叮叮抓娃娃攜手優質IP推動線上娃娃機升級變革

2021-01-07 donews

抓娃娃遊戲風靡於日本,走入中國也已三十多年,越來越多的娃娃機被投放在街頭巷尾,抓娃娃愛好者的規模加速擴大,這在最終使得不去遊樂場也能玩到娃娃機成為一種不容小視的市場需求。因符合碎片化消費趨勢,加上行動支付以及網際網路技術日趨成熟,2017年底,線上娃娃機應運而生並且異常火爆。

而今,隨著熱度沉澱,市場又迎來新一輪突圍和洗牌,縱觀整個在線娃娃機領域,轉型的轉型,蒸發的蒸發。而這一現象也提醒我們,在線娃娃機已經基本告別了過去僅憑一些低成本機器和公仔就能24小時輕鬆賺錢的時代。無論是形式、內容,還是技術和運營手段方面,線上娃娃機領域必須進行升級變革。

叮叮抓娃娃是樂唯科技2017年12月正式推出的一款在線抓娃娃軟體,上線至今一直保持良好的口碑。關於外界唱衰在線娃娃機行業,樂唯科技運營總監張欣卻有著不一樣的看法。

很多人說娃娃機和在線娃娃機的風口已過,但張欣認為,這一切才剛剛開始。在陳舊觀念中,娃娃機,無論是線下還是線上,都不過是大家閒暇時間的娛樂設備,並且在中國也沒有頭部產品出現,給大家造成一種隨處可見但又無足輕重的印象,很難真正認識到它的價值。在這方面,日本的做法值得我們學習。

日本是一個動漫IP大國,他們的IP產業鏈發展的十分完善。而街頭巷尾隨處可見的娃娃機,扭蛋機,除了鞏固IP衍生品的消費習慣,同時也形成了一種傳播模式。相比直接銷售,扭蛋與娃娃機所帶來的收集、珍藏、可能低成本獲取限量版的樂趣,不斷刺激著復購,讓消費者成癮。所以,娃娃機不僅是供大家娛樂的休閒設施,更是一個互動式娛樂新零售的渠道,和IP形象傳播的新窗口。

隨著國內生活水平和消費能力的不斷提高,國內消費者對文化娛樂類產品的需求也在快速增長,中國IP衍生品消費市場已經進入飛速增長階段。相比傳統零售渠道,娃娃機在用戶群體的精準性、消費體驗的互動性、消費行為的習慣性、以及附加的宣傳曝光等方面的獨特優勢,另其有資格成為IP衍生品合適的載體,而線上娃娃機的靈活性和線上巨大的流量,更是對這一載體的強力加持。

事實上,叮叮抓娃娃作為在線娃娃機領域的先導者,在意識到了IP對於娃娃機的重要性後,迅速與阿狸、羅小黑、小豬佩奇、屁桃君、日本萬代等國內外知名IP達成長期的授權合作關係。除此之外,叮叮抓娃娃還配備了大數據系統,可以通過量化和檢測IP的轉化率,實現SKU和玩法更快速、精準的迭代,同時為IP的設計開發迅速提供市場反饋,用市場數據甄別IP,用市場行為孵化IP。

張欣表示:未來希望通過叮叮抓娃娃這個成熟的娛樂新零售平臺,將一些成功的IP形象,在衍生品範圍內達到更深層次更高程度的流量表現,並且孵化衍生出更具品牌影響力的IP形象。同時帶領在線娃娃機行業走向全新的道路。」


