人吧。他們更注重物有所值,不是嗎?
站在公正的立場來看,熱血傳奇是個老遊戲了,運行了快20年了,一個老遊戲重新拿出來,再次上市,沒有任何改變,點卡卻突然翻4番,沒道理呀,的確有些牽強。如果說物價上漲,那是因為有價值,社會在進步,物品質量在提升,而並不是所有東西放一放就值錢了。而在沒有進步的情況下,應該便宜才對呀,不是嗎?
再看看世界級別的網遊魔獸世界,魔獸世界點卡目前是按月結算,很直接,一個月75RMB,一年付的話,還有優惠,而在沒有優惠的情況下,一年是900rmb,哇擦,一對比這簡直太便宜啦,有木有?
而在熱血傳奇懷舊版之前,已經有先例,熱血傳奇典藏版、熱血傳奇1.76秒卡區等都是1YB一小時計算,不過紛紛慘澹收場,遊戲玩家並不買帳。而目前,熱血傳奇懷舊版還在重聚測試中,並沒有公測,點卡會不會回歸還是個未知數。
再者說了,遊戲它也只是供人們消遣娛樂的一種方式而已,它並不是全部的生活。80/90後作為社會的頂梁柱,社會更加的需要我們去創造價值!遊戲只是生活的調味品,當作娛樂開心開心就好,不要影響了正常的作息和生活。
我們也不需要24小時去玩遊戲,偶爾玩一下,不追求極端,花個3-5個YB,一個月一年也花不了多少錢,神馬都是浮雲,對不對?
以上就是小編所認為的,如果大家有什麼不同的意見歡迎在下方關注評論留言。
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