《數碼寶貝物語:網路偵探駭客追憶》帝皇龍甲獸DM評測

2021-01-08 3DMGAME

《數碼寶貝物語 網路偵探駭客追憶》裡有著非常豐富的數碼寶貝夥伴,帶著不同的數碼寶貝探索網絡世界是遊戲的最大樂趣,其中的帝皇龍甲獸DM的屬性如何呢,貼吧的「荷燈花落」給出了自己的見解,大家一起來看看吧。

必殺技:

百萬屠殺:對敵方全體發動威力95的暗屬性魔法攻擊。

戰鬥位置:全能雙抗肉盾/高速肉盾/全隊生存保險

綜合強度:T1

PVP強度:T0

上手難度:簡單

解析:

帝皇龍甲獸DM的最大優勢在於訓練提升後所具備的超高的肉度。我們來做一個數據分析,當給帝皇龍甲獸DM的雙防各加點100後,它的基礎雙防就高達288,在戰鬥中出場後,僅考慮帝皇龍甲獸DM自身的被動加成,其雙防就會變為316!配合帝皇龍甲獸自身高達2270的巨額血量,普通的物理/魔法傷害根本無法對帝皇龍甲獸構成威脅;當給帝皇龍甲獸DM的加點分配配置為增加50點物防、150點智力時,它的基礎物防就會變為238,基礎智力提升至354,在上場後因被動加成,物防變為261,智力則高達389,雖然捨棄了少量抵抗物理傷害的能力,但大幅提升了帝皇龍甲獸DM的輸出能力、魔法抗性、回血能力,這種加點方式雖然防禦性能比第一種偏科了一些,但綜合性能卻比第一種加點方式要更好。帝皇龍甲獸DM為全隊增加雙防的被動,也可以提高隊伍的整體生存率、魔法輸出的輸出量、戰鬥中所有隊員的回血量,是防守能力極佳的被動。同時,帝皇龍甲獸DM本身為自由種,雖然不能克制對手,但同時也不會被任何對手克制,作為肉盾,身為自由種這一點令帝皇龍甲獸DM的防守沒有任何缺陷。細心的玩家可以觀察到,帝皇龍甲獸DM的速度足足高達202,雖然並沒有達到優秀的標準,但比大多數攻擊型、魔防型的輸出數碼獸,防禦型、鐵壁型的肉盾數碼獸的速度要快很多,在單機中可以比其他肉盾更迅速的為我方拉起增益BUFF,在PVP中不僅防守能力極其出色,而且還擁有基礎速度賦予的把控節奏上的優勢,可以在繞過對手奶媽與低防高速輸出的回合時精準打壓對手全部前線作戰單位,作為肉盾,這個速度正正好好!總的來說,不論單機還是PVP,帝皇龍甲獸DM作為肉盾,其生存性能是全遊戲中最高的,同時擁有一定的把控節奏的特性,在全軍整體中非常適合被配置在保險梯隊中或後手位上,在保險梯隊中可以擔起將已死作戰單位拉回戰場重要職能,配置在後手位上則可以在PVP中克制艾克薩獸的群體擊退,增強前線、後排兩梯隊整體的生存能力,是實戰性能與強度極佳的數碼獸。

以帝皇龍甲獸DM為核心的特殊陣容解析:

1、多隻帝皇龍甲獸同臺:

