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基於動漫ip的衍生品品類開發
項目介紹 原創ip,已申請註冊國家版權,商標。適合在節日做商場的主題ip活動。
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2020潮兀社IP衍生品設計大賽開啟IP衍生品營銷2.0時代
眾多品牌開始投入到文創IP衍生品的設計開發和IP授權的跨界聯名營銷中。近幾年,全國各地近八成的文化博覽機構或景區、城市等等都設計並開發出了專屬的IP及相關衍生品,IP跨界聯名也同時頻頻掀起熱潮:優衣庫×KAWS聯名T恤,遭到全民瘋搶;李寧 x 人民日報新媒體,打造國潮爆款;奧利奧 × 故宮的國潮年味禮盒,賺足了海內外品牌方的眼球......
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兩岸最大的網際網路+IP衍生品設計產業大會
文博會積極響應國務院下發的《國務院辦公廳轉發文化部等部門關於推動文化文物單位文化創意產品開發若干意見的通知》(國辦發〔2016〕36號),落實「依託文化文物單位館藏文化資源,開發各類文化創意產品,是推動中華文化創新性發展重要途徑」的指示,提出大力發展文化創意產業,開發文化創意產品的舉措。
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1688數字分銷成IP衍生品開發標配
他說,產品發售沒幾天,幾家線上平臺均已由實時發貨轉變為預售,現在下單,預計下個月才能發貨。「火爆程度遠超想像,但也在預料之中。公司深耕泛文娛衍生品服務多年,早就想開拓線上銷售渠道。這次與1688合作,線下線上雙管齊下,預計這一單品銷售體量可達兩百萬隻。」
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城市B面 你擁有IP衍生品嗎?
IP 文化產業中還分有眾多類別,就中國的 IP 衍生品來說,主要分為影視傳媒周邊、藝術衍生品、和文創產品。其中,影視傳媒周邊從形式上分為硬周邊和軟周邊,從內容上,又分為影視周邊、動漫周邊、文學周邊。藝術衍生品與文創產品如今也有了各自的獨家品牌, 中國 IP 文化產業及其 IP 衍生品可謂是「種類繁多,百花齊放。」
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劉新惠:電競在IP衍生品開發上有巨大提升空間
大會上,蘇寧易購消費電子集團副總裁、蘇寧電競俱樂部運營負責人劉新惠在《Z時代,中國電競的覺醒》主題演講時表示,現在電子競技的發展或者產生是一個必然的趨勢。電子競技跟傳統體育有很多共通的地方,比如競技屬性都非常強,都需要腦力,需要體力,需要團隊協同。但也有一些區隔非常明顯的地方,比如說準確性。
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天貓雙11預售皮卡丘套裝賣爆 阿里魚打造IP「衍生品+新零售」新標杆
研報認為,IP衍生品綜合開發是阿里影業重要的業務板塊,通過協同阿里巴巴生態體系的豐富資源,結合傳統娛樂產業探索全新商業模式。合作商家方面,已由最初的幾十家擴充到超過600 家,覆蓋家居、智能科技、數碼 3C、潮品、美妝、服飾、家紡等全品類。
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2020-2026年中國貴金屬衍生品行業全面調研及發展趨勢分析報告
《2020-2026年中國貴金屬衍生品行業全面調研及發展趨勢分析報告》主要研究分析了貴金屬衍生品行業市場運行態勢並對貴金屬衍生品行業發展趨勢作出預測。 二、企業產品服務分析 三、企業經營狀況分析 四、企業競爭優勢分析2020-2026 nián zhōngguó guìjīnshǔ yǎnshēng pǐn hángyè quánmiàn tiáo yán jí fāzhǎn qūshì fēnxī bàogào第九章 全球貴金屬礦產資源狀況與開發分析
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動漫人物形象設計及衍生品開發、營銷策略的對比啟示
一、國際動漫人物設計及衍生品開發的借鑑意義 1、動漫人物形象的成功才能促進衍生品市場的開發 以《名偵探柯南》為例。除了傳統的動漫衍生品包括DVD、海報、文具等快速發展,圍繞著主人公新一變小之後的柯南的特色衍生品也深受動漫迷們的追捧,包括柯南的變聲蝴蝶結、手錶麻醉槍的等。因此,成功的動漫人物的形象的設計,能夠很好地為動漫衍生品市場開發做好鋪墊。
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IP賦能成趨勢!
