最近韓服玩家發現了一個新的玩法,冰川增幅流復仇焰魂,也就是所謂的火男。就連Faker都直呼噁心。那麼今天小編就給大家推薦一個比較OP非主流的玩法,火男打野。
既然作為打野,火男就比較依賴技能帶來的控制效果,但是這個控制比較不穩定,所以點出冰川作為基石減速就很噁心人,其次未來市場和時間扭曲補藥在打野這個位置上性價比極高,回家有時候就因為少點錢,出裝會很尷尬,但是有欠錢就很舒服,然後是複合藥水合成獵人藥水之後有了這個補藥的符文,全程續航,藍量充足還加移速。
如圖所示,平A就能觸發冰川的效果,並且CD好得非常快,頻繁的減速,配合上嗑藥加移速以及水上行走,在河道風箏,可噁心死對手。
裝備推薦在裝備上我們將噁心進行到底,冰杖配大面具,既有百分比傷害又有AOE減速,加上火男本身手長,就算被對方近身了,我們有紅懲戒可減少敵方對你的輸出,在加上三速鞋可以迅速和對手拉開距離。
這些裝備可根據對方陣容來選擇,如果你前期追求更高的傷害,法穿鞋很適合你,局勢很順,出本殺人書也是不錯的選擇。
當對方先手控制較多,或是爆發防不勝防的時候,女妖你一定要趕緊做出來,以免被第一時間秒了,特別是對方有妖姬這種英雄。如果對方有星媽、諾手、狼人、吸血鬼諸如此類的英雄,我們就要出莫雷洛秘典,俗稱鬼書,來降低對方的治療效果。
打野及團戰思路打野思路
火男前期作為一個弱勢打野,不要太刻意的去紅BUFF開局,畢竟我們很吃藍量,藍BUFF開局是最好的,哪怕是藍色方開局,下路隊友可幫你紅開,你也要根據對方打野和上單的情況選擇是否紅開,如果對方上單是亡靈,又或者對方打野是翠神,我們就要換個思路開局,就算用掉第一個懲戒也在所不惜。
火男不同於其它英雄,開局如果少個藍BUFF,那麼打野就很難受了,等級發育落後,很難有作為。就如同阿木木開局沒有藍一樣的尷尬。
如圖所示,你不管是從哪一方開局,以藍BUFF為第一個BUFF的順序,我們這樣的清野路線既可以避開對方打野,還能讓自己發育得順暢。河道蟹是這個版本前期必爭之物,但是我們這種思路在時間差上都是剛剛好趕上,最少也能吃到一個河蟹,並且懲戒的CD在我們到底第二個BUFF的時候也基本好了。這樣就能減少血量上的損耗,有狀態GANK。
在GANK的時候,最好幫助一些有控制的線上,比方說皇子這種雖然他的EQ需要預判,但是他大招框到人後,你的技能就能全中,他之後也能保證EQ的命中。根據線上英雄來GANK也是不錯的方式。
打野的思路沒有一層不變,上圖只是作為玩家們的開局參考,如果你有更好的思路,或是對局的變化,你就能自己當導演。
團戰思路
火男這個英雄團戰只需要把全部的火力都交出來貢獻,哪怕你死了也沒什麼,但是如果你能夠保證自己不死,那麼輸出將源源不斷。
如圖所示,在整場團戰中,我們不需要站在對方能看到視野的角度就能夠進行輸出,特別是在我方有一系列開團強控英雄的時候,我們的輸出將會安全很多,除此我們還能隔牆放W,對方堆積在一起,我們一個W和一個R將在後期打出爆炸傷害的效果。
我們本身手要比多數英雄長,就利用好這個優勢,在加上我們玩的是冰川減速流,在後期各種減速,對方很難貼到我們臉上來,除非是我們自己浪。
進階技巧QE二連,這個大家應該不陌生,但是大多數玩家都是用的EQ二連去眩暈對手,這樣會讓對方很清楚你下一步的意圖,但是你Q起手在E,這樣可以打出一個出其不意的效果。
很多時候大家的Q技能容易空,並且Q在CD的時候,想控制對手,把對手留住,只要有大招的情況下,我們也可以RE二連,甚至加個閃現跟上施法距離也是可行的。