在駭客追憶剛發售不久就參與PVP的玩家當中,有不少人被一位排名戰排行第三、使用五隻帝皇龍甲獸DM的,ID為「lucas_lighting」的這位日本玩家血虐,一時間成為各路PVP玩家難以突破的關口。那麼,為什麼多隻帝皇龍甲獸DM同臺會這麼強呢?我來給大家還原一下這個人的打法。首先,帝皇龍甲獸DM自身過硬的身板,配合三隻帝皇龍甲獸DM疊加起來的30%雙防增益,作為自由種又不會被克制的原因,很難有普通陣容能夠突破這樣的防守能力;再者,突破極端防守力的主要手段就是貫穿傷害,然而,由於沒有克制,導致即使極高輸出的貫穿也必須要啟動加速增幅器才可以一波收走帝皇龍甲獸DM,而且可以靠自己收走的都是單體貫穿,僅僅能夠收走一隻,對手的帝皇龍甲獸DM並不只有一隻,完全可以使用復活技能把被擊潰的那隻帝皇龍甲獸DM拉回戰場,並藉助30%的智力加成,快速回血將血條重新拉滿。如果我方用三隻群體貫穿,經常會在輸出打出去之前被帝皇龍甲獸DM速度壓制而擊潰,即使輸出可以打出去,把前排三隻帝皇龍甲獸DM滅掉,因為貫穿扣回合數過大的問題,讓三隻前線全部陷入巨大的行動間隔,後排頂上來的兩隻帝皇龍甲獸DM必定會先手,把身在後手位的那隻帝皇龍甲獸DM復活並拉滿血條,再依靠被動和智力增益BUFF帶來的強大群體輸出能力,抓住我方因扣回合數過大而造成的巨大行動間隔,發起足矣滅掉我方包括後排的全軍的攻勢。另外,該玩家操作帝皇龍甲獸DM大軍的另一核心是智力增益BUFF。由於智力同時是魔法攻擊力、魔法防禦力、回血基礎數值,所以該玩家在確定前期不會崩盤(因為帝皇龍甲獸DM的肉度因素,前期就陷入崩盤的可能性非常低)的情況下,會率先疊加起智力增益BUFF,極大增大帝皇龍甲獸DM大軍的回血效率與群體輸出能力,節省耗藍,並為後期藍量空虛創造更高的吸藍條件,在帝皇龍甲獸DM大軍的智力增益BUFF疊到60%以上後,場上三隻帝皇龍甲獸DM不論從輸出能力、防守能力、回血回藍能力任何一個角度,都遠遠凌駕於對手,該玩家的勝果基本就大局已定。

2、與沙古牙獸/神聖天女獸同臺:

沙古牙獸的被動為增加15%的智力,神聖天女獸的被動為增加20%的回血回復量,當這兩隻任意一隻與帝皇龍甲獸DM同臺時,都可以極大幅度的增加隊伍的回血能力。當組合隊員為沙古牙獸時,該陣容還會附帶清除對手增益BUFF的能力,能夠極大限度的打壓對手的後期發展,還可以增加整體魔法輸出,但沙古牙獸本身生存能力低下,容易被當做隊伍中的突破口而被針對;當組合隊員為神聖天女獸時,神聖天女獸過硬的雙防可以與帝皇龍甲獸DM的被動很好的搭配,讓隊伍整體難以被敵方輸出突破,穩固隊伍生存能力,但隊伍整體缺乏輸出能力,也不能壓制對手的後期發展。但總體來說,沙古牙獸與神聖天女獸這兩隻數碼獸,與帝皇龍甲獸DM在PVP中的相性極佳。

3、與黑奧米加獸同臺:

黑奧米加獸與帝皇龍甲獸DM配合時,因黑奧米加獸被動原因,可以更大幅度增加隊伍整體對物理抗性,並增加帝皇龍甲獸DM的輸出。同時,黑奧米加獸自身也是和帝皇龍甲獸DM一樣的綜合性能優異的肉盾,並且具備帝皇龍甲獸DM不具備的克制敵方肉盾的魔法貫穿。這兩隻的搭配,可以豐富以防守為主要戰術的陣容的迎敵多面性,也是相性極佳的組合。

4、如何克制PVP中的帝皇龍甲獸DM:

帝皇龍甲獸DM作為肉盾,自然會像其他肉盾一樣被貫穿類型的輸出數碼獸克制。目前來說,與帝皇龍甲獸DM同樣是雙抗肉盾體質、必殺技又是水屬性貫穿的黑奧米加獸是克制單體帝皇龍甲獸DM的最有效利器。如果要克制多隻帝皇龍甲獸同臺,就需要有沙古牙獸的群體清除增益能力,或者貝爾菲獸SM、蛇頸龍獸這樣同時具備魔法抵抗力、群體貫穿和附帶睡眠狀態能力的數碼獸,或者閃光暴龍獸BM、混沌獸這樣速度比帝皇龍甲獸DM快,輸出又非常極限的群體物理輸出。另外,對付單只帝皇龍甲獸DM,從戰略角度上也可以繞開帝皇龍甲獸DM的防守力,針對對手的低防單位猛烈進攻,消耗對手帝皇龍甲獸DM的藍量儲備,在帝皇龍甲獸DM的藍量見底的時候用最猛烈的進攻清掉對手其餘全部作戰單位,被留下的沒有藍量儲備的帝皇龍甲獸DM就成了被將的軍,只要此時我方剩餘作戰單位有足夠的輸出,我方的勝利就大局已定。

