雖然官方沒有公布數據,但是,小黃鴨系列皮膚選擇在昨天520上線肯定是官方故意的,不知道昨天有多少「情侶」衝動消費呢?
說實話,小黃鴨系列皮膚的確很好看,昨天我也差點忍不住「剁了手」。你可能會說,一套衣服688點券,不是特別貴,需要「剁手」?其實,我是一個有「收集控」的人,什麼東西都想一套收集齊了。小黃鴨系列的皮膚可不止一套衣服,還包括了頭盔、背包、槍械等一系列的外觀皮膚。官方真的很貼心,知道很多玩家有「收集控」,於是弄了一個小黃鴨大禮包,原價是8442點券,現在7折賣5888點券。
如果你覺得,5888點券也是小錢,不值得「剁手」,那麼,恭喜你,你已經是一個有錢人了,我們這些窮人的消費觀念你可能不太了解。
5888點券,也就是小600塊錢了。某些人覺得600塊沒什麼,要知道,在中國很多普普通通的家庭中,600塊錢是半個月乃至一個月的夥食費!你可能覺得我在胡說,但是,根據國家統計局2020年一季度的官方數據,居民一季度在食品類物品中消費的平均值是1708。也就是說,絕大部分家庭一個月的食品類消費大約在570塊錢左右。
要知道,絕大多數的遊戲玩家並不是孤身一人,他們也是結了婚成了家的,他們也是有責任有擔當的,有多少人能夠毫不猶豫地把600塊錢一次性用掉?而且,還是用在遊戲皮膚上面呢?
所以,當看到小黃鴨一整套皮膚打折後還賣5888點券的時候,我最先想到的不是官方能賺多少,而是感嘆,遊戲中的富人們真的很多!
回憶一下我發現,和平精英這個遊戲變成了一個「富人遊戲」似乎就是今年過年那段時間開始的。
去年上線一直到去年冬天,和平精英還算是一個比較「平民」的遊戲。雖然出過很多皮膚,而且也有了精英手冊,但基本上都是「平民」消費。偶爾出的寶箱,一般100~200的價格就能開出一套皮膚來。而到了過年的那段時間,官方推出了一個抽「瑪莎拉蒂」皮膚的活動,凡是開過寶箱的玩家都知道,基本上要花2000塊錢左右才能得到「瑪莎拉蒂」的鑰匙,也就是從這個時候開始,和平精英就走上「富人路線」了。
然後,各種「奢侈」類的東西就多了起來,想要得到這些「好東西」,基本上要花費很多代價。
而且我還發現,就連最「良心」的賽季手冊都「淪陷」了。我在SS1賽季充了60塊錢買手冊,這60塊錢一隻買到了現在的SS7賽季,是不是非常良心?可現在手冊中多出了一個「活躍禮包」,似乎就是給我們這些窮人「上眼藥」的。
我是一個遊戲老玩家了,因為我從上小學開始就很喜歡玩遊戲。我在上大學到剛工作的那段時間裡就知道,遊戲中的富人非常多,而很多遊戲就是為了富人開發的,窮人的遊戲體驗極差。比方說曾經風靡網絡的某奇遊戲,窮人玩家似乎就是富人玩家在遊戲中的一個小樂子罷了。
後來大量遊戲轉移到了手機上,套路基本沒有變,很多以H5為框架的遊戲,就是專門為富人們開發的,裡面最大的遊戲樂趣,就是充錢了。不是我們以為的幾百上千,而是我們難以想像的幾萬、十幾萬!所以,前年我第一次接觸刺激戰場的時候,覺得這個遊戲真的太良心了,找遍了整個遊戲沒有充值入口!
我第一次覺得,吃雞類遊戲可以消滅遊戲界普遍存在的「貧富差距」,讓所有玩家站在同一個起跑線上共同競技。後來我才知道,刺激戰場是因為審核的問題而免費的,不過當時的我覺得,這種「良心」的遊戲即便過審了,也不會有太多的充值需求,最多就是出個衣服、皮膚什麼的。
後來和平精英就上線了,而且在極短的時間裡上線了很多皮膚和寶箱,被很多玩家吐槽「吃相」難看,可我作為一個老玩家卻覺得,這還算是比較溫和的了,因為富人再怎麼想燒錢都花不了多少。
可是,今年的一系列「高端」、「奢侈」的活動和皮膚徹底改變了我的想法:原來,官方也妥協了。
只是不知道,是官方主動向遊戲界的「富人」們妥協的,還是遊戲界的「富人」們「逼迫」官方妥協的呢?不管是哪一個,反正結果就是,遊戲中的窮人們心裡會發酸:我只不過是想好好玩一把遊戲,為什麼會碰到這麼多「炫富」的玩家?難道這些玩家是故意「刺激」我,讓我「洗洗睡了」?
這麼看來,絕大部分的遊戲似乎都逃不掉「貧富差距」現象的「侵蝕」。遊戲是一定要賺錢的,賺錢就要出付費道具,而付費道具出多了,窮人玩家自然而然會感覺到莫名的「自卑」和「心酸」。