新《伊蘇》的衝撞攻擊
《伊蘇9:怪人之夜》於2月6日正式推出了PS4中文版,作為經典系列的最新作,Falcom為《伊蘇9》保持一貫爽快戰鬥風格的同時,還加入了獨特的立體式探索機制。
雖說遊戲的畫面仍然使用了舊引擎,看起來畫質並不是很好,但本作在各個系統上的改進,還是能讓玩家們說出「真香」二字。
本作通關流程時間與前作差不多,目前大部分的玩家們應該都已經來到了遊戲的中盤或者後盤,獲得了一個非常好用的降魔具「疾風之靴」。
裝備上「疾風之靴」後,除了可以在跑動時加快速度,還能夠通過衝撞對敵人造成傷害,在前作《伊蘇8:丹娜的隕涕日》中也有效果相同的冒險道具「疾風羽毛」。
衝撞敵人造成傷害這一看似普通的設定,其實在Falcom的作品中最早可以追溯到1984年發售的FM-7家用電腦遊戲《屠龍劍》,在當時來說這種玩法可是非常新穎的。
《屠龍劍》是Falcom對於ARPG遊戲的初次嘗試,遊戲中的攻擊方式也比較簡單,接觸敵人就會自動觸發戰鬥,實時扣除敵我雙方的HP。
這略顯粗糙的系統直到在《屠龍劍》系列推出第三作《羅曼西亞》的後一年,《伊蘇》初代的發售才有所改變。
大多數的國內玩家入坑《伊蘇》的首作應該都是PSP平臺的《伊蘇7》,對於早期的《伊蘇》並不是太了解。而這次我們就從衝撞攻擊開始,探索《伊蘇》系列的發展歷史。
最初的《伊蘇》
在二十世紀八十年代,還處在早期的RPG類型遊戲大部分都是比較難的,尤其是BOSS戰中敵人攻高血厚,如果不重複進行枯燥的刷怪練級,要想通關幾乎是不可能的。
1987年Falcom決定反其道而行之,推出一款能讓玩家輕鬆通關的RPG遊戲,這就是PC-88家用電腦上的遊戲《伊蘇:失落的伊蘇古國 序章》。
遊戲中玩家操作的是一頭紅髮的冒險家亞特魯·克裡斯汀,17歲的他在冒險途中來到了艾斯塔裡亞的米內亞鎮,鎮上的佔卜師莎拉看中了他,並委託這名年輕的冒險者尋找記載了古伊蘇國歷史的六本伊蘇之書,以此來打敗威脅國家的惡魔,亞特魯的冒險也從這裡正式開始。
早期的《伊蘇》保留了《屠龍劍》系列那種角色數據加小屏遊戲畫面的UI設計,角色的HP、經驗、金錢以及敵人HP都被放在了屏幕下方,佔據了將近五分之一的位置。而遊戲本身的畫面周圍還設計了一整個花紋邊框,這讓遊戲畫面顯得頗為狹窄。
不過當時的玩家也並不會太在意這種事情,遊戲好玩即可。《伊蘇》初代通過情節的設計,角色的塑造,大段的臺詞,以及城鎮中NPC的支線對白,加上優秀的音樂,首先就讓遊戲的劇情足以打動玩家。
《伊蘇》的標誌性玩法
不僅是劇情,最能讓玩家留下深刻印象的,還是這次的主題,也就是《伊蘇》初代作為主要賣點的衝撞攻擊系統。
遊戲中當玩家入手武器之後,在野外即可通過往敵人身上撞來對敵方造成傷害。在碰撞的一瞬間,敵我HP就會根據雙方的傷害值衰減,在扣除HP之後雙方還會彈開一小段距離。
為了減少HP的消耗,玩家可以從側面或者背面衝撞敵人,這樣就能夠避免敵人的反擊傷害。
而因為這個設定,遊戲中也多了一個技巧。當玩家操作亞特魯以錯開半個身體的位置衝撞敵人時,就能夠正面攻擊同時還能免除受傷,大幅增加戰鬥效率。
這一重要技巧被稱為「錯半身位」攻擊,一直到後來的《伊蘇4:太陽的假面》都是很實用的。
有趣的是,Flacom還在2014年推出的泡麵番《大家集合吧!Falcom學園》第一季的第四話中,以動畫的方式表現了這個梗。
官方吐槽泡麵番《Falcom》學園也很值得一看
與衝撞攻擊系統相輔相成的,還有遊戲中的回覆系統。除了RPG常見的花錢買藥回復之外,玩家還可以在原地待著不動,經過一小段時間亞特魯就會「呼吸回血」。
這個系統一直沿用到了如今的《伊蘇9:怪人之夜》。
《伊蘇》的成名
衝撞攻擊系統與休息回血系統讓《伊蘇》的上手難度遠遠低於同時期的其他RPG遊戲,包括從《屠龍劍》系列中繼承而來的解謎系統,也在《伊蘇》遊戲裡被簡化,玩家稍微思考一下即可解開遊戲中的所有謎題。
衝撞攻擊系統為遊戲帶來的另一個優勢就是屬於ARPG的即時戰鬥爽快感,通過加快戰鬥的節奏來提升遊戲整體的流暢性。
在1988年推出的續作《伊蘇2:失落的伊蘇古國 終章》中,還追加了火焰魔法的遠程攻擊方式,給遊戲中的戰鬥增添了更多樂趣。
憑藉這些優勢,《伊蘇》初代和《伊蘇2》都成為了當時的暢銷遊戲。Falcom為了擴大銷量還先後在FC、世嘉SS、PC、PS2、NDS、PSP以及行動裝置上推出了《伊蘇》前兩作的移植重製版本,進一步加大了《伊蘇》系列的名氣。
回顧《伊蘇》
《伊蘇》兩作《失落的伊蘇古國》為整個系列定下了核心玩法與基礎,《伊蘇》歷代的在遊玩節奏上的暢快,是玩家喜愛這個遊戲系列的原因之一,甚至筆者也是因為這一點才對Falcom的遊戲抱有極大的熱情。
衝撞攻擊系統隨著系列續作的發展最終在《伊蘇5:失落的砂之都凱芬》中被取消,而到了如今的《伊蘇》新作,卻以道具的特殊形式在遊戲中再現了經典,不得不說Falcom還是非常擅長讓老玩家們感受到滿滿情懷的。
在通關《伊蘇9》之後,說不定有玩家想重新體驗下最初的《伊蘇》,筆者在此並不推薦使用模擬器去遊玩原汁原味的老《伊蘇》,雖然是好遊戲但十分勸退如今的玩家。
2013年Falcom在PC上推出了《伊蘇1&2編年史+》,在遊戲畫面、UI以及操作上進行了很大改進,更適合玩家們補課老《伊蘇》的劇情,感受老《伊蘇》的魅力。
編輯:SoleilNoir