蝙蝠俠的阿甘系列從09年發布第一部阿甘瘋人院開始,就開始了最好的漫改遊戲之路。算過來,已經有了11年的歷史。而這個系列的最後一部作品,阿甘騎士在2015年發布,為這個系列的遊戲畫上了一個好的句號。
說起來阿甘騎士,果真是這個遊戲的集大成之作,無論是畫面、手感、劇情等等,都達到了這個遊戲系列的巔峰,頂著虛幻3引擎做出來的遊戲,居然能把畫面做的如同是電影一般,同時打擊手感也是一流,真的是虛幻3引擎的巔峰了。
15年遊戲還沒有發布的時候,就已經有了相關的爆料:阿甘騎士將會有沙盤式開放地圖,還可以駕駛載具,地圖超大,這給阿甘系列的粉絲們無疑是打了雞血,因為前作作品的地圖真的不太大,很牽強,而且蝙蝠車、蝙蝠飛機都差不多是擺設,阿甘起源裡蝙蝠飛機只能當成是快速移動來使用,形同虛設。
但是啊,這個遊戲有一個很大的問題,就是開著蝙蝠車在哥譚肆意馳騁,跑著跑著你就遇到了右下角的「加載中」字樣,這個讀圖時間有長有短,著實讓人捉急難受,尤其是你開著蝙蝠車追趕罪犯的任務中,冷不丁給你卡頓個一兩秒,好好的駕駛系統都被這個給毀了。
但是別的內容,阿甘騎士是真的一點不輸。地圖大了以後,蝙蝠俠的移動技能也要提升了,抓鉤槍進行了史無前例的強化,超遠距離的五層加速緩衝足以讓你突破天際,阿甘騎士的一次緩衝加滑行基本上能橫穿阿甘瘋人院的全圖了。
同時,蝙蝠俠的各種裝備也得到了不同程度的強化,經典的蝙蝠鏢、爆炸凝膠、電擊槍都得到了保留,但對於老鹿來說,最重要的還是這一身科技感十足的蝙蝠衣,真的是太帥了!突破天際。同時Rocksteady還考慮到可能有玩家更加喜歡以前的服裝,特意把一系列所有服裝+電影、動漫漫畫中的特別服裝都做了出來,模型製作的精細度在那時可以說是鶴立雞群。
阿甘騎士的劇情改編自「傑森託德」黑化的歷史,原作中傑森直接黑化為紅帽,而遊戲中在這之間加了一個過渡,讓傑森先變成「阿甘騎士」,(不得不說阿甘騎士和老爺一樣的帥啊,有人cos的話一定要炸的)
一個極度了解蝙蝠俠,戰鬥力和蝙蝠俠相仿、使用槍械會殺人的阿甘騎士,帶著無數裝甲車、僱傭兵來了,這讓本作的BOSS稻草人都有點遜色了。(實際BOSS是誰還不一定呢,有不少人說最終BOSS其實是小丑)
阿甘騎士的任務設置也是相當豐富,加上DLC上的幾個通緝犯,玩法各異,劇情也是相當充實,不算上謎語人的那一堆讓人頭疼腦熱想砸電腦的支線,實際遊戲流程是可以超過60個小時的,如果算上謎語人的挑戰、獎盃等等,可能一百個小時不等哦
無論如何,如果你喜歡蝙蝠俠而且喜歡玩遊戲,那麼這款遊戲絕對不會讓你失望!
我是老鹿,一個愛玩遊戲的小編。