近日,Square Enix與旗下工作室Luminous Productions發布了一個新的夜光引擎世界編輯器演示。視頻為我們展示了夜光引擎是如何運作的。該工作室正在開發開放世界新作《Project Athia》,這款遊戲最初於今年6月的PS5線上發布會上公布,用的就是夜光引擎,將登陸次世代主機PS5。
以上展示了夜光引擎如何以一個自然但是有意的方式去處理一個開放世界的程序化生成,以下是官方在視頻下方的描述:
「手工擺放一張龐大的世界地圖,已經達到了極限。
夜光引擎已經開發了一套系統,利用節點工具描述規則,自動放置有意義的植物、房屋、河流、花招等。
工具設計理念,用於實時計算大面積區域的優化技術。
你是通過什麼樣的計算最終決定位置的?
我們將與您分享各藝術家和工程師的技術。」
《Project Athia》顯然採用夜光引擎開發,因此以上視頻應該會有《Project Athia》遊戲將來開發時會用到的素材。
演示畫面: