工業產品設計手繪有四大常表現的材質,分別是塑料、金屬、木材、玻璃。本次我們會從產品設計商業渲染圖結合到優秀設計師手稿以及巧克力老師為大家逐一講解木紋材質中的手繪方法。
這裡敲敲黑板,同學們應該從現實產品基本材質原理、產品電腦渲染圖以及產品手繪圖入手,剖析其中獨特的設計表現技巧,以及正確的Mark繪製思路,為童鞋們提供清晰快速的手繪練習方法。
相比聚合物材質,木材堅硬密實,抗壓強、色澤自然。木材分為原木(經過化學或特殊加工做原料使用)和板木(結構採用實木框架,面的部分則採用各種密度板,接觸面使用各種精美的實木木皮)兩種。不過分強調高光。不同的木材質有不同的紋理分布,在產品手繪之前,我們需要了解不同的木材紋理分布,研究其變化規律。在表現木紋時先把產品的光影表達清楚,分出亮灰暗三大面,然後在此基礎上描繪木紋紋理走向。從木紋不同的截面、不同結構、不同形狀等,我們得到也是不同的紋路變化,要學會繪製時跟著結構去轉變。從橫截面來看,木紋由內向外擴散呈放射性,形狀是不規則的同心圓,也就是我們土話說的「目眼」;從斜截面來看,木紋呈現波段式形態;從豎截面來看;木紋呈現直條紋形態,再經過表面塗漆過光油處理後,呈現反光狀態。01、起型鋪底色用法卡勒棕色系E246,找出固有顏色的馬克筆色號,一般三、四支為最好。
鋪的時候把木紋材質理解為無任何紋理的啞光材料,先把亮灰暗三大面分開來,做好體積後而加紋理。馬克筆推的時候可以微微抬筆,自然的空筆留白最為自然,這一步比較關鍵。
02、用重一個色號法卡勒E247畫紋路,紋路的走向,自己可以在網絡上查一些經典紋路的樣式來畫,也可以用彩鉛來畫。
03、用E180、E164可以適當加重局部深度,形成3個層次,可以構建成木紋做舊凹凸感。
04、畫到這一步的時候,可以適當加強三個面的亮灰暗關係,使效果更強烈。可以用有色彩鉛稍微做一下輔助,使之過渡更加柔和自然。最後用白色彩鉛將邊緣轉折的地方提亮,提亮一些局部的高光點和高光線會讓木質質感更強。
05、木紋簡單可分為基底+走向,紅木YR163做基底,E165畫木紋走向,櫸木E246+E247。
06、柱類造型也是,基底+紋理走向,一定要隨著結構的轉折而轉折!!!
下面一起欣賞大師設計師們如何去清晰細緻的表現木紋材質噠,趕緊收藏起來抱回家畫吧~
第一類家電產品:
第二類生活家居類:
通過以上我們觀察產品的實物圖與渲染氛圍圖來看,用於木材應用的領域非常多,除此之外凡是運用木材的產品多為暖色調產品,除非在特定冷光下照射的環境光影響,或者是繪製木紋貼紙。
木質產品的手繪表現手法:在進行木質產品的設計繪製時,應畫出原木表皮的粗糙感/凹凸感。板材就是經過加工處理的木材,手繪表現時應注意描繪它的厚度、裂紋和木紋等,常用Mark和有色彩鉛相結合的手法來表達。
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