《博德之門3》搶先體驗售價公開/SE夜光引擎新技術視頻/《眾神隕落》新演示公開

2021-01-21 遊人侃Steam

《博德之門3》搶先體驗售價公開!EA流程達25小時

  不出意外的話,玩家們期待許久的《博德之門3》將在本月開啟搶先體驗,該作的開發商Larian Studios的遊戲導演通過自己的個人推特公開了遊戲搶鮮體驗階段的部分信息。

  《博德之門3》的搶先體驗價格並不低,已經達到了60美元(國區定價未知,可能為300元左右),不過就算是搶先體驗版,該作的遊戲流程也已經達到了25個小時,這個價格也許還算合理。在此前,Larian Studios曾透露搶先體驗階段,玩家可以升到4級、參與80場戰鬥、遇到596個NPC、使用146種魔法和技能,並且還支持4人網絡聯機。

  該作的導演表示:另外,這款遊戲在EA期間的售價為59.99美元,不過不要感到壓力,因為這款遊戲並不會消失,我們也是。最終這將會是一款非常大的遊戲,雖然EA階段已經有25小時,不過和整個遊戲相比25小時也並不是很長了。看來是否要購買搶先體驗版還要謹慎考慮

  《博德之門3》是由拉瑞安工作室與《龍與地下城》公司Wizards of the Coast合作推出的RPG,3代遊戲採用《龍與地下城》第五版規則,相較於前兩代,《博德之門3》強調更貼近呈現出桌上遊戲的操控與破壞規則等精神,而骰子將是此款遊戲的重要成分之一。



SE夜光引擎新技術視頻 展示開放世界程序化生成

SE旗下工作室Luminous Productions近日為他們的夜光引擎(Luminous Engie)發布了一個新的技術宣傳片,展示了該引擎的「世界編輯器」功能。目前Luminous Productions正在開發次世代開放世界遊戲《Project Athia》,登陸PC和PS5。該作最初於今年6月的PS5線上發布會上公布的。

以上視頻展示了夜光引擎如何以一個自然但是有意的方式去處理一個開放世界的程序化生成,以下是官方在視頻下方的描述:

「手工擺放一張龐大的世界地圖,已經達到了極限。

夜光引擎已經開發了一套系統,利用節點工具描述規則,自動放置有意義的植物、房屋、河流、花招等。

工具設計理念,用於實時計算大面積區域的優化技術。

你是通過什麼樣的計算最終決定位置的?

我們將與您分享各藝術家和工程師的技術。」

《Project Athia》顯然採用夜光引擎開發,因此以上視頻應該會有《Project Athia》遊戲將來開發時會用到的素材。


《眾神隕落》新演示公開:槍術師大戰裝甲強敵!

目前,《眾神隕落》官方公開了一段新演示,雖然時間不長,但卻很好地展現了遊戲中的戰鬥效果,看起來打擊感十足,視覺效果也十分過癮。

遊戲簡介:

《眾神隕落》是一款第三人稱奇幻ARPG遊戲,世界分為土、水、氣、火和精神五個元素領域,本作從《黑暗之魂》《怪物獵人》中吸取了戰鬥靈感。遊戲畫面風格受奇幻小說《颶光典籍》《第一律法》和《基地》系列影響。

遊戲裡有多種職業,「銀鬃」是其中之一。玩家職業由「勇氣之甲(Valorplates)」決定,每種勇氣之甲對應一位神靈,歷經殘酷戰鬥,它的力量將為你所用。

第三人稱動作冒險遊戲《眾神隕落》計劃於2020年年末發售,登陸PC和PS5平臺。

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