*千萬不要作死用阿卡迪獸超究極體迎戰多隻帝皇龍甲獸DM大軍!阿卡迪獸超究極體自身的魔抗很低,會觸發被秒殺的結局。

主要培養方向:

當主力隊伍中沒有與帝皇龍甲獸DM相性較好的隊員時,從泛用性角度考慮推薦將物防和智力的加點各分配一半

當主力隊伍中有與帝皇龍甲獸DM相性較好的魔法系時,推薦訓練50點物防後就將其餘加點全部加在智力上

可以在以上兩種加點思路的基礎上,分配500點加點給血量或攜帶PEN阻隔,以在PVP中獲得抵抗貫穿的能力

常規玩法:

在常規遊戲下,帝皇龍甲獸DM憑藉泛用性極廣的肉度,擁有兩種玩法。第一種是最簡單的,放置在保險梯隊(全隊最後兩隻的位置)中作為全隊最後的生存保險,職責就是在前面所有作戰單位戰死後,由帝皇龍甲獸DM抵抗住敵方的攻勢,採取復活手段拉回前線作戰單位,再逐漸為前線施加好安全守護、使用單體復活道具復活好已戰死退場的作戰單位,將敗下陣來的全軍重新調整好作戰姿態。第二種是作為常駐作戰單位,保證自身留在場上,以支撐整體的前線生存能力,因此通常會放置於後手位(前線第三隻的位置)來保證出場率,操作上,需要為其他前線作戰隊員施加各種增益BUFF,並且在其他隊員死亡的時候使用復活將已死隊員拉回戰場。第二種玩法中存在一種特殊情況下的優勢,當與帝皇龍甲獸DM同臺的兩隻前線隊員雖然克制對手(例如我方疫苗種,對方病毒種),卻難以攻下時,可以對敵方施加角色倒置,再換出後排本來被克制(如此種情況下的數據種)但性能更合適對付當前敵人的隊員上場,帝皇龍甲獸DM則可以在場上依靠自身是自由種不被克制的優勢支撐住敵方攻勢,為替補隊員更迭創造緩衝條件。

陣容搭配上沒有什麼講究,非常百搭,泛用性極廣。

PVP玩法:

在PVP中,帝皇龍甲獸DM的玩法與常規玩法相同,主旨都是為全軍生存率謀福,但需要注意的是,帝皇龍甲獸DM雖然奶量足、對敵方群體輸出可觀、肉度極高,卻非常缺乏藍量,由於自身是自由種的緣故,吸藍效率非常難提上去,經常在續航一段時間之後出現行動軟弱回合,這就要求玩家在使用帝皇龍甲獸DM時好好考慮該如何彌補這方面的劣勢。一般來說,會採用配合海天使獸來延長帝皇龍甲獸DM的續航時間,或者加快我方進攻節奏的方式對這方面進行彌補,但在迎敵戰略的廣泛上仍然有所不足。在面對帝皇龍甲獸DM的時候,也可以通過這一點對付敵方陣容。

身為萬金油的帝皇龍甲獸DM,在陣容搭配上沒有什麼太多的要求,但是帝皇龍甲獸DM主要配合的是魔法系的數碼獸,與物理係數碼獸同臺會軟弱些。

特殊說明:

*帝皇龍甲獸DM可以避開合體進化,具體方法為,由究極古加獸退化成恐蜂獸,再由恐蜂獸進化為帝皇龍甲獸DM,但恐蜂獸不訓練的情況下滿足帝皇龍甲獸DM的進化條件所需的等級比機甲龍獸要高。

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