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《最終幻想15》極限畫質VS崩壞畫質 白瞎了夜光引擎_遊俠網 Ali213...
SE在《最終幻想15》中使用了全新的夜光引擎,而遊戲中的人物模型和自然環境也都十分精美,此前公布的PC版基準測試Demo中,也為我們帶來了相當出色的畫面表現。但如果這樣的畫面崩壞掉會是什麼樣子呢?Semenix Gaming就為我們帶來了一段崩壞畫面的對比。
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《最終幻想XV Windows Edition》顯卡需求測試:這次要求是真高
如果不是之前看到關於Square Enix Luminous引擎的報導,我的遊戲生涯很可能完全不會和《最終幻想》系列產生交集,不過自從看過夜光引擎的演示後
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E3:《最終幻想》次世代引擎夜光VS虛幻4引擎_遊俠網 Ali213.net
Square Enix「夜光引擎」演示動畫,作為「新次世代」版《最終幻想》作品的技術Demo:演示Demo主題正是「FF」,作為次世代FF系列的參考,當然引擎主要用來製作RPG和ARPG Epic出品的「虛幻引擎4」演示動畫,為「新次世代」主機準備的強悍技術Demo「元素」:
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SE夜光引擎最新演示 4路Titan X打造震撼女王
SE日前微軟大會正式公布最新版夜光引擎技術演示,搭配DX12API打造,主角依然為此前視頻的女王,以FF世界觀製作。
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SE大作中 為什麼只有《最終幻想15》使用夜光引擎
SE大作中 為什麼只有《最終幻想15》使用夜光引擎 時間:2015-12-24 11:28:03 來源:3DM新聞組-GoKu
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曝為什麼只有《最終幻想15(FF15)》使用夜光引擎:避免風險_遊俠網...
在巴黎Cité des Sciences et de l』Industrie舉辦的一次講座上,前Square Enix和科樂美的技術總監Julien Merceron,向我們解釋了為什麼Square Enix從多個遊戲使用夜光引擎,改為只在《最終幻想15》上使用。
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SE夜光引擎動畫後臺 光線追蹤技術加持更顯畫質精美絕倫_遊俠網...
今天(9月4日)由SE主導開發的遊戲引擎——夜光引擎(Luminous Studio),公開了一段名為《後臺(Back Stage)》的由該引擎製作的CG動畫,真的十分精美,感興趣的朋友不妨一起來欣賞下。
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1080Ti雙卡SLI挑戰8K最高畫質《孤島驚魂5》 視頻演示公布
YouTube的用戶「DudeRandom84」今天與我們分享了一段視頻,這位土豪玩家心血來潮想要用GTX1080Ti雙卡SLI
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《最終幻想VII 重製版》捨棄夜光引擎
今天,虛幻引擎4的製作商Epic發表官方聲明,宣布《最終幻想VII 重製版》將採用虛幻引擎4進行開發。
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SE公布夜光引擎世界編輯器演示 程序化生成開放世界
近日,Square Enix與旗下工作室Luminous Productions發布了一個新的夜光引擎世界編輯器演示。視頻為我們展示了夜光引擎是如何運作的。該工作室正在開發開放世界新作《Project Athia》,這款遊戲最初於今年6月的PS5線上發布會上公布,用的就是夜光引擎,將登陸次世代主機PS5。以上展示了夜光引擎如何以一個自然但是有意的方式去處理一個開放世界的程序化生成,以下是官方在視頻下方的描述:「手工擺放一張龐大的世界地圖,已經達到了極限。
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虛幻5引擎震撼公布,那麼遊戲引擎哪家強?
就在昨日,Epic公司終於公布了自家的秘密武器虛幻5引擎,同時還放出了一段在PS5主機平臺運行的Demo演示。得益於全新的兩個核心技術Nantie和Lumen的加入,這段驚為天人的實時演示在整體觀感和全局動態光照上有了巨大的飛躍,也讓所有玩家提前感受到了何謂次時代的遊戲畫質。
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技嘉1080ti對比2070s怎麼選?
