《魔獸爭霸 》作為一款即時戰略性遊戲,長期以來在世界遊戲排名中一直名列前茅。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》分別在2002和2003年發行。今年也迎來了《魔獸爭霸3》發行15周年。
SKY曾經在2005和2006年奪得WCG(微博)世界總決賽冠軍,成為衛冕WCG魔獸爭霸項目的世界第一人,被粉絲們稱為魔獸「人皇」。今天(7月19日),SKY也在微博上表達了對《魔獸3》的懷念:不知不覺魔獸爭霸三已經15年了。感覺所有的人族選手都真的對不起第四張圖裡的人物啊!
正值《魔獸爭霸3》15周年之際,有國外媒體對魔獸3的知名選手做了一些採訪,以下是部分採訪節選:
問題1:為什麼你這麼喜歡魔獸爭霸3這個遊戲,那個地方讓你覺得獨一無二?
問題2:你在魔獸爭霸3最好的回憶是什麼?
Remind
1、魔獸爭霸3 當你的水平達到某種水平之後是無法抗拒的。尤其是在暴雪沒有出版新補丁的情況下種族之間的平衡來回改變。
2、我有很多美好的回憶。尤其是WCG2010,我擊敗了Grubby(微博)獲得了韓國的第一枚WCG金牌。
Moon
1、魔獸3是即時策略類遊戲,但是能讓選手根據自己獨特的風格把RPG的特點融入進去,包括各種各樣的英雄,技能和寶物。
2、我有無數的取得勝利的閃光時刻和與粉絲們的愉快時光。但是如果硬要我選一個,那是2013年在中國的WCG。我在決賽的時候輸了,但是享受的掌聲比WCG比賽本身要珍貴得多。
Ted(微博)
1、魔獸爭霸3一個人能指揮所有部隊和英雄,想怎麼做就能怎麼做,輸贏都是自己的。
2、應該是WCG2012世界總決賽的最後一場吧,那一次比賽是我印象最深的,臺下的觀眾實在是太多太多了,而且那一次決賽雙方選手都是發揮出了100%的實力,最後能用亡靈在WCG歷史舞臺下留下一個世界冠軍非常的難得。
Infi(微博)
1、優越感
2、IEF2007在韓國奪冠,第一次獲得大賽冠軍 ,之前沒進過前3。
Yumiko
1、魔獸爭霸3有獨特的魅力,只有真正經典的遊戲才可以經得起時間的沉澱和考驗,魔獸爭霸3正是如此。
2、在過去10多年裡曾經有很多次被問到這個問題,但不同時期的我,都會有不同時期的答案。
人和事的好與壞,重要和珍貴與否,都會隨時著時間的不同而變化。如果要專門去回憶起某場比賽或者某件事對我來說很難,但這些事總會在往後的生活裡,通過一些偶然的線索讓我突然回憶起來。