相關焦點

  • 娃哇抓娃娃機:線上抓娃娃2.0時代到來
    原標題:娃哇抓娃娃機:線上抓娃娃2.0時代到來   過去的2017年,伴隨著網際網路垂直領域創業的風生水起,一個古老的遊戲抓娃娃重新煥發生機,8月前後藉助「遊戲+直播+社交+電商」模式,抓娃娃遊戲轉戰線上攪動一池春水,受到年輕人追捧。
  • 抓娃娃機背後有多少商機? 線上+線下:要抓住風口打造IP
    東南網記者林先昌實習生陳健攝  廈門網訊 據東南網報導 (記者林先昌實習生陳健文/圖)  爪研會社、蟹爪功坊……記者日前在福州三坊七巷、市區中心商圈等看到線下各色的抓娃娃機店以「攻城略地」之勢迅速搶佔這些人流集中的區域。  業內人士分析,今年以來,線上抓娃娃機受到部分資本的追逐,搶佔線下流量入口打造特色獨立IP,成為各大娃娃機品牌爭奪的焦點。
  • 玩了這麼多線上娃娃機,我選出了體驗最佳的一款
    今年風靡線下的娃娃機如今搬到了線上。所謂在線抓娃娃,並不是一個手機小遊戲,而是通過手機APP操控線下真實的娃娃機。這個娃娃機可能安置在某個倉庫內,而你隨時隨地都可玩,攝像頭會直播抓取過程。帶著與生俱來的強大好奇心,小編我在手機上一口氣下載了App Store 「抓娃娃」分類下前九個軟體,小編體驗完之後,選擇了其中四款相對知名的軟體從外觀UI、易抓程度、操作畫面等多個方面為大家評測一下這些線上娃娃機的真實體驗究竟如何。外觀UI天天抓娃娃天天抓娃娃的UI非常活潑年輕,以亮黃色為主色調,吸引眼球。
  • 萬物皆可抓的娃娃機
    遠程調控管理功能的成熟催生了線上抓娃娃,2017年,線上抓娃娃項目迎來一波融資浪潮。隨著線上操作,線下郵寄的方式,抓娃娃開始不受時間和空間限制,變得極度貼近日常。此外,小程序的出現使得抓娃娃在移動端的操作更加便捷,並帶來了營銷的機會窗口,娃娃機的盈利模式也變得多樣化。
  • 線上抓娃娃機火了三個月了,你玩了嗎?
    線上抓娃娃APP,是怎麼滿足用戶的這三種需求的呢?1)基本型需求:娛樂閒散時間。從這一點來說,線上抓娃娃機是滿足了用戶需求的,甚至比傳統娃娃機做的更好些。大部分用戶在玩手機時擁有的閒散時間會比逛街看電影時產生的閒散時間多,場景更豐富;而且用戶在線上抓娃娃時,無需出門找實體娃娃機,無需換幣,操作流程上便捷了不少。
  • 被遺忘的「線上抓娃娃」曾成為國內外的熱門,如今卻無人問津
    而曾經以直播遊戲名噪一時的線上抓娃娃,卻已無人問津。事實上一年前,抓娃娃機高調進軍網際網路。然而僅僅一年後,就被曝各種資金撤出,各種品牌關停這一項目,更甚有很多企業倒閉。此外運營平臺公司還存在拖欠工資,場地租金費用交不起等。提起抓娃娃機,自然繞不開實體店的娃娃機。
  • 從線下轉變到線上 在線抓娃娃模式開始蔓延
    疫情期間線下娃娃機遇冷,線上抓娃娃反倒受追捧。主要是線上娃娃機解決了廣大愛好者的痛點,滿足了疫情戒嚴不能出門的抓娃娃需求。與傳統線下娃娃機不同,線上娃娃機融入行動支付和線上直播功能,沒有場地制約,只要在有網絡的環境下,即便是躺在床上、沙發就能開始抓娃娃。
  • 商超寵兒娃娃機吸金又吸睛,同道大叔「十二星座主題店「來臨
    那一定是一排排琳琅滿目的娃娃機,脫胎於娃娃機而誕生的網紅娃娃機店,集合娃娃機和人氣形象IP兩種業態的線下門店,正在飛速的佔領年輕人的注意力,同道大叔牽手咔啦酷的「十二星座主題店「更是網紅店的中的王牌,極大可能性的抓取了線下時間留存的紅利。
  • 「抓娃娃機」裡很難抓到玩具娃娃 原來套路很深...
    在微博上,有很多網友吐槽曾被抓娃娃機虐過很多遍,「是我太笨,還是抓娃娃遊戲太難呢?」  實際上,抓不到娃娃或許根本不是顧客的錯… 近期, 「老遊戲」抓娃娃機又被包裝成致富項目捲土重來,成為大型購物中心、遊樂場的標配。據一位業內人士透露,目前北京抓娃娃機數量約1.4萬臺,已處於飽和狀態,競爭激烈。
  • 為什麼抓娃娃機很難抓到娃娃?套路原來是這樣……
    然而還是覺得最損的莫過於這一招了(視頻時長33秒)☟不得不說的是世界上還有這種一年抓1.5萬個娃娃的人抓取過程分為抓起娃娃和運送娃娃兩個環節,這兩段抓力可以分段設置,如設定強抓力為2秒時,則抓到娃娃 2 秒後轉為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客連續投幣再次玩遊戲的欲望。
  • 線上抓娃娃機日進鬥金,你確定它真的是個風口嗎?
