一個RPG遊戲式的劇本——《東離劍遊紀》第一季觀後

2021-01-11 野說布袋戲

眼看著《東離劍遊紀》第二季都快播出了,但是我還是沒有補完第一季的劇情,於是最近開始補番,不同於霹靂布袋戲動輒四五十集的劇情,《東離劍遊紀》只有短短的十三章,每章二十多分鐘,基本是一個下午就可以看完。

劇集質量自不用說,這是一部有口皆碑的作品,拍攝方面佔用的是霹靂最頂尖的資源,高速攝像機、精緻的布偶和背景、優質的特效與動畫技術,再結合虛淵玄的劇本和日本頂尖的聲優,使得《東離劍遊紀》足堪精品中的精品。

《東離劍遊紀》第一季主旨是一個冒險故事,主角丹翡作為守護天刑劍的護印師,遭遇玄鬼宗的攻擊,哥哥為保護丹翡身亡,開啟天刑劍封印之一的劍格也被蔑天骸所得。丹翡隻身逃出。在自稱鬼鳥的凜雪鴉的幫助之下湊齊了一支冒險隊伍,攻入七罪塔,希望能重新奪回劍格,為哥哥報仇。

將這個故事與我們熟悉的rpg遊戲(如仙劍系列)比較,就會發現頗有相似之處。比如主角(丹翡)都是身世悲慘或遭遇大難(被玄鬼宗攻擊,哥哥身亡),一個人隻身闖江湖。探後遇到夥伴(凜雪鴉和殤不患),為了一件不得不為的事情走上故事的主線——一般是與反派組織對抗(是拿回被蔑天骸奪走的劍格,阻止神海魔械被蔑天骸所得),中途有一些必要的任務支線(獲得刑亥和殺無生的幫助),通過一些迷宮關卡(亡靈之谷、傀儡之谷和黑暗迷宮),中間主角會遇上自己喜歡或喜歡自己的人開啟戀愛線(卷殘雲),主角曾經有機會達成自己的目標,但是最終仍然是反派技高一籌,災難無法阻止,(蔑天骸獲得神海魔械,魔神被釋放),故事的高潮主角團隊消滅boss,主角和cp認識到彼此的愛情,喜結連理,遊(gu)戲(shi)結束。

丹翡和卷殘雲

這樣的劇本模式與霹靂正劇完全不同,而非以龐大的世界觀,複雜的愛恨情仇來取勝,而是著力於講述一個小而美的故事。

這個故事的人物很少,而每一個人都很有特點,個性分明。而編劇則在有限的劇情空間讓每一個人的形象都儘量豐滿。

丹翡。雖然家破人亡,外表柔弱,涉世不深,心思單純。但是卻並不缺少勇氣和信念,這一段冒險之旅也是她成長的過程。

卷殘雲。初出江湖,一心想江湖成名的少年俠客。為此跟隨狩雲霄,狩雲霄傳授給他的是江湖生存損人利已之道,但是這一套並未為卷殘雲所接受,他仍然保持著自己的赤子之心,也因此收穫了丹翡的愛情,成為本劇的最大人生贏家。

狩雲霄。江湖上的老油條,深諳江湖規則並從中取利,但他並不是純粹的壞人,發現神海魔械拔出會釋放出魔神之後要求蔑天骸將劍插回去,但是卻被刑亥所殺。

刑亥。稱對天刑劍感興趣而加入隊伍,真實的目標卻是釋放魔神。

殺無生。為了殺凜雪鴉而加入隊伍,執著於追求強大的對手並向其挑戰,最後挑戰蔑天骸被殺。

如果說以上的這些人物的設定都或多或少出現在其他的武俠故事作品之中。東離劍遊紀只是另外一種不同的表現形式。那麼作為絕對主角的凜雪鴉和殤不患則在人設上有了很大的突破和超越。

凜雪鴉是一個以玩弄反派,奪取他們驕傲為樂的江湖怪盜,與其說他是以正義為目的不如說是一個遊戲江湖愚弄眾生的愉悅犯,只是恰好負負得正了。

而在劇情中,凜雪鴉以其高超的智商玩弄一眾正派反派於鼓掌之間,而作為反派boss的蔑天骸則是他此行的目標。而當他愉悅的擊敗蔑天骸,奪取對方作為劍者的驕傲,卻不小心玩脫了,蔑天骸選擇了自殺並毀掉封印魔神的天刑劍,期冀魔神毀滅世界,卻也讓人見到凜雪鴉失敗挫折的另一面。

而殤不患則是一個返璞歸真的武道宗師。身負絕代武功,連魔神都在他面前伏首,卻使用一支塗銀漆的木刀,因為「就算武功練至登峰造極,也不能簡單輕易揮劍傷人。」然而他又不同於中國傳統武俠小說中修至至境以無為觀世的宗師或者「大隱隱於世」的少林掃地僧之類,他仍然是個凡人,他並非全知全能,他有著正常的七情六慾甚至表現得頗有些憤世嫉俗,看似被逼無奈才入夥,然而卻是一眾人中最能給人以安全感的一位。正如其詩號:「狂風驟雨催紙傘,遊人浪跡步不休。天地滂沱如何渡,蓑衣褪盡任濁流。」

這種不一樣的人設與故事,讓看慣了霹靂布袋戲的我們看完了直呼過癮。然而其優點也是其缺點。

因為故事較短,人物情節的鋪墊所擁有的空間其實不大,觀眾情感的醞釀也被壓縮,好看是好看,但是當你找著想一些可以升華或感人的故事情節,卻發現其實並沒有。從另一個角度來看,也可以說是被霹靂捅刀已經成為習慣了卻發現這個故事竟然一點都不虐,最後兩大男主輕輕鬆鬆單刷掉兩個BOSS,意猶未盡地感嘆:「收檔竟然沒有玻璃渣,這一點也不科學。」

不過在第一季的最後,也為後面的故事留下了一些伏筆。凜雪鴉和殤不患如無意外仍然會是第二季的絕對主角,已經算是退隱丹翡妹子和卷殘雲小哥應該不會有太多戲份。不過單單憑凜雪鴉的顏值和智商,就已經足夠我對下一季的故事有足夠的期待。

我們下一季再見。

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