如果放在過去幾年,我們很難想像,顯卡作為PC中更新換代最快的部件之一,主流顯存容量居然好幾年沒有變化了,即使是最新發布的中高端顯卡RTX3070,其顯存容量也只有8G,這和4年前發布的GTX1070是一樣的,兩者定位也相當,難道說大顯存容量真的「無用」了嗎?
首先,一塊顯卡應該用多大的顯存,這一點顯卡廠商都是有精準考量的,如果3899園的RTX3070因為顯存容量不足而影響性能,那麼這塊顯卡顯然就賣不出去,既然配備了8G顯存,說明其性能和顯存容量還是足夠搭配的,實測也可以證明,比起11G顯存的RTX2080ti,前者性能並沒有因為顯存容量不足而落後。
誠然,大顯存容量看著好看,但是實用度有待商榷,當年GTX1070配上翻倍的8G顯存以後非常受歡迎,但是拿到現在來看,當年根本沒有能吃滿8G顯存的遊戲,即使到了如今,4K解析度下達到8G顯存佔用的也是屈指可數,而且往往還沒等顯存佔滿了,GTX1070的核心性能就先不夠用了,顯存再大也無用,這一點非常無奈。
其實GTX1070還不是第一款8G顯存的主流顯卡,2015年AMD就推出了8G顯存的390系列顯卡,放到現在簡直就是浪費了,所以說,排除一些創作者用戶的需求,普通遊戲玩家根本用不上太大容量的顯存,RX6800的16G顯存很大情況也是為了賣相更好,當未來的遊戲都需要16G顯存的時候,你早就看不上RX6800的性能了。