    去年開始,在資本市場的推動下,新一輪的線下娃娃機熱潮興起,而近期,線上抓娃娃App也走紅起來,在App Store輸入「抓娃娃」關鍵字,一下子就能跳出數十個搜索結果。據《IT時報》記者採訪獲悉,經營情況好的時候,線上一臺娃娃機一天可能就有1000元以上的收入線上娃娃機,將會是怎麼樣一個風口呢?IT時報記者丁曉東和筆者進行了一番交流。愚以為,作為一種特別的遊戲模式,線上娃娃機提供給玩家一種差異於純粹線上遊戲的體驗,即線上抓娃娃,線下得娃娃。
  • 從遊戲廳到商場再到線上,死而復生的抓娃娃機也能成為新風口?
    不光是線下的抓娃娃機火了,線上的抓娃娃app也火的一塌糊塗。對,「線上、在線、實時、遠程」抓娃娃。線上抓娃娃開創了一種全新的模式:通過手機就可以實時遠程操控,抓到後包郵寄到家裡。今年剛剛興起的線上抓娃娃機則有趣的多,美爆抓抓的創始人袁俊:「機器是實時,用手機進行實時直播,而控制爪子上下左右則用的是深網,延遲很短,這個技術還是很貴的,按流量計費。
  • 男子「抓娃娃機」抓了幾百個娃娃 他是怎麼做到的……
    現在在電影院,KTV等熱鬧的商業地帶,都會裝置一些抓娃娃機招攬顧客,想要抓到這些形態各異的毛絨玩具,可不是件容易事。對於大多數人來說,這只是個娛樂,可是在張家港卻有人為了抓到娃娃達到了「走火入魔」的境地,甚至不惜違法。
  • 塗鴉智能賦能線上抓娃娃機,實現運營模式的高效轉變
    隨著共享經濟的春風深入資本市場,逐漸衍生出一系列基於網際網路的新型發展模式,傳統行業也迎來了重生的黃金時代,紛紛順應時勢推出符合新常態的戰略轉型策劃,投身「網際網路+」行列,成功實現雙管齊下、線上線下兩把抓,而抓娃娃機就其中典型。
  • 蹲守網紅娃娃機店,什麼吸引姑娘們為抓娃娃花1400塊?
    經歷半年裂變,娃娃機從線下燒到線上,幾個月時間線上抓娃娃App就已超過50家;又從線上社交產品的獲客入口拓展到線下IP變現的新拐點,被IP公司賦予延伸版權生命周期的期望,線下擁有正版、優質、乃至限量IP的娃娃機網紅店不斷出現新入局者。曾被賦予「蠅頭小利」的抓娃娃遊戲,它的市場想像空間究竟有多大?對於IP公司而言,它會給內容變現帶來新的希望,還是會陷入高開低走的窘境?
  • 為什麼娃娃機很難抓到娃娃?抓娃娃高手講出抓娃娃的原理
    為什麼娃娃機很難抓到娃娃?抓娃娃高手講出抓娃娃的原理在各大超市賣場都能看到很多的娃娃機,而這些娃娃機裡面會放著很多娃娃,大眾們只要投幣就可以開始玩。但娃娃的抓取率確實很低,因為每次夾子下去之後就會發現明明已經把娃娃抓起來了,可是拉上來的時候,因為抖動了一下就會掉下去。
  • 果然是娃娃機讓你抓不到娃娃的!
    也許有人會問,為什麼日本那些抓娃娃機連大盒子的模型和螃蟹龍蝦都可以夾上來,真的只是靠撞大運麼?抓娃娃機到底該怎麼玩?我們得從抓娃娃機的起源開始說。日本的抓娃娃盛世直到現在,日本每家街機店鋪臨街的一層,全部用來設置抓獎機器,2000年左右出現以冰激凌等產品作為景品的冷藏抓獎機;巨大的景品機臺的出現以及隨之而來的景品偷竊案件;歷年 AOU(Amusement Machine Operators' Union)展還會舉辦 「全日本抓獎遊戲選手權比賽」上可以讓抓獎遊戲高手們一絕高下,隨著時間的積累也誕生了日本獨特的抓獎遊戲文化圈
  • 抓娃娃機的內幕,教你抓娃娃的真正技巧!
    遵義最近掀起了抓娃娃機熱潮,電影院、商場、甚至夜市旁邊都出現了大量的娃娃機。為什麼有時候玩夾娃娃機有如神助,有時卻四處碰壁?
  • 「在線抓娃娃機」遊戲突然火爆,單臺娃娃機可輕鬆月入過萬
    YY線上抓娃娃玩法相當簡單,用戶在界面發現裡選擇歡樂抓娃娃入口,然後選取自己喜歡的娃娃樣式,點擊進入娃娃機直播畫面,然後按照不同類型的娃娃價格投入相應的YY幣後即可開始遊戲。操作方法與實體娃娃機相似為左搖杆右按鈕,用戶可以切換攝像機的角度進行觀察,確認角度正確後按下按鈕即可抓取,過程簡單但也能稍微感受到網絡延遲,但整體而言與線下娃娃機體驗無異。
  • 如何破解線上娃娃機的尷尬局面?
    線上娃娃機無論是線上還是線下抓娃娃機,如今都有不少創業者融入。在繁華的商廈、地鐵站旁,都能看見娃娃機的身影。而如今,在手機的應用商店裡,輸入「娃娃機」的關鍵字,就能看到許許多多的抓娃娃APP。在線抓娃娃和在線下用真機抓娃娃究竟有什麼區別?