手遊中擁有黑魂血統的精品之作 無盡靈魂

2021-01-15 遊戲狗手遊網

大家不知道是否體驗過被遊戲虐的死去活來的感覺,黑魂系列的作品一向是以折磨玩家的戰鬥成名的,玩過的玩家都有一種深深的受虐傾向,常常在裡面重複著死亡或者復活的過程,不過這正式這類遊戲的特色,玩家們在一次次的失敗中尋找通過對boss的熟悉最終將這座大山跨過,這種成就感是無與倫比的。

今天就給大家帶來兩款黑魂手遊,在手機上我們依然受苦之路。

無盡靈魂

這款獨立遊戲在taptap發布就受到眾多玩家的追崇,86萬的關注評分穩定在8.9分,遊戲任然在完善製作中,現在只有bos挑戰的關卡可供玩家體驗,看著關卡的設定後續應該是會發布劇情向的內容,不過現在的遊戲性依然滿足我們的需求了,這款遊戲擁有多個職業,騎士、法師、狂戰士、遊俠等等,動作流暢度非常高,boss的AI能力也是非常不錯的,會根據不同的距離來使用不同的招式,不過招式的套路有點固化,起手的招式往往是固定的,玩法機制主要為閃躲,但是不要覺得小意思,初次體驗這個閃躲的時機或者方向不對就會挨打,傷害是非常變態的,其次就是boss的招式範圍非常大,還有能量條限制,防止無腦砍躲閃,能量條是攻擊和躲閃的公用的,也就是說假如你的能量條不足恰好你又在boss身邊那基本上就是涼涼了。遊戲不僅是boss精心製作,小怪也十分用心,每種小怪的特點不一樣,小怪的組合起來稍有不注意你也會受傷。

通關後隨機獲得裝備藥水或者對應武器的技能,前期主要是砍砍砍為主技能的左右偏低。

遊戲體驗非常不錯,但是依然還有些不足,首先吐槽一下玩家控制的角色稜角分明有點我的世界的感覺,但是BOSS設計的就非常炫酷,包括招式的特效。其次呢就是屬性的成長對於BOSS關卡影響非常大,每次擊殺的敵人可以獲取魂魄,魂魄又可以在商店購買裝備以及屬性上面的加點,當你購買了裝備和屬性加點的話那麼第一關的容錯率會就更高,重複的刷一關裝備和屬性上升了那麼過關的難度也會大大降低。不過遊戲的前景非常不錯後續還有更多的花樣非常值得推薦這款遊戲的。

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