鑫都文化董事長蘇光都表示:IP賦能文具在國際上已有先例,日本和歐美市場已成為趨勢,未來中國市場必將掀起浪潮。把握趨勢,順勢而為,將橡皮擦與國際動漫IP卡通形象完美融合,引領著文創文具發展。借勢當下潮玩盲盒市場的火爆,3D造型橡皮擦盲盒緊跟潮流趨勢,將動漫IP卡通形象深度美學呈現,並擁有潮玩PVC工藝不可實現的彈性和柔性真切手感體驗,深受消費者追捧。
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文化遺產X潮玩:影視劇衍生品的新表達
最近的古裝熱播劇《清平樂》從片頭到劇中的服化道,再現了北宋的清麗素雅,日增不減的熱度下,《清平樂》與多家合作,推出系列聯名產品,圈粉無數。影視劇衍生品早已不是新鮮話題,一直被業內看作有潛力的「藍海」,目前發展尚不成熟,還沒形成有品牌效應的爆款。
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HashKey:讀懂加密貨幣衍生品現狀、趨勢與挑戰
小編:記得關注哦來源:鏈聞原文標題:HashKey:讀懂加密貨幣衍生品現狀、趨勢與挑戰撰文:林布倫,就職於 HashKey Capital Research審校:鄒傳偉,萬向區塊鏈、PlatON隨著加密貨幣現貨市場的逐漸完善和成熟,用戶對於加密貨幣的交易需求已不限於簡單的現貨交易,各大加密貨幣交易所開始逐步推出各類衍生品產品。下文將主要通過介紹傳統金融衍生品的情況,從而引出對加密貨幣市場內衍生品種類介紹、功能以及作用的闡述,並梳理目前加密貨幣市場內衍生品發展現狀,對加密貨幣市場衍生品未來發展趨勢做出總結。
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情愫如何打破次元壁,IP衍生品將它們帶入三次元
反觀疫情期間,線下行業受到沉重打擊,大眾每天宅在家中,刷劇、追番、看綜藝、網上購物等等來消磨時光,長達三個月的宅家,線上消費的熱情不斷提高。IP衍生品在疫情情況好轉的情況下,迅速調整狀態進入大眾視角,並且大眾消費熱度較之前相比更加高漲,這是帶動二次元文化打破次元壁來到三次元並促進消費的重要體現;這些IP衍生品是優秀的影視劇、動漫等經過品牌商獲得授權後開發打造的產品,對於優秀IP的高質量衍生品,消費者的喜愛度會暴增並為其買單。
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電影衍生品,文創「富礦」如何挖掘
今年暑期檔《哪吒》火了,在票房最終斬獲49.72億元的同時,《哪吒》電影衍生品也火了。目前,四家官方授權衍生品眾籌項目銷售額已經超過1800萬元,刷新中國電影衍生品眾籌數額紀錄。《哪吒》《流浪地球》等電影衍生品銷售火爆,顯示出國產電影衍生品市場的巨大潛力。
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「盲盒概念股」金運雷射擬定增募資7.4億 用於IP衍生品新零售推廣等
每經記者:胥帥 每經編輯:文多盲盒「火」了,有家製造業公司要定增募資7.4億元,準備繼續圍繞「盲盒」做文章。6月9日晚間,金運雷射(300220,SZ)披露了定增預案,擬募集資金7.4億元,用於IP衍生品新零售推廣等項目。這些募投項目中,就涉及盲盒等熱門領域。
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展館設計衍生品需要真正讓展品走入參觀者的心中
展館設計衍生品與其收藏和展示陳列密切相關。但是,如果沒有足夠的影響力衍生品的發展就沒有基礎。目前,展館衍生品的大眾化發展正形成一種影響展館主營業務的趨勢,這無疑是一種誤解。在這些衍生品中,真正讓展品走入參觀者的心中少之又少。此文水北展陳裝飾的小編與大家探討展館設計嘗試衍生品開發與研究。
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36氪新風向 | 大人的玩具,可能是衍生品市場的下一個春天
歐美與日本的衍生品產業鏈條完備,機製成熟,甚至能夠反向為內容本身注入更強的生命力。國內市場:內容勢起,版權演進,但下遊商業變現仍不夠明朗反觀國內市場,在人口紅利顯著的近年,非低幼的優質動漫內容在經歷了從無到有的過程,IP一詞也由陌生概念發展至熱度爆表。2012年騰訊動漫成立,2014資本布局出現明顯的拐點,A站、B站等30多家二次元相關公司陸續獲得融資。
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黑貓警長馬克杯引發懷舊潮 美影廠開發文創衍生品[圖]
據了解,美影廠負責開發設計的團隊多為80後年輕人,本身就對這些動畫形象十分了解,也很有感情。在設計過程中,他們不僅是簡單地複製黏貼,而是結合人物的顏色、特點,進行創意改造,如黑貓警長的蘋果手機殼,僅簡單運用了黑紅白三色,配合兩隻大眼睛和警帽,便讓人與卡通形象聯想了起來。
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...衝擊IPO 喜茶喊出「萬物皆可喜茶」 IP衍生品是一門什麼樣的生意?
剛秒殺了「狗界頂流」李佳琦家Never和「完美日記」推出的眼影盤,又忙著去搶購「奶茶界Supreme」喜茶推出的腮紅,靠著盲盒玩具掏空90後錢包的泡泡馬特,都衝擊港股IPO了。這些年,國內的IP衍生品越來越好玩了,粉絲們也更樂於為IP花錢。但大多數仍是雷聲大雨點小,涼得也挺快。
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16家衍生品/玩具公司2019年度業績:大部分公司實現增長
隨著年報季的結束,一些上市/掛牌的衍生品公司年報也陸續出爐,不過今年因為疫情,許多公司的年報都有推遲。這次,三文娛統計了已經公布的16家公司的年報。2019年是衍生品的破圈之年,大部分公司都實現了增長今年情況比往年稍好,16家公司裡有10家都實現了營收同比增長,12家實現淨利潤(以下如無特殊說明,均為「歸屬於上市公司股東的淨利潤」)同比增長,期內出現虧損的企業只有5家。營收增幅最大的是摩點。