《仙劍奇俠傳七》未出先噴,玩家不買帳為何原因

2021-01-09 遊貽酋長

《仙劍奇俠傳》大家都很熟悉了,對於不玩遊戲的人,大多人都是從胡歌演《仙劍奇俠傳》從了解這個名字。其實最早的《仙劍奇俠傳》故事來自於1995年7月臺灣大宇發行國產RPG遊戲《仙劍奇俠傳一》。科普完這個,那麼我們來講講《仙劍奇俠傳》這系列遊戲怎麼樣?為啥大宇剛剛公布計劃開發《仙劍奇俠傳七》就開始有玩家不買帳了呢?

當年臺灣大宇發行《仙劍奇俠傳》(後面簡稱《仙劍》)引起不少轟動,並一舉成為國產RPG遊戲的裡程碑,也是最巔峰時候。1995年能玩得起遊戲,也不錯的家庭了,並且《仙劍》一路走來,對於八零後來說更多的是情懷。慢慢的發展九零後也成為了《仙劍》鐵粉,在《仙劍》整個系列中新人並不是很多,支撐著更多是《仙劍》死忠粉,情懷粉。

《仙劍》曾經巔峰過,如今的沒落,卻是言不盡的無奈。武俠夢,仙劍夢!《仙劍》整個系列來說,《仙劍一》是經典,一直到《仙劍四》開始下坡路,導致很多玩家希望,以致對《仙劍》後續沒有期待感,一頓差評,吐槽翻天。那麼什麼導致《仙劍》走下坡路呢?

時常我們會看到有一種現象,第一部作品都是竭盡才能,創意最多最好,一般都成為整個系列的經典。說起天宇內部問題我們不深究,但從《仙劍三》之後的故事劇情亂七八糟,人物模型,畫質,UI系統停滯不前,新鮮感慢慢失去,消磨了玩家的耐心,後面《仙劍五,六》也未能新穎到重新讓玩家有玩的欲望,以致對《仙劍》的情緒積澱越來越深。

由此,天宇剛剛宣稱《仙劍七》計劃開發,玩家就開始不買帳了,雖然有些玩家並不看好,但依然不少玩家保持這份《仙劍》情懷,期待《仙劍七》重拾當年武俠夢。對此,《仙劍七》要開發你是否有所期待呢?

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