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浮士德是《明日方舟》手遊裡的一個敵對NPC,他原名薩沙,是一個切爾諾伯格人。與伊諾(即後來的梅菲斯特)為童年玩伴,與意外身為感染者的伊諾關係極佳,經常在其他孩子欺負伊諾時保護他,和其他孩子打架。在伊諾遭到家人虐待時也極力勸阻伊諾,希望他能回家和家人和好(這件事也成為了薩沙自己的心理陰影,他不知道自己的建議是對是錯,事實上真的錯了)。後來伊諾無法忍耐欺凌崩潰,使用源石技藝操控欺負自己的孩子殺死了自己的「家人」,薩沙為了與伊諾分擔痛苦而對自己注入源石,成為感染者的一員,兩人決定逃出此地,約定「一起活下去」。隨後兩人投奔了塔露拉領導的整合運動,改名浮士德。
在之前的副本中,浮士德的召喚弩炮技能初始冷卻是1,然後在最新的副本中,鷹角的程式設計師偷懶把蛇眼浮士德釋放弩箭的時間改成了10000秒。正當他以為不會有人拖這麼久的時候,B站上一個叫「泥萌都是託」的大佬真的拖了一萬秒,把弩箭拖出來了,這真的印證了一句話:「有志者事竟成」!目前來看的話危機合約浮士德有兩個方向加強,一個加強紫箭但是不會召喚弩箭,另外一個加強弩箭傷害,但是鷹角偷懶第一個強化只是把弩箭的召喚cd改成了10000s,也就是快三個小時,這個up硬生生的拖住浮士德不讓他進門也不讓他死,拖夠了三個小時結果浮士德真吧弩箭召喚出來了。
先說一下這個問題的關鍵點在哪裡:浮士德沒點出弩箭tag,拖一萬秒出了。
再簡單說一下實現邏輯:拖住浮士德需要用特種推+麥哲倫凍住,然後可以一直循環。難的不是怎麼拖,是浮士德怎麼保持不死。上個溫蒂拖肯定能拖,就是浮士德扛不住,所以這裡要求我們的特種幹員等級要低(就特意卡低等級的熊貓可頌,加上一堆tag)。
等到了10000秒的時候,浮士德真的召喚弩箭了,甚至到最後浮士德都失了智,仇恨機制都變了。浮士德此刻心裡一定在想:「整整兩個多小時啊,怎麼會有這麼無聊的人啊!這是人幹的事不?」
下面來看看網友們怎麼說的吧:
網友A:硬拖了兩個半多小時,我下午就看見他在直播了
網友B:nb,甚至最後浮士德都失了智仇恨機制變了
網友C:不愧是託佬 做到了我們做不到的事
網友D:浮士德被玩弄兩個小時最後失智胡亂攻擊目標. avi
網友E:程式設計師:懂了,下次再加幾個0
戒戒覺得託佬每次都能整出新活來我是最服氣的,他的這份堅持和信念可以看出是真的喜歡這款遊戲。還有很多小夥伴在說要200玉的補償,不過戒戒覺得不太現實,對於此事,你怎麼看呢?
小夥伴們覺得這個遊戲好玩嗎?有什麼想說的給戒戒點個讚和留言吧!
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