技嘉1080ti對比2070s怎麼選?準備升級電腦,顯卡方面在糾結1080ti和2070s,我買的是主板和CPU選的i710700f套裝。我現在閒魚上面買了一張二手1080ti,2700元還沒有發貨。如果划算的話我不糾結了,平時就是玩一下steam上的單機。
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4K極高畫質66幀!影馳RTX2080/2080Ti評測
—2—兩款影馳RTX顯卡理論測試數據顯卡理論性能測試部分,筆者選擇了3DMark作為主要的測試軟體。測試項目包括DX12、DX11和壓力測試,其中前兩項均選取測試成績中的顯卡分數,以保證最終成績不會受到其他硬體的幹擾;壓力測試部分記錄持續運行30分鐘Time Spy後顯卡溫度。
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IrisPro核芯顯卡單機遊戲測試
許多玩家對和集成顯卡性能相仿甚至性能遜於後者的入門級顯卡懷有不滿,戲稱他們是「坑爹卡」。筆者最初也想找一塊現代意義上的坑爹顯卡,不過問遍身邊,卻發現無處可借。最終,貼吧一位網友給筆者提供了工作機上的亮機卡,一塊經典的HD6750 DDR3顯卡,用來給Iris Pro提供簡單對比。
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什麼顯卡能流暢搞定虛幻引擎5?RTX 2070 Super起步、A卡戰未來
日前,Epic Games揭曉了新一代虛幻引擎5,首發使用索尼PS5進行了實際演示,那麼在PC上需要什麼檔次的顯卡才能流暢運行呢?據外媒拿到的最新資料,以目前的演示DEMO為準,可以獲得相當不錯幀率的顯卡最低得是RTX 2070 Super,它的理論計算性能為9TFlops(每秒9萬億次浮點),索尼PS5裡配備的基於AMD Zen+RDNA架構的處理器則是10.28TFlops。
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SE稱夜光引擎是避免受制於人 開發尚未完成 支持智慧型手機和平板電腦
史克威爾艾尼克斯開發夜光引擎的初衷是縮短開發時間和提高畫面質量。夜光引擎的開發工作還沒有結束,根據史克威爾艾尼克斯主管Yoshihisa Hashimoto的說法,他們還沒有「全力以赴的開發」,開發引擎是個費時的活,所以新的《最終幻想》還沒啥消息也可以理解。
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不一樣的「大逃殺」 《堡壘之夜》顯卡性能測試
測試結果表明,在在2K(2560*1440)史詩畫質下,索泰GTX 1050Ti-4GD5 X-Gaming OC顯卡運行《堡壘之夜》的平均幀數為31幀,整體運行較為卡頓,使用索泰GTX 1060-6GD5 X-Gaming
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燒不起顯卡求別玩!10款畫質逆天高配置遊戲大作盤點
畢竟,連1080顯卡都無法保證30幀的完美運行,難怪有玩家稱之為「顯卡破碎」!全境封鎖而到了第十代,遊戲一開始就是驚心動魄的攀爬雪山,畫質相比前作有著巨大的提升。官方的推薦配置同樣是970的顯卡,看來沒有一個970的顯卡還真是不能好好玩遊戲啦。戰爭機器4
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神級遊戲大作的正統續作,《最終幻想ⅩⅤ》正式版絕非簡單復刻或重製那樣簡單
另外一點就是在標準以上的畫質下,遊戲對顯卡的要求實在有些太高了!這直接導致中高端顯卡在1080p解析度及標準以上畫質下都不能獲得理想的遊戲流暢度。這一點也讓我想到了《絕地求生:大逃殺》剛上市的時候,那時候也是由於遊戲的3D優化不太好,導致了對硬體性能的錯位需求,整體被拉高了半個到一個檔次。
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七彩虹戰斧2060s適合1080p顯示器的顯卡
七彩虹戰斧RTX2060 super這張顯卡的定位是發燒入門級別的,所以整體性能是很高的,基本上在1080P的解析度下運行,可以高幀數的暢玩絕大部分遊戲,對於遊戲要求不高的小夥伴這絕對是張非常不錯的性能上即便是同型號最便宜的顯卡之一,也沒有相差很多,足以看出七彩虹在用料和散熱上的出色表,性價比高也是這張顯卡最重要的一個特點,並且還是七彩虹這個大廠生產出來的,效果和品質上都要出色很多,還是非常值得入手的。